Рубрикатор
- Вступление
- Бэтмен возвращается
- Бэтмен против Супермена: на заре справедливости
- Бэтмен
- Заключение
Вступление
Фильмы про Бэтмена всегда пользовались популярностью, потому что каждый из них отвечал требованиям своего десятилетия. А смотря их сейчас друг за другом, можно заметить значительный прогресс визуальных эффектов.
Образ супергероя неразрывно связан с Готэм-Сити: персонаж и есть воплощение данного города. Так что не удивительно, что супервайзеры и режиссёры особенно старались передать характер пространства и тщательно работали с окружением.
Они хотели добиться вау-эффекта у зрителей, помочь им прикоснуться к истории и почувствовать реальность происходящего с помощью VFX эффектов. В некотором смысле они прорабатывали город как отдельного персонажа.
Для исследования были взяты три фильма: «Бэтмен возвращается» Тима Бёртона, «Бэтмен против Супермена» Зака Снайдера, «Бэтмен» Мэтт Ривза. В процессе анализировалась эволюция окружения от макетов, дорисовок и декораций (они рассматриваются в качестве эталона для сравнения последующих фильмов), до Green screen (зелёный экран) и StageCraft (улучшенная версия virtual production).
Бэтмен возвращается (1992)
Режиссёр: Тим Бёртон Супервайзер по визуальным эффектам: Майкл Финк Супервайзер по практическим эффектам: Крэйг Бэррон Ведущий мэт-пейнтер: Стэн Уинстон Ведущий производитель моделей: Boss Film Studios Майк Джойс
Готэм-Сити Тима Бёртона в фильме «Бэтмен возвращается» — это масштабная, в основном деревянная, миниатюра, построенная в масштабе 1/25, с помощью которой были сняты все кадры «пролётов» над городом. В семи звуковых сценах студии Warner Bros было сооружено под контролем Майка Джойса огромное количество зданий для всех локаций фильма, чтобы передать образ города с разных сторон. Большинство макетов достигали 6 метров в высоту и занимали площадь 6 на 9 метров. Все концепты внешнего вида окружения сначала рисовались на листах А4 и проходили одобрение, чтобы детально выстроить слегка сумасшедший образ «готического Нью-Йорка».
Даже самые первые шоты фильма — это миниатюра особняка Кобблпотов, построенный Джоном Гудсоном и Хоуи Видом в виде трёхмерной модели в масштабе 1/12 из строительной доски, в сочетании с рирпроекцией хозяина поместья в окне. Для данной сцены камера наезжала на небольшую постройку по заранее установленным рельсам, а для передачи масс воздуха использовалась небольшая дымка.


Кадры из фильма «Бэтмен возвращается», 1992. Время: 0:18 и 0:26. Режиссёр: Тим Бёртон. Ведущий супервайзер по визуальным эффектам: Майкл Финк
Миниатюры особняка и ворот. На фото Рич Маккей, Кэмерон Нобл и супервайзер по практическим эффектам Крэйг Бэррон. Режиссёр: Тим Бёртон.
Также активно использовали приём matte painting или метод дорисовки. Это техника создания изображений окружения из картона и бумаги, которые впоследствии станут задним планом. Таким образом выполнены шоты перед прологом, созданные Matte World. Парк — это matte painting на двух листах мазонита (древесные волокна, обработанные паром, похожие на фанеру) размером 2,5 на 2,5 метров. Фильтр из вазелина перед камерой помог достичь чувства глубины в кадре.
Кадр из фильма «Бэтмен возвращается», 1992. Время: 1:32. Режиссёр: Тим Бёртон. Ведущий супервайзер по визуальным эффектам: Майкл Финк
Matte painting территории зоопарка. На фото художник Мазер. Режиссёр: Тим Бёртон. Ведущий супервайзер по визуальным эффектам: Майкл Финк
Приёмы комбинировали всеми возможными способами, поэтому можно встретить и сочетание нарисованного фона с макетами. Например, те же специалисты, что работали над домом Кобблпотов (Джон Гудсон и Хоуи Вид) в сцене с особняком Брюса Уэйна объединили как маленький вариант поместья, выполненный с принудительной перспективой размером 1,2 на 1,2 метра, так и нарисованный фон, на который проецировался сигнал Бэтмена через облака с волокнистым наполнением, которые, в свою очередь, были приклеены к листу.


Справа кадр из фильма, время: 13:07. Слева миниатюра особняка Уэйнов. На фото Майкл Панграцио и Тодд Смит. Режиссёр: Тим Бёртон. Ведущий супервайзер по визуальным эффектам: Майкл Финк
Однако, только миниатюрами и дорисовками создатели не могли обойтись, поэтому все кадры, в которых есть и городское окружение и люди, это настоящие декорации, ради съёмок которых команда приехала в студию Pinewood, чтобы использовать предыдущие декорации Готэма из прошлого фильма про Бэтмена 1989 года. Для тех зданий, которых не хватало в кадре, приглашали строительные компании, которые в короткий срок воздвигали недостающие элементы города. Так, для строительства Готэм Плазы и её площади понадобилось около 250 плотников и две недели работы. За акой короткий промежуток времени успели даже вылить из бетона уличное покрытие на высоте 2,5 метров над полом настоящей сцены, чтобы Пингвин мог спрятаться под асфальтом дорог. В итоге город был спроектирован как минимум на 4–5 кварталов в каждом направлении от главной площади.
Проблема декораций была в том, что не все они были блестяще сделаны: например, резервуар с водой почти на 2 млн литров в сценах с логовом Пингвина в Арктическом мире на звуковой сцене Universal Studio было трудно сделать водонепроницаемым, хоть насосы для регулировки воды работали не прекращая. Там, где съемочная площадка соприкасалась с полом, была небольшая протечка, что наводило страх на съёмочную группу.
Команда смогла передать могущество города, который с помощью небоскрёбов растянулся до небес
В фильме также активно объединяют приём миниатюры с реальными постройками для съёмки масштабных кадров. Например, в натуральную величину были построены только первые этажи небоскрёба Готэм-Плаза, а когда камера поднимается от основания башни к её крыше, то шот начинается на съёмочной площадке, а кадры верхушки — это уже макет, который достигал 5 метров высотой.
Готэм Плаза. Первые этажи в натуральную величину. Режиссёр: Тим Бёртон. Ведущий супервайзер по визуальным эффектам: Майкл Финк


Слева съёмка миниатюры Готэм Плаза. На фото Брет Хардинг. Справа кадр из фильма «Бэтмен возвращается», 1992. Время: 7:23. Режиссёр: Тим Бёртон. Ведущий супервайзер по визуальным эффектам: Майкл Финк
Бэтмен против Супермена: на заре справедливости (2016)
Режиссёр: Зак Снайдер Супервайзеры по визуальным эффектам: John 'D.J.' Des Jardin, Dinesh K. Bishnoi, Rajeev Sahu, Александр Вишемирский Супервайзер по практическим эффектам: Джоэл Уист
Над окружением для произведения Зака Снайдера «Бэтмен против Супермена» работали компании Scanline VFX и MPC, которые создали внешний вид фильма таким, каким он и представлен зрителю. Их целью было сделать как можно более реалистичную картинку в фантастической вселенной.
Все кадры, что связаны с городом, были сняты на фоне полотна зелёного цвета, что заменяется на цифровую картинку, которая делается в специальных CG программах в процессе постпродакшна. Зелёный цвет, как известно, является наиболее отличающимся от цвета кожи и волос актеров, что упрощает выделение этих форм и деталей в фазе постобработки. В кадре обязательно кроме актёров и хромакея должны быть частичные декорации, чтобы у всех, кто работает над фильмом на всех этапах производства, было понимание пространства.
Green screen применялся во всех масштабных фантастических сценах. Например, он присутствует в сцене потопа, где создатели также используют частичные декорации домов и других строений на съемочной площадке, построенной на автостоянке киностудии Michigan Motion Picture Studios. Scanline VFX на этапе постпродакшна предоставила интерактивные CG эффекты наводнения, которые применяют гидродинамическое моделирование мутной воды, интегрированное для обтекания всех объектов.
Проработка сцены потопа компанией Scanline VFX. Режиссёр: Зак Снайдер. Супервайзер по визуальным эффектам: John 'D.J.' Des Jardin
Основой для Готэм-сити послужили локации вокруг Детройта, отснятые на натуре и перенесенные на экран с помощью компьютерного наложения. Город перестал выглядеть как готическая сказка, как это было в фильме Тима Бёртона.
Готэм обрёл новый вид многолетнего мегаполиса, основанный на архитектуре реального мира




