Original size 3328x4992

Анализ жителей из Animal Crossing

PROTECT STATUS: not protected
The project is taking part in the competition

Концептция

Проект посвящен анализу датасета с данными о жителях деревни из игры Animal Crossing: New Horizons. Выбор темы обоснован тем, что я хотела посвятить проект чему-то близкому к себе и что может быть ближе чем игра, за которой было проведено несколько лет. Для исследования был выбран датасет с сайта Kaggle.com. Он был глобальный, посвященный огромному количеству игровых аспектов, однако я решила сфокусироваться на моей самой любимой части игры — жителях, маленьких зверятах, которые живут на острове игрока.

Мудборд

big
Original size 1440x1080
big
Original size 1493x579

Внешний вид графиков и общее оформление вдохновлено эстетикой игры, поэтому были выбраны пастельные и игривые цвета и слегка смягченные формы в типографике, что сочетается с дружелюбным и мягким характером игры.

Исследование

Для визуализации данных были выбраны четыре типа графиков: гистограмма, круговая диаграмма, группированная столбчатая диаграмма и горизонтальная столбчатая диаграмма. Гистограмма была выбрана для демонстрации распределения непрерывных данных, круговая диаграмма — для пропорционального показа данных, а столбчатые диаграммы — для сравнения категориальных данных. Такое разнообразие дает комплексно визуализировать данные и выявить различные паттерны.

Для анализа данных были применены базовые статистические подходы. Дескриптивная статистика использовалась для подсчета частот и процентных соотношений различных категорий персонажей. Анализ распределений помог исследовать, как данные разбросаны по месяцам и сезонам. С кросс-табуляцией удалось выявить взаимосвязи между разными характеристиками, например, между типом личности и полом персонажей.

Библиотеки и обработка данных

Original size 1512x1100

В коде использованы библиотека pandas для работы с CSV-файлом, matplotlib.pyplot для визуализации данных, numpy для работы с числовыми массивами. Для дат пришлось заниматься изменением их формата и работой с парсингом.

Оформление для графиков

Original size 1614x988

С применением шрифта возникли небольшие трудности, однако после небольшого вопроса к Deepseek, мне удалось решить эту проблему. [1]

Промпт:

У меня не получается вставить корректно шрифт, чтобы он отражался на графиках пожалуйста напиши мне краткий гайд как это можно сделать, по возможности исправь ошибки? if gill_sans_found: gill_sans_path = [path for path in font_paths if 'Gill' in path or 'gill' in path][0] fm.fontManager.addfont (gill_sans_path) font_name = fm.FontProperties (fname=gill_sans_path).get_name () else: font_name = 'DejaVu Sans'

График 1

0

На гистограмме видно, что дни рождения персонажей вполне равномерно распределены в течение года, только к осени, количество именинников стало чуть-чуть больше. Наиболее популярными месяцами являются октябрь и август. Наименьшее количество дней рождения приходится на февраль и апрель.

График 2

0

Группированная столбчатая диаграмма наглядно демонстрирует гендерные различия в типах личности персонажей. меньше всего встречаются типы «Big Sister» и «Peppy» у женских персонажей и «Jock» и «Smug» — у мужских. Типы «Normal» и «Lazy» являются наибольшими среди двух отдельных групп, что показывает разношёрстность среди представителей каждого пола.

График 3

0

Горизонтальная столбчатая диаграмма показывает, что кошки являются самым популярным видом животных в игре, что ожидаемо, смотря на их популярность в реальном мире. За ними следуют собаки и птицы. Более неординарные виды, такие как лошади и свиньи, представлены в меньшем количестве, хотя тоже относятся к одомашненным животным.

График 4

0

Круговая диаграмма показывает, что распределение персонажей по сезонам рождения практически равномерное. Каждый сезон охватывает примерно 25% персонажей с погрешностью в несколько процентов. Небольшое преобладание героев рожденных весной и летом соответствует солнечной и беззаботной тематике игры.

Вывод

Анализ данных о жителях из Animal Crossing показал, что в игре есть сбалансированный игровой мир с зверятами на любой вкус, разнообразие которых делает игру узнаваемой и привлекательной, при этом наиболее популярными являются кошки, собаки и птицы. Дни рождения персонажей распределены относительно равномерно, дабы игрок не заскучал на протяжении года и мог всегда развлечься за счет временных интеракций с именинниками. Гендерное распределение типов личности отражает определенные стереотипы, но при этом достаточно разнообразно для каждого пола.

Благодаря проекту стало понятно, что в игре есть комплексные взаимосвязи между различными характеристиками персонажей, что показывает продуманный подход к созданию игрового мира.

Описание применения генеративной модели

Deepseek [1] Использовался для исправления ошибок, рекомендаций для оптимизации работы с кодом и разработкой плана для грамотного построения архитектуры. Recraft.AI Использовалось для генерации обложки Промпт: Bright cartoon scene on a tropical island: cute chibi-style characters and anthropomorphic animals camping and fishing by the sea, tents and a small seaplane on the pier, warm pastel colors, cozy and cheerful atmosphere, highly detailed illustration, animal crossing art style.

We use cookies to improve the operation of the website and to enhance its usability. More detailed information on the use of cookies can be fo...
Show more