Original size 1140x1600

Серия коллекционных фигурок-рыцарей «SHADOW LEGION»

PROTECT STATUS: not protected
The project is taking part in the competition

Описание концепции проекта

Проект представляет собой серию коллекционных 3D объектов в форме фигурок рыцарей, выполненных в стилистике dark fantasy и вдохновленных эстетикой настольных ролевых игр, визуальным языком Dark Souls и образами средневековой военной культуры. Каждая фигурка является вариацией базового архетипа и отличается характером, типом доспехов и сюжетной ролью внутри общей системы образов. Проект исследует архетип рыцаря как устойчивую культурную форму, процессы трансформации исторического военного образа в фантазийный и спекулятивный, а также возможности 3D-печати как инструмента создания детализированных физических объектов с высокой степенью формальной выразительности. В рамках проекта фигурки рассматриваются не как иллюстративные персонажи, а как предметы дизайна, обладающие собственной формой, масштабом и материальной логикой.

Эскизы для серии

big
Original size 1282x853

Изображение всей серии

big
Original size 1920x1080
Original size 1920x1080
Original size 1920x1080

Промо-изображения всей серии

Original size 1920x1080
0
0

Ракурсы каждого из объектов

The Oathbearer

0

The Fallen Knight

0

The Crusader

0

The Black Knight

0

The Silent Watcher

0

The Gareth Bloodbane

0

Рекламный постер

Original size 1360x768

Техническое задание

Объекты представляют собой серию коллекционных трехмерных фигурок рыцарей, предназначенных для использования в качестве настольных миниатюр (DnD / tabletop games) и демонстрационных коллекционных объектов. Фигурки рассчитаны на визуальное восприятие вблизи, возможность ручной покраски и тиражирование средствами аддитивного производства.

Масштаб и габаритные размеры:

Игровой масштаб: 32 мм Высота персонажа: 32 мм Общая высота с шлемом: 35–38 мм Общая высота с подставкой: 40–45 мм

Подставка

Тип: круглая Диаметр: 25 мм Толщина: 3–4 мм Форма: слегка скруглённый край Крепление персонажа: интегрированное (ступни слиты с подставкой)

Конструкция и модульность модели
 Каждая фигурка состоит из следующих компонентов:


Основное тело персонажа, Голова / шлем, Оружие (меч, копье, алебарда), Подставка

В зависимости от сложности формы модель может быть: цельной (для упрощенной печати)/ разделенной на 2–4 части (для повышения качества и снижения риска брака).

Соединения

Тип соединений: штифтовые Диаметр штифтов: 1–1.5 мм Глубина посадки: 2–3 мм Допуск: 0.2–0.3 мм Соединения проектируются с учетом последующей ручной сборки и склейки.

Толщина элементов и ограничения геометрии

Минимальные толщины (критично) Мечи, копья 1.2–1.5 мм Плащи 1.0–1.2 мм Пальцы рук ≥ 1.2 мм Кромки доспехов ≥ 1.0 мм Штифты ≥ 1.0 мм

Тонкие элементы утолщаются в пользу прочности, даже если это немного снижает реализм, в соответствии с практиками tabletop-дизайна.

Избегаемые формы

излишне острые углы нависающие элементы без поддержки тонкие отдельно стоящие детали

Технология производства

Основной метод SLA / MSLA 3D-печать (фотополимерная смола)

Выбор технологии обусловлен: высокой детализацией, гладкой поверхностью, возможностью печати малых форм.

Параметры печати

Высота слоя: 0.03–0.05 мм Разрешение XY: ≤ 50 микрон Поддержки: автоматические + ручная корректировка Ориентация печати: под углом 30–45° Контакт поддержки: минимальный, скрыт в малозаметных местах.

Материалы

Фотополимерная смола (SLA) Цвет: серый / черный Тип: стандартная или ABS-like resin.

Смола должна обеспечивать: достаточную жесткость, умеренную эластичность, устойчивость к сколам тонких элементов.

Постобработка

Промывка в изопропиловом спирте Удаление поддержек Финальная UV-полимеризация Легкая ручная шлифовка.

Описание процесса с указанием инструментов и последовательности

Работа над проектом была организована как поэтапный процесс, сочетающий концептуальное проектирование, использование генеративных инструментов и последующую подготовку объектов к реальному производству. На первом этапе была сформулирована концепция проекта и определена общая идея серии, включающая тематическое направление, стилистические ориентиры и принципы серийности. На этом этапе были зафиксированы ключевые ограничения будущих объектов, такие как масштаб, типология фигурок, требования к читаемости силуэта и пригодность для 3D-печати.

Следующим этапом стала генерация визуальных эскизов с использованием нейросети Midjourney. Данный инструмент применялся как средство поиска и вариативной проработки формы, силуэта и деталей доспехов. В процессе генерации эскизов использовались фиксированные параметры позы, масштаба и композиции, что позволило обеспечить визуальную согласованность будущей серии.

На третьем этапе отобранные эскизы были загружены в нейросеть 3d.hunyuan.tencent для автоматической генерации трёхмерных моделей. Этот этап позволил получить базовую геометрию фигурок, соответствующую ранее разработанным визуальным решениям. Сгенерированные 3D-модели использовались как исходный материал для дальнейшей доработки и визуальной презентации, а также для оценки общей конструктивной логики объектов.

Далее работа была перенесена в среду Blender, где каждая модель размещалась в отдельной сцене. На этом этапе производилась настройка масштаба объектов, их пространственное расположение, а также подготовка сцены для визуализации. Особое внимание уделялось освещению, которое настраивалось таким образом, чтобы подчеркнуть форму, объем и детализацию фигурок без искажения пропорций. В Blender были выполнены общие рендеры, демонстрирующие серию как единый набор объектов, а также индивидуальные рендеры каждой фигурки с нескольких ракурсов, необходимых для презентации формы и конструкции.

После подготовки рендеров серия была представлена в формате рекламного визуального материала. Для этого использовалась нейросеть lmarena.ai, в которой на основе ранее созданных изображений был разработан рекламный постер.

Заключительным этапом стала проверка пригодности всех трехмерных моделей к аддитивному производству. Для этого модели были загружены в слайсер Anycubic Photon Workshop, где осуществлялась проверка геометрии, масштаба и целостности моделей, а также их соответствия требованиям SLA-печати.

We use cookies to improve the operation of the website and to enhance its usability. More detailed information on the use of cookies can be fo...
Show more