
Настольная игра со скрытым перемещением по мотивам произведения Виктора Дашкевича «Граф Аверин. Колдун Российской империи». В альтернативном Петербурге рядом с людьми живут магические существа — дивы. Одни из них служат людям и защищают их, но появляются и такие, которые стремятся выйти из подчинения и устроить анархию. Этого допустить нельзя.

Игра со скрытым перемещением, рассчитана на 3-6 человек. Роли распределяются случайным выбором из колоды карт персонажей. Игрок «Цепеш» движется по мини-полю за ширмой. Остальные — перемещаются по основному полю, пытаясь угадать положение скрывающегося игрока.

Карты старта
Карты персонажей
Карты персонажей
Все игроки могут двигаться на одну клетку в одном из четырех (С/Ю/З/В) направлений. Если игрок встает на отмеченное звездочкой поле, то берет карту действия.
Игровое поле
Карты действия
Карты действия
Карты действия
Карты действия
Рубашки карт
Каждый свой ход «Цепеш» отмечает на своей мини-карте, а на основную карту в определенное поле выкладывает карточку направления своего перемещения (С/Ю/З/В), а также фишку следа, если кто-либо из остальных игроков попадает на клетку, где скрывающийся див уже был.
Для победы «охотники» должны догнать «Цепеша»: Один из персонажей должен оказаться на соседней с ним клетке. Для победы «Цепеша» игрок должен продержаться непойманным 15 кругов.
Веселой игры!