Исходный размер 3508x4961

Видеоарт как ключ к пониманию визуального мира «Твин Пикс»

Данный проект является учебной работой студента Школы дизайна или исследовательской работой преподавателя Школы дизайна. Данный проект не является коммерческим и служит образовательным целям

Рубрикатор

  • Концепция
  • Экран как объект
  • Нарушение хронологии
  • Ощущение времени
  • Относительность
  • Телесность
  • Заключение

Концепция

Во время просмотра сериала «Твин Пикс» я заметила параллели между телешоу Дэвида Линча и художественными экспериментами авторов 1960-х годов, стоявших у истоков видеоарта. В этом сопоставлении меня заинтересовало, как телевизионный формат в руках Линча становится не просто носителем нарратива, но инструментом художественного высказывания, в чем-то близким к практике художников, которые впервые осознали видео как самостоятельное медиа-искусство.

Создатели «Твин Пикс» превратили телевизионное шоу в произведение искусства через видеоряд. Видеоряд в сериале умножает ощущения в восприятии сюжета, во время просмотра «Твин Пикса» зритель сталкивается с ощущением непонимания, нарушением привычных структур. Это состояние, созданное видеоартом, где привычные категории времени, реальности и идентичности растворяются или становятся более динамичными, дает нам почувствовать более глубокие эмоции. Здесь использования подобного видеоряда не только для рассказ, но и для передачи яркого опыта.

Видеоарт как направление сформировался в 1950–1960-х годах, когда художники начали работать с телевизионным образом как с материалом. Вольф Фостель и Нам Джун Пайк, одними из первых использовали телевизоры как объекты художественного эксперимента. Они буквально «ломали» телевизоры, нарушая их привычное функционирование. Когда в 1990 году на экраны вышел «Твин Пикс», телевидение уже было прочно встроено в повседневную жизнь. На этом фоне появление сериала Линча стало радикальным художественным жестом. Его аудиовизуальный язык нарушал привычную структуру телевидения: замедленные ритмы, повторяющиеся кадры, неопределённые паузы, «тишина» между действиями — всё это создавало ощущение, что экран превращается в пространство внутреннего созерцания, а не просто потребления информации.

0

Кадр из сериала «Твин Пикс: Возвращение». Сезон 3. Реж. Д. Линч. США, 2017.

Видеоарт — это одна из интердисциплинарных форм постмодернизма, сосредоточившаяся на экспериментах с телевизионной техникой. Возник в 60-е гг. XX в. Цель — «расширение» сознания, интенсификация чувств зрителя [1]

«Твин Пикс» можно рассматривать как телевизионную форму видеоарта, в которой Д.Линч и М.Форст соединяют массовую культуру с экспериментальным искусством.Они исследует восприятия зрителя, создавая виритуальное пространство между видимым и невидимым. Видеоряд сериала сопровождает не столь сюжет, а ритм.

Кадры из видео Гэри Хилла. «Черный/Белый/Текст», 1980

В своём исследовании я хочу проследить, какие художественные приёмы видеоарта — деструкция изображения, фрагментарность, замедление времени, шум, визуальная тишина — находят отклик в «Твин Пиксе». Интересно, каким образом Дэвид Линч мог быть вдохновлён экспериментами Виолла, Пайка и других представителей раннего видеоарта, и как он перевёл их идеи в пространство телевидения. Линч, возможно, не цитирует этих художников, но работает в их духе, разрушая форму повествования, создаёт свои высказывания. Тут не столь важно повествование, раскрытие героев или преступления, как само ощущение и передача силы.

Экран как объект.

post

Дж. Пайк вручную искажал видеосигнал (например, магнитами или обратной связью на экране) – его эксперименты создавали характерные «глитчи». Эти действия лишали экран привычной прозрачности, к примеру в «Твин Пиксе» сцены с примером деструкции служат сцены с лицом Лоры Палмер в сезон 2: её улыбка резко «растворяется» в помехах и белом свете, будто изображение на экране стирается.

При использовании деструкции изображения (сознательного разрушения или искажения) роль экрана радикально меняется. Он перестает быть прозрачным «окном в мир» — нейтральным посредником, через который мы пассивно наблюдаем за реальностью.

Исходный размер 800x600

Гэри Хилл, «Процессуальное видео», 1980

Исходный размер 0x0

Фрагменты из видео Нам Джун Пайка. «Видеофильм-концерт», 1965

Деструкция заставляет зрителя напряженно «читать» кадр: то, что раньше было очевидно, внезапно утрачивает смысл. Она вносит тревожную неопределенность — кто здесь «настоящий», а что лишь помеха? Такой прием разрушает иллюзию реальности и рождает эстетическое восхищение нарушенным правилом «прозрачности» экранного образа. Зритель испытывает беспокойство, одновременно увлеченный «шумом» как художественным материалом.

Фрагмент из видео Нам Джун Пайка. «Видеофильм-концерт», 1965

0

Кадр из сериала «Твин Пикс: Возвращение». Сезон 3. Реж. Д. Линч. США, 2017.

Исходный размер 686x392

Фрагмент из видео Джона Кавано. «Блик», 1966

В «Блике» Кавано расщепляет видеосигнал на дрожащие световые полосы. Его работа демонстрирует момент, когда электронный образ «ломается» и показывает собственную материальность. Такой сбой художественный жест: зритель видит саму природу видео как текучего, нестабильного носителя. Аналогичный принцип действует у Линча: глитч становится «обнажением устройства», моментом, когда сериал перестаёт быть повествованием и становится объектом — медиа-событием. Зритель сталкивается с самим экраном, с «телевизионным телом», перестаёт доверять изображению.

Кадр из сериала «Твин Пикс: Возвращение». Сезон 3. Реж. Д. Линч. США, 2017.

Как у художников видеоарта 1960-х, Лора превращается в поверхность, на которой проявляется сбой: её лицо — это символ «видимости», скрывающий невидимое; маска, за которой отсутствует цельное «я». Глитч вокруг её образа подчеркивает этот разрыв.

Нарушение хронологии

Исходный размер 686x392

Кадр из сериала «Твин Пикс: Возвращение». Сезон 3. Реж. Д. Линч. США, 2017.

Нарушение линейного потока через резкие переходы, оборванные сцены, повторения и образы без контекста. Такая фрагментация прерывает привычное «плавное» повествование, заставляя зрителя постоянно «склеивать» смысл из разрозненных кусочков. Ощущение — сознание зрителя рассинхронизировано: сюжет исчезает в лабиринте намеков, зритель напряженно ищет, как связать вместе отдельные «пазлы».

Исходный размер 624x430

Фрагмент из видео Петера Рёрера. «Киномонтажи I–III», 1965

В сериале отдельные сцены иногда «отслаиваются» от основного сюжета или резко переходят к другому. Это возникают внезапно, словно фрагменты. Эти элементы воспринимаются как части параллельного повествования и на мгновение выводят зрителя за пределы линейной структуры.

Подобный прием перекликается с техникой раннего видеоарта, например, с работой Петера Рёра «Киномонтажи» (1965), где монтаж строится на совершенно разных отрывках, которые повторяются по несколько раз, непонятно, когда начнется следующий кадр и что он несет в этой закономерности. В «Твин Пикс» эта стратегия работает схожим образом, формируя многослойное, нелинейное пространство.

Кадры из сериала «Твин Пикс: Возвращение». Сезон 3. Реж. Д. Линч. США, 2017.

Сцены в "Чёрном вигваме", снятые задом наперёд, — это использование приёма раннего видеоарта, где художники экспериментировали с реверсированием сигнала и нелинейностью времени. У Линча обратная речь, движения и жесты производят эффект нечеловеческой медиальности: зритель одновременно узнаёт форму, но не может встроить её в обычную временную логику. Это разрушает восприятие пространства и делает саму сцену актом видеоарта внутри телевидения. Реверс времени в вигваме — это демонстрация автономности видеореальности, её независимости от нарратива.

Кадр из сериала «Твин Пикс». Сезон 1. Реж. Д. Линч, М. Фрост. США, 1990.

Ощущение времени

Видеоарт как ключ к пониманию визуального мира «Твин Пикс»
Проект создан 08.12.2025
Мы используем файлы cookies для улучшения работы сайта и большего удобства его использования. Более подробную информац...
Показать больше