You need to enable JavaScript to run this app.
stories.
mediiia
themes
tags
special projects
awards
about project
education
RU
EN
Create project
Login
research
history of video games
best projects | 44
all projects | 112
LMS education
competitions
experts
sort by
actual
date
rating
actual
store
Основатели философии игр
Aleksey Salin
12
Эволюция пиксельных игр
Ekaterina Masalskaya
13
Вина, ответственность и мораль в играх и игровой среде
Maro Malenko
25
Screenshot Art
Amir Abu Mahadi
34
Потешные листы
Darya Mazo
12
Скандинавские мотивы в The Elder Scrolls V: Skyrim
Aryuna Scheglaeva
8
Тематический номер журнала «Социология власти» по game studies
Aleksey Salin
15
Тревога в Простоте: Какие элементы хоррора пугают в играх Chilla’s Art
Dana Albogachieva
37
Нетиповое управление в видеоиграх
Sofiya Selyanina
15
Нигредо. Интерфейс: тёмная тема
Oleg Paschenko
22
Создание образа коренных американцев в фильмах и играх жанра вестерн
Aleksey Salin
9
Самоирония как инструмент коммуникации в игре The Stanley Parable
Aleksandra Fatalieva
11
Тело как интерфейс: размышления о трансгуманизме в игре Prey
Sergei Veretennikov
5
Жизнь — это тетрис
Lada Titarenko
17
Звукоцентричные практики в механиках видеоигр
Anzor Pasechnik
86
Переосмысление советской истории в играх из постсоветских стран
Anna Grigoryan
10
Культ еды и китайская культура, отраженная в игре Genshin Impact
Elizaveta Petlina
15
Повествование через визуальные приемы в Dishonored 2
Dmitriy Darvin
11
Древний Египет как источник игровых механик: пространство, путь и случай
Dana Albogachieva
3
От пикселя к гиперреализму: графический дизайн в видеоиграх
Matvey Lukin
17
Проявление ilinix в современных видеоиграх
Alina Myshalova
2
Репрезентация виртуальной реальности в визуальных медиа
Marina Mazanova
167
История появления и трансформации сохранений в играх для консолей
Anastasiya Lysikova
9
Глубокий анализ мировой индустрии видеоигр
Anna Kozhina
1
Причины успеха и ключевые особенности российских казуальных игр
Egor Antonov
2
Позитивное влияние видеоигр на психологическое состояние человека
Mariya Kosovanova
15
Как «Dark Souls» учит не сдаваться
Aisha Badzhva
15
Лиминальность как главный принцип психологических хоррор-игр Chilla’s Art
Anastasia Primachenko
22
Эстетика апокалиптичных миров в играх Supergiant
Andrey Strelets
5
Исторический след: анализ реликвий Rise Of The Tomb Rider
Eva Verchenko
4
РОССИЙСКИЙ ТРЭШ-ГЕЙМДЕВ: ОТ «ПОДВАЛЬНОЙ» РАЗРАБОТКИ ДО МИЛЛИОННЫХ БЮДЖЕТОВ
Oleg Kiselev
7
Художественные проекты, созданные с использованием видеоигр
Diana Artemeva
73
«Hollow knight» как мир насекомых
Violetta Ushanova
25
Вклад компании Ubisoft в сохранение культурного наследия планеты
Artem Matskevich
11
Эволюция пространства видеоигр
Viktoriya Sulaeva
8
Реклама видеоигр в публичном пространстве.
Arina Sivkovskaya
11
Экзистенциальный анализ игры The Last of Us: феномен смерти
Maria Musina
6
No, I’m not a human: на грани человечности
Arina Mihaylova
6
Библейские образы и сюжеты в Honkai: Star Rail
Polina Berezina
6
Особенность и влияние серии Dungeons & Dragons
Aisha Badzhva
5
We use cookies to improve the operation of the website and to enhance its usability. More detailed information on the use of cookies can be fo...
Show more