Original size 1140x1600

Создание серии сувенирных фигурок инструментами ИИ

Переосмысление народных традиций сегодня становится одним из ключевых культурных трендов. В этом контексте возникла идея серии сувенирных фигурок «Поволжье» — это попытка опереться на принципы традиционного ремесла, наполнив их современным звучанием. Такой подход позволяет сформировать визуальный язык территории и повысить её узнаваемость в восприятии посетителей.

big
Original size 4096x818

серия фигурок «Поволжье»

Стилистически серия строится на принципах минимализма и осознанной простоты: формы лаконичны, очищены от избыточных деталей и декоративности. Фигурки обладают спокойной, уравновешенной пластикой и вписываются в любой интерьер, не доминируя в пространстве, а мягко его дополняя. Белая глянцевая керамика и плавные цветовые акценты отсылают к текучести и размеренному ритму Волги. Через визуальную сдержанность и ясность форм проект транслирует философию гедонизма как основы повседневной жизни региона — умение наслаждаться простыми вещами, природой, временем и состоянием внутреннего покоя.

В серию входят пять фигурок: лось, коза, голубка, рыба и ладья. Эти образы выступают символами Поволжья, отражающими природное, культурное и историческое многообразие региона. Некоторые из них встречаются в геральдике поволжских городов, другие укоренены в локальных мифах, промыслах и повседневной визуальной культуре. Вместе они формируют символическую систему, связанную с тремя ключевыми стихиями территории — водой, лесом и небом, — подчеркивая тесную связь человека с ландшафтом и образом жизни Поволжья.

big
Original size 4448x1620

ручные наброски для поиска характера и форм

big
Original size 2238x1686

Лось

Original size 2238x1686

Голубка

Original size 2238x1686

Коза

Original size 2238x1686

Рыба

Original size 2238x1686

Ладья

0

сгенерированные 3D-фигурки в Blender

Original size 3220x2160

промо-фотография серии

0

фотографии фигурок в интерьере

Промо-материалы

Для промо- и рекламных материалов был выбран минималистичный рукотворный стиль, чтобы подчеркнуть характер фигурок, а также передать ощущение тепла и традиций.

Original size 3128x1355

промо-истории для соцсетей

Original size 3220x2174
Original size 3220x2160

упаковка

Описание ТЗ для производства

1. Технология печати Тип печати: Фотополимерная 3D-печать высокого разрешения -SLA / DLP / LCD (предпочтительно DLP или SLA для стабильности геометрии) Обоснование: Данная технология обеспечивает высокую точность форм и плавность линий, отсутствие выраженной слоистости, корректную передачу округлых, минималистичных форм, характерных для фигурок.

2. Материал Основной материал (рекомендуемый): Фотополимерная смола с повышенной плотностью и непрозрачностью Варианты смол (предпочтительные): -Ceramic-like Resin / Porcelain-like Resin (смолы с добавками, имитирующие керамику по визуальным и тактильным свойствам) -ABS-like Tough Resin (Premium) + утяжеление модели -Rigid / High Density Resin Ключевые требования к материалу: -непрозрачный, молочно-белый или нейтральный светлый, -высокая плотность и вес (ощущение «предмета», а не игрушки), -возможность последующей шлифовки и глянцевого финиша, отсутствие полупрозрачности на тонких участках.

3. Параметры изделия Габариты: Высота фигурки: 120 мм ± 1 мм, пропорции строго соответствуют утверждённой 3D-модели Толщина слоя (Layer Height): 0.03 — 0.05 мм (30–50 микрон) -оптимально для гладкой поверхности без визуальных «ступенек» Заполнение / конструкция: Предпочтительно 100% заполнение (solid) для достижения веса и ощущения керамики Допустимая альтернатива: Полая модель (hollow) с толщиной стенки не менее 3–4 мм, внутренним утяжелением (например, заливка утяжеляющего компаунда или металлический элемент), скрытыми дренажными отверстиями на дне (в невидимой зоне).

4. Поддержки Принципы размещения: Размещать на нижней части фигурки, задних или скрытых поверхностях, внутренних углублениях (если есть), избегать лицевых и «читаемых» зон, плавных глянцевых поверхностей, мест с градиентной окраской. Тип поддержек: Light / Medium supports -минимальный диаметр точек контакта -ориентация модели подбирается так, чтобы минимизировать количество поддержек на видовых зонах.

5. Пост-обработка -двойная промывка в IPA (изопропиловый спирт) -полное удаление остатков смолы -поверхность не липкая, без белых разводов -аккуратное механическое удаление до финальной УФ-засветки, без сколов и деформаций -ручная шлифовка мест контакта поддержек -зернистость от fine до ultra-fine -поверхность должна быть визуально и тактильно ровной -финальная УФ-дозасветка до полного набора прочности, без перегрева и деформаций

6. Финишная обработка (имитация керамики) Покрытие: -грунт для фотополимеров (при необходимости) -глянцевый лак или прозрачное защитное покрытие с эффектом глазури Требования к финишу: Равномерный глянец, отсутствие матовых пятен, отсутствие подтёков, пузырей, апельсиновой корки, визуальное сходство с глазурованной керамикой. 7. Контроль качества Готовое изделие принимается, если: -геометрия полностью соответствует 3D-модели -отсутствуют: трещины, расслоения, деформации, пятна от смолы, следы поддержек визуально незаметны и не ощущаются при касании, поверхность гладкая, равномерно глянцевая и непрозрачная.

8. Дополнительно (рекомендации) Перед запуском тиража рекомендуется печать 1 тестового экземпляра, оценка веса, тактильных ощущений и блеска, при необходимости — корректировка толщины стенок или типа смолы. Все фигурки серии должны быть выполнены в единой технологии, с одинаковым уровнем глянца и плотности.

Описание процесса

Этап 1 — Создание идеи: 1. Формулировка концепции 2. Ручные эскизы изображений для поиска характера и форм 3. Пробные генерации в Chat GPT

Этап 2 — Создание итоговых изображений: 4. Формулирование базового промпта для фигурки 5. Доработка промпта в Chat GPT, распространение на каждую фигурку 6. Генерация фигурок в Nano Banana в несколько итераций 7. Ручная обработка фигурок для избавления от артефактов

Этап 3 — Подготовка к печати: 8. Генерирование фигурок в нескольких ракурсах в Nano Banana 9. Создание 3D-фигурок в Rodin AI 10. Проверка ошибок и создание опор в Anycubic 11. Сохранение файлов для 3D-печати 12. Формулировка ТЗ для производства с помощью Chat GPT

Этап 4 — Промо-материалы: 12. Генерация фотосессии с фигурками в Nano Banana 13. Создание рекламы и промо-материалов

Этап 5 — Презентация: 14. Сбор всех материалов 15. Оформление проекта

We use cookies to improve the operation of the website and to enhance its usability. More detailed information on the use of cookies can be fo...
Show more