Original size 967x1280

Mimicry и визуальная идентичность: субкультуры как пространство подражания

PROTECT STATUS: not protected
6
This project is a student project at the School of Design or a research project at the School of Design. This project is not commercial and serves educational purposes
The project is taking part in the competition

Концепция

В нашей жизни игры сопровождают нас повсюду и всегда. Впервые мы сталкиваемся с понятием игры ещё в детстве: строим башни из песка, собираем конструктор, играем в «дочки-матери». Однако игры не пропадают из нашей жизни и во взрослом возрасте как в их непосредственно прямом проявлении, так и в менее очевидном. Поскольку, если углубляться в философию игр Роже Кайуа и делить их на четыре категории (agon, alea, ilinx и mimicry), то мы можем прийти к выводу что всё окружающее нас— это некая форма игры: знаменитости, органы власти, правовая система, обучение и т. п. Исходя из этой философии, мне стало интересно рассмотреть, как в контексте игры проявляются субкультуры, проводя параллель с одной из категорий игр, выделенной Кайуа, а именно mimicry. Потому что, даже если мы посмотрим на субкультуры поверхностно, то мы заметим довольно много общих черт с игрой.

При отборе визуального материала я стремилась как можно точнее передать узнаваемые образы субкультур, уделяя отдельное внимание атрибутам, характеризующих ту или иную субкультуру.

Своё исследование я поделила на три части. В первой части своего исследования я проанализировала концепцию mimicry в философии Кайуа и её признаки в игре. Затем я уделила внимание концепции субкультур, а также рассмотрела их как игру. В конце исследования я разобрала концепцию mimicry на конкретных примерах субкультур, чтобы наглядно рассмотреть признаки игры в них. Структура исследования выглядит следующим образом: Концепция Mimicry 1.1. Mimicry в философии Кайуа 1.2. Признаки mimicry в играх Субкультуры 2.1. Что из себя представляет субкультура 2.2. Субкультура как игра Mimicry в конкретных субкультурах 3.1. Хиппи 3.2. Металлисты 3.3. Готы Заключение

big
Original size 735x1101

Американская рок-группа KISS, 1980-е годы

При выборе источников я опиралась на философию Кайуа и его принцип деления игр на agon, alea, mimicry и ilinx, в частности ориентируясь на определение mimicry в контексте игр. Также я учитывала достоверность и актуальность взятых мной источников. При анализе источников, относящихся к субкультурам, я также ориентировалась на упоминание философов и на логичность источников. Кроме того, при отборе я обращала внимание на раскрытие темы и на ракурс, с которого она была рассмотрена, стараясь изучить несколько точек зрения, чтобы прийти к полноценному выводу, учитывая все нюансы.

Вопрос моего исследования звучит следующим образом: Как концепция mimicry отображается в субкультурах и как определённые атрибуты в одежде служат механизмом для игры в идентичность?

Цель моего исследования — выделить общие черты между субкультурами и mimicry и отследить, как и при помощи каких вспомогательных атрибутов (одежда, символы, ритуалы) субкультуры служат механизмом для игры в идентичность.

1. Mimicry

Original size 1024x1031

Роже Кайуа (1913–1978), французский социолог и философ

1.1 Mimicry в философи Кайуа

Что представляет собой mimicry в философии Кайуа?

Понятие mimimicry в концепции Роже Кайуа заключается в подражании и подразумевает примерку на себя различных образов и ролей. Мы можем наблюдать такую механику игр в театрах, на маскарадах и в детских играх на подражание.

Главное удовольствие в данном жанре игры это представить и выдать себя за другого

Original size 1080x720

Спектакль «Маскарад» по пьесе М.Ю Лермонтова, Центральный академический Театр Российской Армии

1.2 Признаки mimicry в играх

Главные признаки mimicry это наличие какого-то образа и его отыгрыша. Тем не менее, я выделила ещё пару признаков без которых сложно представить игры на симуляцию.

Объясню на примере театра: Мы имеем образ и характерные атрибуты (костюм, грим, спец.инвентарь, занавес), пространство (сцена и тематические декорации), традиции и «ритуалы», характерные только для театра (поклон в конце выступления, антракт), а также определённый символизм. Всё это помогает нам больше поверить и вовлечься в игру, больше погружаясь в симуляцию

Спектакль «Маскарад» по пьесе М.Ю Лермонтова, Центральный академический Театр Российской Армии

Исходя из этого можно выделить 4 константы, на основе которых мы можем отнести субкультуры к mimicry: 1. Образ и атрибутика 2. Пространство 3. Традиции и ритуалы 4. Символизм

2. Субкультуры

Original size 700x529

Dope Stars Inc. индастриал-рок-группа, 2000-е годы

2.1 Что из себя представляет субкультура

Субкультура— это группа людей объединенных общими интересами, увлечениями и идеологией.

Таким образом, субкультура представляет собой сообщество со своими правилами, законами, традициями и ритуалами, образуя в каком-то смысле свой мир. Также кроме своего мира, с характерными для него особенностями, участники субкультур создают нетипичный образ с определёнными атрибутами в одежде, макияже и поведении.

Это пересекается с концепцией mimicry о создании определённого образа и его отыгрыше, поскольку участники субкультур буквально примеряют специфичный и непривычный для общественности образ, что является игрой в другого.

1. Представители субкультуры металлисты 2. Представители субкультуры хиппи

2.2 Субкультура как игра

Как мы можем наблюдать многие черты и проявление субкультур действительно похожи на игру, а конкретно на симуляцию.

Если мы посмотрим на субкультуру непосредственно как на игру, то сможем отметить персонажа с конкретным образом и стилем, общее тематическое пространство, где собираются единомышленники, определённые действия, которые характерны только для конкретной группы людей с элементами обычая или ритуала, а также присущий им символизм.

Это всё пересекается с концепцией mimicry о создании образа и его отыгрыше.

В качестве «игрового» пространства у субкультур выступают тематические места сборов. К примеру у рэйверов— клубы, у рокеров— концерты, у готов— кладбища

0

1. Готическое кладбище 2. Рок-концерт

В своём исследовании я фокусировалась на концепции mimicry в субкультурах. Однако рассматривая субкультуры, также хочется упомянуть об ещё одном классе игр выделенных Роже Кайуа. А именно о ilinx.

Ilinx представляет из себя класс игр, строящихся на головокружении и на нарушении стабильности своего восприятия, где высшая степень удовольствия— это погружение в состояние транса или оглушения. По этой причине рассматривая субкультуры в рамках философии Кайуа, сложно не упомянуть ilinx, так как вождение хороводов, участие в слэмах и медитациях (что является неотъемлемой частью субкультуры) больше вписываются в механику ilinx.

Исходя из этого мы можем прийти к выводу, что в субкультурах ilinx и mimicry работают в связке.

  1. Mimicry в конкретных субкультурах

В этой части исследования я рассмотрела конкретные субкультуры, чтобы более наглядно и понятно показать проявление mimicry

3.1 Хиппи

В одежде хиппи зачастую мы можем видеть отголоски бохо и элементы DIY (пэчворк, тайдай и т.п). Сама одежда цветная и светлая, зачастую с растительными мотивами и орнаментами

Образы хиппи

Характерные атрибуты образа хиппи: фенечки, ксивник (тканевая сумка на шнурке, для документовв), хайратник (повязка на голову).

Также для данной субкультуры характерно обилие украшений, зачастую самодельных и из природных материалов.

Original size 907x1280

Хайратник (повязка на голову)

1. Ксивник (тканевая сумка на шнурке, для документовв) 2. Фенечки

Пространство: Коммуны, квартирники, природные пространства

Ритуалы и традиции: Вождение хороводов, дарение фенечек, проживания в коммунах, медитации.

Также у хиппи можно выделить наличие устойчивой идеологии, которая выражается в их слогане «Make love, not war!»(«Занимайтесь любовью, а не войной!»)

Original size 640x896

Вождение хороводов хиппи

Original size 1200x864

Дарение друг другу фенечек

Original size 512x512

Характерное времяпровождение хиппи на природе

Символика: Пацифик («лапка») — символ мира

Original size 1000x1000

Пацифик («лапка») — символ мира

3.2 Готы

Original size 1280x853

Готический образ

Образ и ключевые атрибуты: кресты, чёрная одежда, анкхи, символика викторианской эпохи

Original size 600x600

Готические украшения бренда Killstar

Особенно характерны корсеты в одежде, а также кружевные и приталенные вещи

Готические образы с тематическими элементами одежды

Отдельного внимания достоин тематический макияж готов, который больше похож на грим

Готический макияж, готесса Дарья Гончарова, 2020 г

Пространство: Исторические места, тематические клубы или бары, кладбища, старые кварталы и парки

Ритуалы и традиции: Готические танцы, посещение тематических мест, прогулки по значимым местам (старинная архитектура, кладбища), поэтические вечера

Original size 750x1125

Готесса, Дарья Гончарова, 2021

Символы у готов можно выделить следующие: анкх, чёрная роза, летучая мышь и ворон

Original size 960x960

Символ готики анкх

3.3 Металлисты

Важно отметить, что в данной субкультуре существует множество различных ответвлений.

Я взяла металлистов как наиболее узнаваемый и знакомый образ.

Original size 967x1280

Американская рок-группа KISS, 1980-е годы

Образ и ключевые атрибуты: В субкультуре металлистов можно выделить огромное количество тематических атрибутов, таких как: косухи, кожаные куртки, джинсовые жилетки с нашивками, грубые ботинки (camelot, steel), банданы, цепи и шипы, грубые металлические украшения, футболкки с логотипами групп.

0

1. Браслеты с шипами 2. Футболки с логотипами рок-групп 3. Обувь с шипами

1. Ботинки фирмы Steel 2. Ботинки фирмы Camelot

Также как и у готов для отдельных ответвлений в субкультуре металлистов характерен соответствующий грим

Original size 1200x1500

Грим по мотивам грима участников рок-группы KISS

Original size 520x520

Грим металлиста

Пространство рок-клубы, фестивали, концерты, гаражи, мото-тусовки Традиции и обычаи хедбэнгинг (тряска головой под музыку), слэм (специальное столкновение на концертах), «поднятие козы»

1. Слэм на концерте 2. Рок-концерт

Original size 620x420

Американская рок-группа KISS, 1980-е годы

Символика: Самый узнаваемый узнаваемый символ у рокеров это распальцовка «коза», которая показывается в поддержку исполнителю на концерте (жест также известен, как «Sign of the horns»)

1. Рокерский жест «коза» 2. Участник группы KISS Джин Симмонс показывает «козу»

Заключение

В своём исследовании я рассмотрела философию Кайуа, а конкретно mimicry. В самом начале я вывела определение mimicry и отследила проявления этого класса игр на примере театральной постановки. Проанализировав и выделив признаки mimicry, я пришла к четырём константам, основываясь на которых, можно отнести субкультуры к mimicry: образ и атрибутика, пространство, традиции и ритуалы, символизм.

Следующим этапом был анализ субкультур. Я дала развёрнутое определение субкультуре, разобрав её проявления. После чего применила знания, выведенные мною раннее в анализе, чтобы подвести к тому, почему субкультуру можно отнести к игре. В своём исследовании я делала акцент на концепции mimicry, однако в ходе исследования я не могла не отметить, что кроме mimicry в субкультурах мы также можем видеть проявления ilinx. В ходе своих размышлений я пришла к заключению о том, что ilinx проявляется не меньше mimicry и является неотъемлемой частью субкультуры. Следовательно, ilinx и mimcry в рамках субкультур работают в связке.

Последняя часть моего исследования посвящена разбору образов, пространств и символики на примере конкретных субкультур. Данная часть исследования помогла мне окончательно и наглядно убедиться, что субкультуры строятся на mimicry и действительно открывают нам пространство для подражания и возможность выбора образа.

Bibliography
Show
1.

Кайуа Р. Игры и люди: статьи и эссе по социологии культуры [Электронный ресурс] // psv4.userapi.com. PDF-файл. URL: https://psv4.userapi.com/s/v1/d/oTQKOxq6sHCwQ9O1rs8lcsA5QGglHfED6Cf54vPTfLVSV8ZVXPTXvzECTF6ynca1vzQ6uEwMWJXlZ9CW4_XXHfFFWrqerDGvcCIHrLLLVYcTqUtH/Kayua_R_-_Igry_i_lyudi_Stati_i_esse_po_sotsiol.pdf (дата обращения: 17.11.2025).

2.

Парийчук Анастасия Владимировна Молодежная субкультура как игра // Вестник ЧелГУ. 2012. № 35 (289). URL: https://cyberleninka.ru/article/n/molodezhnaya-subkultura-kak-igra (дата обращения: 19.11.2025).

3.

Колесникова С. С. Виды молодежной субкультуры, преобладающие в современной молодежной среде // СибСкрипт. 2008. № 1. URL: https://cyberleninka.ru/article/n/vidy-molodezhnoy-subkultury-preobladayuschie-v-sovremennoy-molodezhnoy-srede (дата обращения: 17.11.2025).

4.

Аминова Вера Александровна К вопросу о термине «субкультура» // Вестник Московского университета. Серия 19. Лингвистика и межкультурная коммуникация. 2013. № 2. URL: https://cyberleninka.ru/article/n/k-voprosu-o-termine-subkultura (дата обращения: 18.11.2025).

5.

Колесникова С. С. Виды молодежной субкультуры, преобладающие в современной молодежной среде // СибСкрипт. 2008. № 1. URL: https://cyberleninka.ru/article/n/vidy-molodezhnoy-subkultury-preobladayuschie-v-sovremennoy-molodezhnoy-srede (дата обращения: 19.11.2025).

6.

Словарь Академик. Терминология (онлайн) // dic.academic.ru. URL: https://dic.academic.ru/dic.nsf/ruwiki/1627479 (дата обращения: 17.11.2025).

Image sources
Show
1.

Unsplash. Hippie — фото. URL: https://unsplash.com/s/photos/hippie (дата обращения: 17.11.2025).

2.

Pixabay. Goth — изображения. URL: https://pixabay.com/ru/images/search/гот/ (дата обращения: 17.11.2025).

3.

Depositphotos. Готы — фото. URL: https://depositphotos.com/ru/photos/готы.html (дата обращения: 17.11.2025).

4.

Dreambird Cookie Co. Макияж гота. URL: https://dreambirdcookieco.com/makiyazh-gota/ (дата обращения: 17.11.2025).

5.

Википедия. Кайуа, Роже. URL: https://ru.wikipedia.org/wiki/Кайуа, _Роже (дата обращения: 17.11.2025).

6.

Домашний-комфорт. Фенечки. URL: https://www.domashniy-comfort.ru/rasslabon/235-hobby/1180-fenechki.html (дата обращения: 17.11.2025).

7.

Steel-boots.com. Ботинки — изображение. URL: https://www.steel-boots.com/resize/e/1200/1200/files/20dierkoveboty/20eyeblack/20eyeblack5.jpg (дата обращения: 17.11.2025).

8.

Kedydinamo.ru. Ботинки Camelot — изображение. URL: https://kedydinamo.ru/wp-content/uploads/2025/03/botinki-camelot-10.jpg (дата обращения: 17.11.2025).

9.

Театр Российской Армии. Спектакль «Маскарад». URL: https://teatrarmii.ru/spectacles/maskarad/ (дата обращения: 17.11.2025).

10.

Getty Images. Devil horns hand sign — images. URL: https://www.gettyimages.com/search/2/image?phrase=devil+horns+hand+sign (дата обращения: 17.11.2025).

11.

Lubopitnie.ru. Добродушные нигилисты: кто такие хиппи. URL: https://lubopitnie.ru/dobrodushnyie-nigilistyi-kto-takie-hippi/ (дата обращения: 17.11.2025).

12.

Weddywood. Девичник в стиле хиппи. URL: https://weddywood.ru/devichnik-v-stile-hippi/ (дата обращения: 17.11.2025).

13.

Killstar Journal. Romantic Goth Edit. URL: https://eu.killstar.com/blogs/journal/romantic-goth-edit (дата обращения: 17.11.2025).

14.

Instagram — изображение (через Google Redirect). URL: https://www.google.com/url?sa=i&url=https%3A%2F%2Fwww.instagram.com%2Fp%2FDQMDtdzDcLS%2F&… (дата обращения: 17.11.2025).

15.

(ГОСТ допускает указание длинных URL полностью.)

16.

Abrakadabra.fun. Готическое кладбище. URL: https://abrakadabra.fun/21447-goticheskoe-kladbische.html (дата обращения: 17.11.2025).

17.

Союз.ru. Новость. URL: https://www.soyuz.ru/news/3528 (дата обращения: 17.11.2025).

18.

Известия. KISS навсегда останется огнедышащим драконом. URL: https://iz.ru/887509/dmitrii-saraev/kiss-navsegda-ostanetsia-ognedyshashchim-drakonom (дата обращения: 17.11.2025).

19.

Florida Memory. Item 15824. URL: https://www.floridamemory.com/items/show/15824 (дата обращения: 17.11.2025).

20.

Detisveta.com. Товар — браслет. URL: https://detisveta.com/shop/13471/comm/231924 (дата обращения: 17.11.2025).

21.

Astartaview.ru. Кто есть кто: металлист и металломан. URL: https://astartaview.ru/kto-est-kto-metallist-i-metalloman/ (дата обращения: 17.11.2025).

22.

Sub-cult.ru. Субкультура металлистов: независимость и свобода. URL: https://sub-cult.ru/chtivo/sub-cult/3450-subkul-tura-metallistov-nezavisimost-i-svoboda (дата обращения: 17.11.2025).

23.

Castlerock.ru. Korn работают над новой музыкой. URL: https://www.castlerock.ru/rockblog/novosti-roka/korn-rabotayut-nad-novoy-muzykoy/ (дата обращения: 17.11.2025).

24.

Pikabu. Неформалы в СССР: металлисты. URL: https://pikabu.ru/story/neformalyi_v_sssrmetallistyi_4208056(дата обращения: 17.11.2025).

25.

Facebook. KISSanity post. URL: https://www.facebook.com/KISSanity/posts/1225720186222158/ (дата обращения: 17.11.2025).

26.

Amazon. Manfnee Leather Bracelet — товар. URL: https://www.amazon.co.uk/Manfnee-Leather-Bracelet-Wristband-Studded/dp/B0BW97GZSF?th=1 (дата обращения: 17.11.2025).

Mimicry и визуальная идентичность: субкультуры как пространство подражания
6
We use cookies to improve the operation of the website and to enhance its usability. More detailed information on the use of cookies can be fo...
Show more