
Изометрическое экшен-приключение с элементами визуальной новеллы.


Подземный мир. Грибы, причудливые растения… и голодные мерзкие твари, поджидающие в тёмных лазах.
Трейлер
Люди тысячелетиями живут здесь в симбиозе с разумными кристаллами — каменный мицелий с рождения растёт в их телах.
Главный герой — некогда беззаботный бард по кличке Соловей, чья возлюбленная заразилась паразитическим паразитом и впала в кому. Он пытался пробудить свою спящую красавицу, поражённую хищным мицелием, и в порыве нежности поцеловал её… теперь он сам заражён кристаллом-паразитом. Соловей пытается вырваться из родного подземного мира, чтобы найти лекарство для любимой и не умереть самому.
«А когда она упала… Лучше бы она хотя бы упала мёртвой.»
В сражениях на пути к цели герой может использовать каменные талисманы, экипируя их на три вида оружия, на ближнюю или дальнюю атаку.
«Используй кристалл. Он убьёт тебя в конце концов, но сейчас даёт силу."
Помимо поисков лекарства от паразита Соловью придётся расследовать убийство Доктора — человека, который предложил полное излечение от хищного мицелия, а через полчаса был убит посреди деревни.
За помощью Соловей может обратиться только к своему худшему врагу — Лакрице, главной в лагере учёных. Она тоже предложит ему свою помощь в лечении и позовёт его в экспедицию на поверхность.
«Ты искал лекарство от него у культистов и на чёрном рынке, но оно гораздо дальше…»
Сюжет составляют в основном диалоги, где есть 4 крайности отыгрыша, образующие две шкалы — координаты мировоззрения. Игрок может отыгрывать Химавари как человечного или уже поражённого кристаллом, мудрого или любопытного.
Варианты выбора влияют на положение на шкале, а шкала определяет следующие доступные выборы и концовки.
Для проекта было написано более 60 страниц сценария, диалогов, фраз озвучки и текста катсцен.
Также создано 76 ассетов (остальные 11 взяты из ассетпаков Translucent Crystals и 3D Game Kit) и 9 моделей персонажей, 5 моделей врагов.
Прохождение