
Концепция
Анализ рынка видеоигр Sony: исследование данных продаж
Введение в исследование
В рамках аналитического исследования был проведен детальный разбор данных о продажах видеоигр компании Sony.
База данных включает показатели продаж на различных игровых платформах Sony. Особое внимание уделяется периоду с 2000 по 2016 год, когда Sony Computer Entertainment выступала в роли ключевого издателя игровых проектов.
Выбор Sony в качестве объекта анализа обусловлен её доминирующим положением на рынке видеоигр. Исследование позволяет:
- Выявить наиболее успешные игровые проекты - Определить прибыльные платформы - Отследить динамику продаж по годам игровых жанров
Датасет был найден на платформе Kaggle.

Сочетание этих цветов создаёт баланс между энергией (жёлто-зелёный), дружелюбием (розовый) и технологичностью (синий).
Для визуализации данных исследования использованы три основных типа графиков:
Круговая диаграмма
Столбчатые диаграммы
Гистограмма
Такая комбинация графиков обеспечивает комплексный анализ данных продаж.
Игровой Жанр
Зачем нужна эта диаграмма?
Она помогает понять, какие жанры игр наиболее ценятся игроками на разных платформах. Это полезно для:
разработчиков игр — чтобы выбирать перспективные жанры для новых проектов;
аналитиков рынка — для оценки трендов в игровой индустрии;
маркетологов — для планирования рекламных кампаний с учётом предпочтений аудитории.
Рейтинг
Худшие игры
График «Худшие игры по продажам» демонстрирует объём продаж (в млн копий) пяти игр на платформах PlayStation. Представлены игры для PS2 (розовый) и PS3 (тёмно-синий), PS4 не затронута. Среди игр: «GunParade Orchestra: Ao no Shou» (2006, PS2), «Resistance Dual Pack» (2011, PS3), «Toro to Morimori» (2009, PS3), «Invizimals: The Lost Kingdom» (2013, PS3) и «GunParade Orchestra: Midori no Shou» (2006, PS2). Наименьшие продажи у первых двух игр, наибольшие — у «Invizimals: The Lost Kingdom» и «GunParade Orchestra: Midori no Shou».
Средний объем продаж
Круговая диаграмма показывает распределение средних продаж на одну игру по платформам PlayStation: PS4 лидирует с 38,9%, PS3 занимает 33,8%, а PS2 — 27,3%.
Вывод
Лидирующая платформа по средним продажам — PS4 (38,9%), за ней следуют PS3 (33,8%) и PS2 (27,3%) — это демонстрирует эволюцию спроса на консолях Sony.
Среди «худших по продажам» игр преобладают релизы для PS3 (3 из 5), PS4 в этой категории не представлена.
Разброс результатов даже среди наименее успешных игр: от крайне низких продаж («GunParade Orchestra: Ao no Shou», «Resistance Dual Pack») до относительно более высоких («Invizimals: The Lost Kingdom», «GunParade Orchestra: Midori no Shou» — около 0,02 млн копий).
Период 2000–2016 гг. показал разнообразие в успешности игровых проектов Sony — от хитов до коммерческих неудач. Анализ жанров и рейтингов полезен для планирования будущих релизов и рекламных кампаний.
Ключевой вывод: Sony удерживает сильные позиции на рынке, но даже у лидера есть проекты с низкими продажами — это подчёркивает важность тщательного анализа трендов и предпочтений игроков.