

Вам, Данте Алигьери, вместе с вашим проводником Вергилием предстоит проделать путь к самому центру ада. Цель игры: Добраться до центра ада.

Игровое поле — 9 кругов ада. Цель игрока — добраться до центра, глаза с перевёрнутым крестом.

Клетки бывают четырёх видов: Обычная, Клетка Фортуны, Клетка Неудачи и Клетка Загадки. Когда игрок встает на какую-либо из этих клеток (кроме обычной), он вытягивает карту из соответствующей колоды.
Фрагменты поля.
Фрагменты поля.
Игровые карты. Всего в игре есть три колоды карт: Карты Фортуны, Карты Неудачи, Карты Загадки или Задания.
Карты Фортуны. Дают возможность либо переместиться вперёд на количество ходов, выпавшее на кубике, либо проигнорировать действие одной Карты Неудачи.
Карты Неудачи. Вынуждают игрока пропустить ход либо отступить на количество ходов, выпавшее на кубике.
Карты Задания или Загадки. Могут содержать в себе загадку или действие, которое должен выполнить игрок. Если игрок не отгадывает загадку и не выполняет действие, он пропускает ход.
Кубик. Деревянный шестигранный кубик, украшен узором в виде креста.
Фишки. Выполнены в виде Данте, главного героя настольной игры.
Визуализация.