
Концепция
В нашей жизни игры сопровождают нас повсюду и всегда. Впервые мы сталкиваемся с понятием игры ещё в детстве: строим башни из песка, собираем конструктор, играем в «дочки-матери». Однако игры не пропадают из нашей жизни и во взрослом возрасте как в их непосредственно прямом проявлении, так и в менее очевидном. Поскольку, если углубляться в философию игр Роже Кайуа и делить их на четыре категории (agon, alea, ilinx и mimicry), то мы можем прийти к выводу что всё окружающее нас— это некая форма игры: знаменитости, органы власти, правовая система, обучение и т. п. Исходя из этой философии, мне стало интересно рассмотреть, как в контексте игры проявляются субкультуры, проводя параллель с одной из категорий игр, выделенной Кайуа, а именно mimicry. Потому что, даже если мы посмотрим на субкультуры поверхностно, то мы заметим довольно много общих черт с игрой.
При отборе визуального материала я стремилась как можно точнее передать узнаваемые образы субкультур, уделяя отдельное внимание атрибутам, характеризующих ту или иную субкультуру.
Своё исследование я поделила на три части. В первой части своего исследования я проанализировала концепцию mimicry в философии Кайуа и её признаки в игре. Затем я уделила внимание концепции субкультур, а также рассмотрела их как игру. В конце исследования я разобрала концепцию mimicry на конкретных примерах субкультур, чтобы наглядно рассмотреть признаки игры в них. Структура исследования выглядит следующим образом: Концепция Mimicry 1.1. Mimicry в философии Кайуа 1.2. Признаки mimicry в играх Субкультуры 2.1. Что из себя представляет субкультура 2.2. Субкультура как игра Mimicry в конкретных субкультурах 3.1. Хиппи 3.2. Металлисты 3.3. Готы Заключение

Американская рок-группа KISS, 1980-е годы
При выборе источников я опиралась на философию Кайуа и его принцип деления игр на agon, alea, mimicry и ilinx, в частности ориентируясь на определение mimicry в контексте игр. Также я учитывала достоверность и актуальность взятых мной источников. При анализе источников, относящихся к субкультурам, я также ориентировалась на упоминание философов и на логичность источников. Кроме того, при отборе я обращала внимание на раскрытие темы и на ракурс, с которого она была рассмотрена, стараясь изучить несколько точек зрения, чтобы прийти к полноценному выводу, учитывая все нюансы.
Вопрос моего исследования звучит следующим образом: Как концепция mimicry отображается в субкультурах и как определённые атрибуты в одежде служат механизмом для игры в идентичность?
Цель моего исследования — выделить общие черты между субкультурами и mimicry и отследить, как и при помощи каких вспомогательных атрибутов (одежда, символы, ритуалы) субкультуры служат механизмом для игры в идентичность.
1. Mimicry
Роже Кайуа (1913–1978), французский социолог и философ
1.1 Mimicry в философи Кайуа
Что представляет собой mimicry в философии Кайуа?
Понятие mimimicry в концепции Роже Кайуа заключается в подражании и подразумевает примерку на себя различных образов и ролей. Мы можем наблюдать такую механику игр в театрах, на маскарадах и в детских играх на подражание.
Главное удовольствие в данном жанре игры это представить и выдать себя за другого
Спектакль «Маскарад» по пьесе М.Ю Лермонтова, Центральный академический Театр Российской Армии
1.2 Признаки mimicry в играх
Главные признаки mimicry это наличие какого-то образа и его отыгрыша. Тем не менее, я выделила ещё пару признаков без которых сложно представить игры на симуляцию.
Объясню на примере театра: Мы имеем образ и характерные атрибуты (костюм, грим, спец.инвентарь, занавес), пространство (сцена и тематические декорации), традиции и «ритуалы», характерные только для театра (поклон в конце выступления, антракт), а также определённый символизм. Всё это помогает нам больше поверить и вовлечься в игру, больше погружаясь в симуляцию


Спектакль «Маскарад» по пьесе М.Ю Лермонтова, Центральный академический Театр Российской Армии
Исходя из этого можно выделить 4 константы, на основе которых мы можем отнести субкультуры к mimicry: 1. Образ и атрибутика 2. Пространство 3. Традиции и ритуалы 4. Символизм
2. Субкультуры
Dope Stars Inc. индастриал-рок-группа, 2000-е годы
2.1 Что из себя представляет субкультура
Субкультура— это группа людей объединенных общими интересами, увлечениями и идеологией.
Таким образом, субкультура представляет собой сообщество со своими правилами, законами, традициями и ритуалами, образуя в каком-то смысле свой мир. Также кроме своего мира, с характерными для него особенностями, участники субкультур создают нетипичный образ с определёнными атрибутами в одежде, макияже и поведении.
Это пересекается с концепцией mimicry о создании определённого образа и его отыгрыше, поскольку участники субкультур буквально примеряют специфичный и непривычный для общественности образ, что является игрой в другого.


1. Представители субкультуры металлисты 2. Представители субкультуры хиппи
2.2 Субкультура как игра
Как мы можем наблюдать многие черты и проявление субкультур действительно похожи на игру, а конкретно на симуляцию.
Если мы посмотрим на субкультуру непосредственно как на игру, то сможем отметить персонажа с конкретным образом и стилем, общее тематическое пространство, где собираются единомышленники, определённые действия, которые характерны только для конкретной группы людей с элементами обычая или ритуала, а также присущий им символизм.
Это всё пересекается с концепцией mimicry о создании образа и его отыгрыше.
В качестве «игрового» пространства у субкультур выступают тематические места сборов. К примеру у рэйверов— клубы, у рокеров— концерты, у готов— кладбища
1. Готическое кладбище 2. Рок-концерт
В своём исследовании я фокусировалась на концепции mimicry в субкультурах. Однако рассматривая субкультуры, также хочется упомянуть об ещё одном классе игр выделенных Роже Кайуа. А именно о ilinx.
Ilinx представляет из себя класс игр, строящихся на головокружении и на нарушении стабильности своего восприятия, где высшая степень удовольствия— это погружение в состояние транса или оглушения. По этой причине рассматривая субкультуры в рамках философии Кайуа, сложно не упомянуть ilinx, так как вождение хороводов, участие в слэмах и медитациях (что является неотъемлемой частью субкультуры) больше вписываются в механику ilinx.
Исходя из этого мы можем прийти к выводу, что в субкультурах ilinx и mimicry работают в связке.
В этой части исследования я рассмотрела конкретные субкультуры, чтобы более наглядно и понятно показать проявление mimicry
3.1 Хиппи
В одежде хиппи зачастую мы можем видеть отголоски бохо и элементы DIY (пэчворк, тайдай и т.п). Сама одежда цветная и светлая, зачастую с растительными мотивами и орнаментами


Образы хиппи
Характерные атрибуты образа хиппи: фенечки, ксивник (тканевая сумка на шнурке, для документовв), хайратник (повязка на голову).
Также для данной субкультуры характерно обилие украшений, зачастую самодельных и из природных материалов.
Хайратник (повязка на голову)


1. Ксивник (тканевая сумка на шнурке, для документовв) 2. Фенечки
Пространство: Коммуны, квартирники, природные пространства
Ритуалы и традиции: Вождение хороводов, дарение фенечек, проживания в коммунах, медитации.
Также у хиппи можно выделить наличие устойчивой идеологии, которая выражается в их слогане «Make love, not war!»(«Занимайтесь любовью, а не войной!»)
Вождение хороводов хиппи
Дарение друг другу фенечек
Характерное времяпровождение хиппи на природе
Символика: Пацифик («лапка») — символ мира
Пацифик («лапка») — символ мира
3.2 Готы
Готический образ
Образ и ключевые атрибуты: кресты, чёрная одежда, анкхи, символика викторианской эпохи
Готические украшения бренда Killstar
Особенно характерны корсеты в одежде, а также кружевные и приталенные вещи


Готические образы с тематическими элементами одежды
Отдельного внимания достоин тематический макияж готов, который больше похож на грим


Готический макияж, готесса Дарья Гончарова, 2020 г
Пространство: Исторические места, тематические клубы или бары, кладбища, старые кварталы и парки
Ритуалы и традиции: Готические танцы, посещение тематических мест, прогулки по значимым местам (старинная архитектура, кладбища), поэтические вечера
Готесса, Дарья Гончарова, 2021
Символы у готов можно выделить следующие: анкх, чёрная роза, летучая мышь и ворон
Символ готики анкх
3.3 Металлисты
Важно отметить, что в данной субкультуре существует множество различных ответвлений.
Я взяла металлистов как наиболее узнаваемый и знакомый образ.
Американская рок-группа KISS, 1980-е годы
Образ и ключевые атрибуты: В субкультуре металлистов можно выделить огромное количество тематических атрибутов, таких как: косухи, кожаные куртки, джинсовые жилетки с нашивками, грубые ботинки (camelot, steel), банданы, цепи и шипы, грубые металлические украшения, футболкки с логотипами групп.
1. Браслеты с шипами 2. Футболки с логотипами рок-групп 3. Обувь с шипами


1. Ботинки фирмы Steel 2. Ботинки фирмы Camelot
Также как и у готов для отдельных ответвлений в субкультуре металлистов характерен соответствующий грим
Грим по мотивам грима участников рок-группы KISS
Грим металлиста
Пространство рок-клубы, фестивали, концерты, гаражи, мото-тусовки Традиции и обычаи хедбэнгинг (тряска головой под музыку), слэм (специальное столкновение на концертах), «поднятие козы»


1. Слэм на концерте 2. Рок-концерт
Американская рок-группа KISS, 1980-е годы
Символика: Самый узнаваемый узнаваемый символ у рокеров это распальцовка «коза», которая показывается в поддержку исполнителю на концерте (жест также известен, как «Sign of the horns»)


1. Рокерский жест «коза» 2. Участник группы KISS Джин Симмонс показывает «козу»
Заключение
В своём исследовании я рассмотрела философию Кайуа, а конкретно mimicry. В самом начале я вывела определение mimicry и отследила проявления этого класса игр на примере театральной постановки. Проанализировав и выделив признаки mimicry, я пришла к четырём константам, основываясь на которых, можно отнести субкультуры к mimicry: образ и атрибутика, пространство, традиции и ритуалы, символизм.
Следующим этапом был анализ субкультур. Я дала развёрнутое определение субкультуре, разобрав её проявления. После чего применила знания, выведенные мною раннее в анализе, чтобы подвести к тому, почему субкультуру можно отнести к игре. В своём исследовании я делала акцент на концепции mimicry, однако в ходе исследования я не могла не отметить, что кроме mimicry в субкультурах мы также можем видеть проявления ilinx. В ходе своих размышлений я пришла к заключению о том, что ilinx проявляется не меньше mimicry и является неотъемлемой частью субкультуры. Следовательно, ilinx и mimcry в рамках субкультур работают в связке.
Последняя часть моего исследования посвящена разбору образов, пространств и символики на примере конкретных субкультур. Данная часть исследования помогла мне окончательно и наглядно убедиться, что субкультуры строятся на mimicry и действительно открывают нам пространство для подражания и возможность выбора образа.
Кайуа Р. Игры и люди: статьи и эссе по социологии культуры [Электронный ресурс] // psv4.userapi.com. PDF-файл. URL: https://psv4.userapi.com/s/v1/d/oTQKOxq6sHCwQ9O1rs8lcsA5QGglHfED6Cf54vPTfLVSV8ZVXPTXvzECTF6ynca1vzQ6uEwMWJXlZ9CW4_XXHfFFWrqerDGvcCIHrLLLVYcTqUtH/Kayua_R_-_Igry_i_lyudi_Stati_i_esse_po_sotsiol.pdf (дата обращения: 17.11.2025).
Парийчук Анастасия Владимировна Молодежная субкультура как игра // Вестник ЧелГУ. 2012. № 35 (289). URL: https://cyberleninka.ru/article/n/molodezhnaya-subkultura-kak-igra (дата обращения: 19.11.2025).
Колесникова С. С. Виды молодежной субкультуры, преобладающие в современной молодежной среде // СибСкрипт. 2008. № 1. URL: https://cyberleninka.ru/article/n/vidy-molodezhnoy-subkultury-preobladayuschie-v-sovremennoy-molodezhnoy-srede (дата обращения: 17.11.2025).
Аминова Вера Александровна К вопросу о термине «субкультура» // Вестник Московского университета. Серия 19. Лингвистика и межкультурная коммуникация. 2013. № 2. URL: https://cyberleninka.ru/article/n/k-voprosu-o-termine-subkultura (дата обращения: 18.11.2025).
Колесникова С. С. Виды молодежной субкультуры, преобладающие в современной молодежной среде // СибСкрипт. 2008. № 1. URL: https://cyberleninka.ru/article/n/vidy-molodezhnoy-subkultury-preobladayuschie-v-sovremennoy-molodezhnoy-srede (дата обращения: 19.11.2025).
Словарь Академик. Терминология (онлайн) // dic.academic.ru. URL: https://dic.academic.ru/dic.nsf/ruwiki/1627479 (дата обращения: 17.11.2025).
Unsplash. Hippie — фото. URL: https://unsplash.com/s/photos/hippie (дата обращения: 17.11.2025).
Pixabay. Goth — изображения. URL: https://pixabay.com/ru/images/search/гот/ (дата обращения: 17.11.2025).
Depositphotos. Готы — фото. URL: https://depositphotos.com/ru/photos/готы.html (дата обращения: 17.11.2025).
Dreambird Cookie Co. Макияж гота. URL: https://dreambirdcookieco.com/makiyazh-gota/ (дата обращения: 17.11.2025).
Википедия. Кайуа, Роже. URL: https://ru.wikipedia.org/wiki/Кайуа, _Роже (дата обращения: 17.11.2025).
Домашний-комфорт. Фенечки. URL: https://www.domashniy-comfort.ru/rasslabon/235-hobby/1180-fenechki.html (дата обращения: 17.11.2025).
Steel-boots.com. Ботинки — изображение. URL: https://www.steel-boots.com/resize/e/1200/1200/files/20dierkoveboty/20eyeblack/20eyeblack5.jpg (дата обращения: 17.11.2025).
Kedydinamo.ru. Ботинки Camelot — изображение. URL: https://kedydinamo.ru/wp-content/uploads/2025/03/botinki-camelot-10.jpg (дата обращения: 17.11.2025).
Театр Российской Армии. Спектакль «Маскарад». URL: https://teatrarmii.ru/spectacles/maskarad/ (дата обращения: 17.11.2025).
Getty Images. Devil horns hand sign — images. URL: https://www.gettyimages.com/search/2/image?phrase=devil+horns+hand+sign (дата обращения: 17.11.2025).
Lubopitnie.ru. Добродушные нигилисты: кто такие хиппи. URL: https://lubopitnie.ru/dobrodushnyie-nigilistyi-kto-takie-hippi/ (дата обращения: 17.11.2025).
Weddywood. Девичник в стиле хиппи. URL: https://weddywood.ru/devichnik-v-stile-hippi/ (дата обращения: 17.11.2025).
Killstar Journal. Romantic Goth Edit. URL: https://eu.killstar.com/blogs/journal/romantic-goth-edit (дата обращения: 17.11.2025).
Instagram — изображение (через Google Redirect). URL: https://www.google.com/url?sa=i&url=https%3A%2F%2Fwww.instagram.com%2Fp%2FDQMDtdzDcLS%2F&… (дата обращения: 17.11.2025).
(ГОСТ допускает указание длинных URL полностью.)
Abrakadabra.fun. Готическое кладбище. URL: https://abrakadabra.fun/21447-goticheskoe-kladbische.html (дата обращения: 17.11.2025).
Союз.ru. Новость. URL: https://www.soyuz.ru/news/3528 (дата обращения: 17.11.2025).
Известия. KISS навсегда останется огнедышащим драконом. URL: https://iz.ru/887509/dmitrii-saraev/kiss-navsegda-ostanetsia-ognedyshashchim-drakonom (дата обращения: 17.11.2025).
Florida Memory. Item 15824. URL: https://www.floridamemory.com/items/show/15824 (дата обращения: 17.11.2025).
Detisveta.com. Товар — браслет. URL: https://detisveta.com/shop/13471/comm/231924 (дата обращения: 17.11.2025).
Astartaview.ru. Кто есть кто: металлист и металломан. URL: https://astartaview.ru/kto-est-kto-metallist-i-metalloman/ (дата обращения: 17.11.2025).
Sub-cult.ru. Субкультура металлистов: независимость и свобода. URL: https://sub-cult.ru/chtivo/sub-cult/3450-subkul-tura-metallistov-nezavisimost-i-svoboda (дата обращения: 17.11.2025).
Castlerock.ru. Korn работают над новой музыкой. URL: https://www.castlerock.ru/rockblog/novosti-roka/korn-rabotayut-nad-novoy-muzykoy/ (дата обращения: 17.11.2025).
Pikabu. Неформалы в СССР: металлисты. URL: https://pikabu.ru/story/neformalyi_v_sssrmetallistyi_4208056(дата обращения: 17.11.2025).
Facebook. KISSanity post. URL: https://www.facebook.com/KISSanity/posts/1225720186222158/ (дата обращения: 17.11.2025).
Amazon. Manfnee Leather Bracelet — товар. URL: https://www.amazon.co.uk/Manfnee-Leather-Bracelet-Wristband-Studded/dp/B0BW97GZSF?th=1 (дата обращения: 17.11.2025).