Концепция
«В процессе разработки персонажа мы учитываем множество деталей: его характер, мировоззрение, личные качества и отличительные особенности... Мы стремимся отразить основную идею персонажа в его дизайне, чтобы по нему сразу было видно, из какого он теста», — писал Suke, главный иллюстратор Valorant.

Концепт-арт агента Phoenix (2019)
Дизайн персонажей — одно из основных направлений разработки игр. Именно он обеспечивает погружение игрока в сеттинг и создает цельную картину происходящего. Но важно понимать, что облик героя должен быть не просто красивым и привлекательным. Он должен отражать его игровую роль, описывать то, что персонаж делает и какими качествами обладает. Хороший дизайн персонажа сразу скажет вам обо всех его характеристиках без текстового описания.

Путешествие Sage на Лунный Новый год
Несмотря на то что главная задача тактических шутеров — обеспечивать хорошую боевую систему и игровой баланс, дизайн персонажей играет очень важную роль. Он формирует у игрока целостное впечатление о том, за кого ему предстоит играть. Если необходимо сделать выбор, игрок может почувствовать скуку и раздражение, читая описание каждого персонажа. А если все герои имеют грамотный дизайн, который может донести их суть без описания, будет проще сделать выбор, основываясь на впечатлении и ассоциациях, которые вызвал тот или иной герой. Если выбора игрового персонажа не предоставляется, его дизайн все равно важен, так как игрок в любом случае должен ассоциировать своего героя с его способностями и видеть в его облике отражение главных черт.
Выбор темы
В качестве предмета анализа я взяла тактический шутер Valorant от компании Riot. Это одна из самых ярких и разнообразных игр этого жанра. Также это случай очень удачной работы с дизайном персонажей. Каждый «агент» в игре имеет свою историю, способности и личные качества. Их внешний вид работает на то, чтобы игрок считывал самые важные вещи, даже не заходя в описание, и понимал, какой перед ним персонаж и в чем его суть. Я решила выбрать данную тему, так как игровой рынок и, в частности, рынок шутеров активно развивается, и важно не упускать из виду такой важный аспект разработки, как создание правильного облика героев. Неопытные разработчики могут не уделить достаточно внимания данному этапу, и это является большой ошибкой.
Принцип структурирования и отбора материала
В своем исследовании я возьму ключевые иллюстрации агентов и проанализирую, какие черты выделяют каждого из них и что в их облике говорит нам о способностях и личных качествах. Проанализировав дизайн персонажей, я проведу типизацию и выделю основные способы донесения информации через образы героев. В качестве доказательства моих выводов я проведу опрос среди разных групп людей, незнакомых с вселенной Valorant, чтобы понять, действительно ли дизайн агентов игры работает на понимание их способностей и вызывает нужные ассоциации. В качестве вспомогательных материалов я изучу статьи разработчиков Valorant о развитии сюжета шутера и о подходе к созданию облика героев. Это позволит мне не ошибиться в моих гипотезах и провести наиболее точный анализ.
Анализ дизайна агентов
Ключевой арт закрытой беты
Jett
Стихия Jett — ветер. Агент может высоко прыгать, делать воздушные рывки и вызывать вихри, а также превосходно метать ножи.
Кадры «UNITED TOGETHER // China Launch Official Cinematic — VALORANT» с канала VALORANT (2023)
В облике Jett преобладает бело-голубая цветовая гамма. Это вызывает ассоциацию с воздухом. А на ее способности работать с ветром указывают элементы в форме вихря на руке и на одежде. Дополняет «воздушный» образ небольшой легкий клинок. Он парит в ее руке, окруженный вихрем. Это дает нам понять, что клинки будут с большой скоростью лететь во врагов. Сама специфика выбора оружия дополняет тему быстроты и порывистости.
Ключевой арт Jett
Raze
Raze — «взрывной» и шумный персонаж. Ее арсенал — взрывы, гранаты, бомбы и все, что с ними связано. Все ее взрывы сопровождаются всплесками красок.
Одежда героини говорит о специфике ее характера. Широкие штаны с низкой посадкой, топ, одетая обратной стороной кепка и перчатки без пальцев — традиционный образ безбашенного героя, который любит безумствовать, рисовать граффити и что-нибудь взрывать. Героиня подбрасывает какой-то баллончик, из которого выплескивается краска цветов взрыва. Исходя из этого, мы понимаем, что это какая-то граната.
Ну и завершают образ Raze несколько деталей:
- Крестики на ботинках, которые напоминают пометку цели;
- Украшения на волосах, создающие эффект дополнительного шума и звона;
- Татуировка в виде дыма от взрыва на плече;
- Наушники, которые она надевает, чтобы не оглохнуть от взрывов.
Ключевой арт Raze
Breach
Breach имеет что-то общее с Raze, так как тоже специализируется на взрывах. Но его взрывы имеют конкретное линейное направление, которое он задает своими бионическими руками. Это суровый и грузный персонаж, способный на разрушения.
Мы сразу можем увидеть особое оружие персонажа — его бионические руки, так как он поставил их в такую позу, будто сейчас они пойдут в ход. Также мы понимаем, что делают эти руки: одно из запястий накалено, а из предплечий вылетает пар, по форме напоминающий последствия взрыва.
Деталь в виде бороды, военная форма и внушительный силуэт персонажа указывают нам на его суровость и решительность.
Ключевой арт Breach
Omen
Призрак из прошлого, перемещающийся между двумя мирами. Он побеждает врагов при помощи теней и телепортации: способен ограничивать врагам обзор, может телепортироваться и нападать из любого места карты.
Основной цвет в дизайне персонажа — фиолетовый. Он вызывает ассоциацию с загадочностью, тенями и мраком. Также о призрачной природе агента Omen говорит фиолетовый всплеск под ним, словно герой только что материализовался после телепортации.
Дополняет загадочный образ его накидка с капюшоном, скрывающим лицо, которого, собственно, нет. Omen вызывает у игрока чувство пугающей неизвестности. Cтановится понятно, что перед нами герой с потусторонними способностями.
Ключевой арт Omen
Sage
С помощью сфер Sage может замедлять врагов и ставить стены, а также исцелять и воскрешать союзников.
С одной стороны, одеяние Sage напоминает кимоно. Но его расцветка может вызвать ассоциацию с медицинской одеждой и намекнуть на ее способности. В ее руке сферы мятного цвета. Он вызывает ассоциацию с заморозкой. Это намекает на способность замедления и создания ледяных стен. В целом, поза и цвета в образе Sage вызывают чувство спокойствия и безопасности.
Ключевой арт Sage
Кадры «UNITED TOGETHER // China Launch Official Cinematic — VALORANT» с канала VALORANT (2023)




