You need to enable JavaScript to run this app.
mediiia
themes
tags
residents
marketplace
awards
education
blogs
vacancies
themes
residents
marketplace
awards
education
blogs
vacancies
RU
EN
Create project
Login
fashion
genres
forms of writing
essay
best projects | 103
all projects | 135
LMS education
competitions
experts
organizations | 0
sort by
actual
date
rating
popular
actual
store
ИИ как сломанный молоток: чему учить дизайнера, если машина лучше
Oleg Paschenko
11
To be near and far away, far away and far away, and no different.
Viktoriia Gaeva
27
Дейтерагогика: преподавание цифрового дизайна в мире, где есть ИИ
Oleg Paschenko
7
Авторство как отсечение
Oleg Paschenko
4
One day, Van Gogh… post-empersionism postmodernism.
Dmitriy Skenderov
110
Монтажная Линия: книга
Ila Moroz
18
Архетипы персонажей
Pavel Shabarin
15
Рик Рубин, рок-н-ролльный Дамблдор
Artem Lipatov
31
Зачем нужны IDLE-анимации и их применение в 2D играх
Rada Mescheryakova
107
4
Мир легче ловить глаголами
Интервью с художником Платоном Инфанте
Multiple Authors
3
Искусство — это смысл
Интервью с художником Александром Шабуровым
Multiple Authors
5
Изменения современного искусства
Интервью с художником Иваном Новиковым
Multiple Authors
26
От жизни остаются только тексты и картинки
Интервью с художником Александром Джикией
Multiple Authors
Проекция амбиций: Как зрители Формулы 1 делегируют свои стремления гонщикам
Multiple Authors
10
31
Ни дня без строчки, сижу и шью!
Интервью с художником Дмитрием Цветковым
Multiple Authors
Как удержать игрока при помощи побочных квестов?
Vladislav Kapustin
6
Рискованный выбор в играх жанра hack’n’slash
Gleb Tyupaev
7
Метрики в игровом продюссировании.
Pavel Shabarin
8
Как игра мотивирует повысить сложность и испытать свои навыки
Vyacheslav Sergeev
6
Re-
Ulyana Grigoreva
6
Возьми трубку
Oleg Paschenko
5
Нигредо. Температура свободы
Oleg Paschenko
8
The Russian House Semiotic
Karina Gafarova
62
CAMP
Artyom Larionov
17
Военные хитрости в балансе
Vladimir Agarev
4
Правила хорошего ГДД
Sergey Gimelreyh
8
Участие в подкасте «Ноосфера»
Sergey Gimelreyh
13
Механика. Геймплей. Динамика.
Sergey Gimelreyh
8
Актовая структура в игровом нарративе
Pavel Shabarin
13
Целеполагание и мотивация игрока
Pavel Shabarin
11
История «Петербургского Потрошителя» Николая Радкевича
Kristina Krutilina
28
Чёрный шум: Deathspell Omega, Батай, нигредо, исихазм
Oleg Paschenko
2
Mgła-without-us
Oleg Paschenko
2
Первая рана
Oleg Paschenko
1
Конклав без Папы
Oleg Paschenko
2
К авторам: что такое concept.mediiia и как тут публиковаться
Oleg Paschenko
1
7
Нигредо. Танцы вокруг дыры
Oleg Paschenko
Пространство Слов
Leonid London
4
«ВИДЕОТРАКТ» интерактивный видеоарт
Zarmina Kuropatova
4
Как понять достаточно ли разнообразия противников в вашей игре?
Vladislav Kapustin
12
We use cookies to improve the operation of the website and to enhance its usability. More detailed information on the use of cookies can be fo...
Show more