Original size 1200x1600

Портфолио абитуриента магистратуры: Коровкина Лидия Владимирова

17

Первым полноценным анимационным роликом Коровкиной Лидии стал короткометражный мультфильм: «Мой милый мишка» — трогательная история о ностальгии по детству и конфликте поколений с разными ценностями и интересами, а также о радости от возвращения в детские сны и фантазии.

Ролик создан по личной инициативе и не несет в себе коммерческой цели.

Целью проекта было обучение инструментам векторной графики и воплощение давней задумки создать позитивный ролик для всей семьи, в котором и взрослые и дети смогут узнать самих себя и лучше понимать друг-друга.

Loading...

Впервые с трехмерной анимацией Лидия начала работать значительно позже того, как стала придумывать идеи для будущих анимационных роликов, поскольку предпочитала стиль двухмерной графики, однако технологии движутся вперед и значительно ускоряют процесс создания анимации, поэтому наступил момент шагать с ними в ногу.

Создание коротких простых роликов в несколько секунд (на примерах ниже) стало фундаментом в изучении приемов трехмерной графики: анимация положения, вращения и масштабирования объектов, анимация частиц и материалов, а также работа с кей-фреймами.

Освоить процессы быстро удалось благодаря обширной базе обучающих видео и статей в интернете, а впоследствии Лидии удалось передать их и своим ученикам в онлайн-школе.

Сладкое мороженое (анимация частиц)

Анимация вращения (ядро земли)

post

Первый двухмерный аниматик, который Лидия планировала выполнить в 2d-Blender — двухминутный ролик: «Ночной танец», где красавица-кобыла в ночной тьме танцует в озере среди падающих цветов под знаменитую музыку Чайковского из балета «Щелкунчик». Идея клипа была вдохновлена сценами из известного полнометражного мультфильма Уолта Диснея: «Фантазия» 1940г — простой, чарующий образ, рождающийся в фантазии под таинственную мелодию.

Лидия решила, что наиболее продуктивным способом создания ролика будет совмещение техник покадровой и векторной анимации, и выбор пал программу «Blender», поскольку ее технические характеристики идеально соответствуют поставленной задаче. В данной программе сделаны первые тестовые сцены — это был некий творческий эксперимент, который оказался не слишком удачным из-за технических нюансов и нехватки опыта обращения с программой. Лидия решила приостановить работу над роликом до того момента, пока не усовершенствует технику, однако задумка все еще живет в ее планах, а пока вы можете взглянуть на первые кадры…

post

Особо ценный опыт Лидия получила на должности преподавателя 3d-моделирования в онлайн-школе актуальных навыков: «Rebotica». Учениками школы были дети школьного возраста: от первоклассников до выпускников, однако каждого из них нужно было не только обучить основам моделирования, но и подготовить в течение семестра к выпускному зачету, который заключался в том, чтобы выйти на открытую фриланс-площадку, найти заказ по своему направлению, выполнить его, а затем защитить перед выпускной комиссией школы.

С мотивацией ребят старшего возраста обычно проблем не возникало — они шли на обучение осознанно, со своими целями, многие готовились получать будущую профессию, но с учениками помладше нюансов возникало больше.

Главной задачей Лидии на первых занятиях с новым учеником было — не только установить с ним контакт и найти свой подход, но также максимально заинтересовать его в обучении.

Нужно было показать ученикам конкретные примеры собственных работ — 3D-сценки/иллюстрации/аниматики — которые не только выглядели бы интересно и красочно, но и которые ребенок в последствии смог бы повторить сам.

Вот такие работы Лидия демонстрировала своим ученикам, как начального, так и продвинутого уровня…

Во время и после преподавания в Rebotica Лидия также занималась не только индивидуальными, но и коммерческими проектами: 3D-визуализация интерьера, реклама продукта, модели для 3D-печати.

С примерами таких проектов вы можете ознакомиться по ссылкам ниже…

Как и любой аниматор, Лидия начинала с изображений на обычном листе бумаги, выполненных простым карандашом. Это — основы основ, необходимые для понимания объема и формы предмета, анатомии человека и животных, пространственного видения и грамотного расположения света и тени на объектах и фонах.

Большую части жизни Лидия шла по этому пути, как художник-самоучка, отдавая предпочтение быстрым наброскам и живописи, и лишь в более осознанном возрасте пришло решение всерьез заняться академически рисунком.

Однако, оба этих подхода в итоге помогли ей в поиске собственного стиля и накоплении достаточного багажа знаний, чтобы умело работать с объемом и формами объектов не только на бумаге, но и в графических редакторах и в 3D-программах.

Примеры работ по академическому рисунку и быстрых набросков, вы можете увидеть по ссылкам ниже…

С будущим проектом Лидии вы можете ознакомиться по ссылке ниже…

Спасибо за внимание!

Портфолио абитуриента магистратуры: Коровкина Лидия Владимирова
17
We use cookies to improve the operation of the website and to enhance its usability. More detailed information on the use of cookies can be fo...
Show more