
Это — Пес. Он потерял всю свою коллекцию бейсбольных карточек и теперь собирает их.

Но Псу повезло — он умеет кататься на скейте. Не повезло вам — вы не умеете управлять Псом.
Цель и структура
Игра поделена на уровни, цель каждого — собрать три карточки.

На самом уровне карточек больше — игрок изучает его и строит для себя оптимальный маршрут.
Перемещение
Пес толкается лапой, чтобы разогнаться, но зачастую игрок будет набирать скорость иначе.
Пес может прыгать, чтобы преодолевать препятствия. В полете он может поворачиваться и ускоряться в том направлении, куда повернут. Это дает игроку степень контроля над движением в воздухе.
На уровнях встречаются трубы и воронки. По трубам можно скользить, в воронках — вращаться.
Порой, маневр требует очень точных и вовремя совершенных действий. На этот случай у игрока есть возможность замедления времени. За прохождение уровня без ее использования дают отдельную медаль!
Вращение в воздухе полезно не только для того, чтобы направлять себя. Совершив сальто, Пес подпрыгнет в воздухе, а приземлившись с большой высоты на все четыре колеса получит ускорение.
В умелых руках, комбинации этих способностей позволят очень быстро набрать скорость, но чем быстрее летишь — тем труднее успевать принимать решения. Точный план, понимание того, что и когда ты будешь делать, и много-много повторения — вот залог нового рекорда.
Идея
Цель дизайна DSALHBCOTM — воссоздать опыт спидрана в более камерных, не требующих многолетней практики условиях. От игрока требуется как планирование, исследование, так и точное исполненение
Трейлер