
Переосмысление народных традиций сегодня становится одним из ключевых культурных трендов. В этом контексте возникла идея серии сувенирных фигурок «Поволжье» — это попытка опереться на принципы традиционного ремесла, наполнив их современным звучанием. Такой подход позволяет сформировать визуальный язык территории и повысить её узнаваемость в восприятии посетителей.

серия фигурок «Поволжье»
Стилистически серия строится на принципах минимализма и осознанной простоты: формы лаконичны, очищены от избыточных деталей и декоративности. Фигурки обладают спокойной, уравновешенной пластикой и вписываются в любой интерьер, не доминируя в пространстве, а мягко его дополняя. Белая глянцевая керамика и плавные цветовые акценты отсылают к текучести и размеренному ритму Волги. Через визуальную сдержанность и ясность форм проект транслирует философию гедонизма как основы повседневной жизни региона — умение наслаждаться простыми вещами, природой, временем и состоянием внутреннего покоя.
В серию входят пять фигурок: лось, коза, голубка, рыба и ладья. Эти образы выступают символами Поволжья, отражающими природное, культурное и историческое многообразие региона. Некоторые из них встречаются в геральдике поволжских городов, другие укоренены в локальных мифах, промыслах и повседневной визуальной культуре. Вместе они формируют символическую систему, связанную с тремя ключевыми стихиями территории — водой, лесом и небом, — подчеркивая тесную связь человека с ландшафтом и образом жизни Поволжья.

ручные наброски для поиска характера и форм

Лось
Голубка
Коза
Рыба
Ладья
сгенерированные 3D-фигурки в Blender
промо-фотография серии
фотографии фигурок в интерьере
Промо-материалы
Для промо- и рекламных материалов был выбран минималистичный рукотворный стиль, чтобы подчеркнуть характер фигурок, а также передать ощущение тепла и традиций.
промо-истории для соцсетей
упаковка
Описание ТЗ для производства
1. Технология печати Тип печати: Фотополимерная 3D-печать высокого разрешения -SLA / DLP / LCD (предпочтительно DLP или SLA для стабильности геометрии) Обоснование: Данная технология обеспечивает высокую точность форм и плавность линий, отсутствие выраженной слоистости, корректную передачу округлых, минималистичных форм, характерных для фигурок.
2. Материал Основной материал (рекомендуемый): Фотополимерная смола с повышенной плотностью и непрозрачностью Варианты смол (предпочтительные): -Ceramic-like Resin / Porcelain-like Resin (смолы с добавками, имитирующие керамику по визуальным и тактильным свойствам) -ABS-like Tough Resin (Premium) + утяжеление модели -Rigid / High Density Resin Ключевые требования к материалу: -непрозрачный, молочно-белый или нейтральный светлый, -высокая плотность и вес (ощущение «предмета», а не игрушки), -возможность последующей шлифовки и глянцевого финиша, отсутствие полупрозрачности на тонких участках.
3. Параметры изделия Габариты: Высота фигурки: 120 мм ± 1 мм, пропорции строго соответствуют утверждённой 3D-модели Толщина слоя (Layer Height): 0.03 — 0.05 мм (30–50 микрон) -оптимально для гладкой поверхности без визуальных «ступенек» Заполнение / конструкция: Предпочтительно 100% заполнение (solid) для достижения веса и ощущения керамики Допустимая альтернатива: Полая модель (hollow) с толщиной стенки не менее 3–4 мм, внутренним утяжелением (например, заливка утяжеляющего компаунда или металлический элемент), скрытыми дренажными отверстиями на дне (в невидимой зоне).
4. Поддержки Принципы размещения: Размещать на нижней части фигурки, задних или скрытых поверхностях, внутренних углублениях (если есть), избегать лицевых и «читаемых» зон, плавных глянцевых поверхностей, мест с градиентной окраской. Тип поддержек: Light / Medium supports -минимальный диаметр точек контакта -ориентация модели подбирается так, чтобы минимизировать количество поддержек на видовых зонах.
5. Пост-обработка -двойная промывка в IPA (изопропиловый спирт) -полное удаление остатков смолы -поверхность не липкая, без белых разводов -аккуратное механическое удаление до финальной УФ-засветки, без сколов и деформаций -ручная шлифовка мест контакта поддержек -зернистость от fine до ultra-fine -поверхность должна быть визуально и тактильно ровной -финальная УФ-дозасветка до полного набора прочности, без перегрева и деформаций
6. Финишная обработка (имитация керамики) Покрытие: -грунт для фотополимеров (при необходимости) -глянцевый лак или прозрачное защитное покрытие с эффектом глазури Требования к финишу: Равномерный глянец, отсутствие матовых пятен, отсутствие подтёков, пузырей, апельсиновой корки, визуальное сходство с глазурованной керамикой. 7. Контроль качества Готовое изделие принимается, если: -геометрия полностью соответствует 3D-модели -отсутствуют: трещины, расслоения, деформации, пятна от смолы, следы поддержек визуально незаметны и не ощущаются при касании, поверхность гладкая, равномерно глянцевая и непрозрачная.
8. Дополнительно (рекомендации) Перед запуском тиража рекомендуется печать 1 тестового экземпляра, оценка веса, тактильных ощущений и блеска, при необходимости — корректировка толщины стенок или типа смолы. Все фигурки серии должны быть выполнены в единой технологии, с одинаковым уровнем глянца и плотности.
Описание процесса
Этап 1 — Создание идеи: 1. Формулировка концепции 2. Ручные эскизы изображений для поиска характера и форм 3. Пробные генерации в Chat GPT
Этап 2 — Создание итоговых изображений: 4. Формулирование базового промпта для фигурки 5. Доработка промпта в Chat GPT, распространение на каждую фигурку 6. Генерация фигурок в Nano Banana в несколько итераций 7. Ручная обработка фигурок для избавления от артефактов
Этап 3 — Подготовка к печати: 8. Генерирование фигурок в нескольких ракурсах в Nano Banana 9. Создание 3D-фигурок в Rodin AI 10. Проверка ошибок и создание опор в Anycubic 11. Сохранение файлов для 3D-печати 12. Формулировка ТЗ для производства с помощью Chat GPT
Этап 4 — Промо-материалы: 12. Генерация фотосессии с фигурками в Nano Banana 13. Создание рекламы и промо-материалов
Этап 5 — Презентация: 14. Сбор всех материалов 15. Оформление проекта