
Огромные подземные залы. Камень или плоть? Человек или машина? Морок биоморфных грёз искажает гравитацию, время и чувства. Короткая атмосферная история в формате графической новеллы знакомит зрителя и, возможно, будущего читателя с локацией из моей книги.

Графическая новелла

Этапы разработки
Большое внимание было уделено освещению и эффектам. Я долго и кропотливо настраивала свет и туман, чтобы добиться необходимого ощущения загадочности и нуминозности, а также расставить правильные акценты в сценах, наполненных сложносочинёнными объектами.