Original size 1140x1600

sola

PROTECT STATUS: not protected

В данном проекте представлен пайплайн работы над персонажем, подготовленным к анимации. Сначала — концепт-арт, после — создание 3d-модели и текстур, и далее — риг. Результатом проекта является анимационный ролик, представляющий персонажа.

SOLA: от концепт-арта до 3d-модели

Сола видел конец мира, и теперь, проклятый бессмертием и обреченный на вечную затерянность, изучает звезды, чтобы понять, когда же ему не будет так одиноко.

big
Original size 1260x711
big
Original size 3400x2410

Концепт-арт

Original size 3400x2410

Скульптинг; выполнен в программе ZBrush.

Original size 3400x2410

Ретопология высокополигональной модели; выполнена в программе AutodeskMaya.

Original size 3400x2410

UV-checker; UV-карты созданы в программе AutodeskMaya.

Текстуринг

Loading...

Текстуры персонажа созданы в Adobe Substance Painter, шейдинг и материалы выполнены в Unreal Engine.

Original size 3400x2410
Original size 3400x2410
Loading...

Риг

Важнейшим этапом в подготовке модели к анимации является создание сложного рига для управления его движениями.

Риг выполнен в AutodeskMaya, рендер — Unreal Engine.

Original size 3400x2410

Sola в позах

Ролик

Локация представляет собой парящую в небе архитектурную конструкцию, полуразрушенную временем, однако такую же вечную, как и сам Сола.

Original size 3400x1905

Локация

Original size 3400x1905

Скриншот из ролика

We use cookies to improve the operation of the website and to enhance its usability. More detailed information on the use of cookies can be fo...
Show more