big
Original size 640x640

FIXFINITY — кооперативный симулятор в невесомости

В далёком будущем люди и прочие обитатели галактики переселились на орбитальные станции, находящиеся под управлением Межгалактической ассоциации, обеспечивающей их стабильную работу.

ЛОГЛАЙН

Команда космонавтов с короткими тросами и ограниченным запасом кислорода ремонтирует станции в открытом космосе, чтобы те продолжали функционировать, иначе все живущие внутри люди погибнут.

Успех миссий зависит от слаженности работы команды. Без должного взаимопонимания между игроками — геймплей легко может превратиться в хаос. Потеря одного союзника скажется на работе всей группы.

big
Original size 374x211

Мой вклад

В нашей команде я выполняла роль UX/UI художника, 3D художника, моделлера. В этом модуле в мои задачи входило: создание концептов инструментов, их 3D моделинг, создание интерфейса кислорода и таймера.

В начале пути

Еще в 1 модуле я накидала референсы, сделала первые прототипы ui и фейкшоты. Так как времени особо перерабатывать дизайн под окончательно желаемый вариант не было, основной разработкой я занялась как и все во втором модуле, взяв как фундамент предыдущую работу. Изначально в моих задачах стояло не только дизайн, но и код, однако позже это поменялось. В разработке я старалась начинать с общих форм, потом накидывала как можно больше идей для каждой маленькой и не очень детальки концепта, чтобы всем все понравилось и окончательно согласовывала с вижн-кипером.

ЧБД?

Практически закончив с ui, подобрав шрифт для таймера Ксюши с космонавтиком, внесла пару изменений в модельку: слегка пошаманила то тут, то там, сохраняя дизайн. Сделала линзу, чутка прибавила в рукавах и сделала пару-тройку вариантов с веревкой/тросом, чтобы выбрать будет ли использоваться какой-то вариант для чего бы там ни было.

А декабрь начался с…

С продолжения работы над проектом! Я наконец-то приступила к работе над сварочным аппаратом. Это был довольно забавный процесс, где я смешно и нецензурно удивлялась тому, что оказывается сварочный аппарат это не просто горелка, и что теперь моя задача придумать что-то типо портативной сварки и что разница между пояльником и горелкой существует. В итоге я создала 4 варианта горелок, сделав гибриды из разных интересных частей, которые потом выбрал виженкипер, мы совместили и я без помощи метрик, с полным интузиазмом, добила развертку концепта, после чего приступила к работе над моделькой, над которой работаю до сих пор.

Original size 1280x1280

Конец работ

На данный момент UI кислорода и таймера полностью готов, а я продолжаю делать модельку сварочного аппарата.

Original size 498x498
We use cookies to improve the operation of the website and to enhance its usability. More detailed information on the use of cookies can be fo...
Show more