
Изначальная графика
Ссылка на старый проект: https://portfolio.hse.ru/Project/229391
Bubble POP! — это 3D-платформер с элементами пазла с видом сбоку, в котором вы играете за Поппи. Она живет высоко в небе, где основной способ передвижения — это путешествие в мыльном пузыре по потокам ветра и облакам! В последнее время героине не хватает солнечной энергии, и поэтому она отправляется за солнцем, проходя через непредсказуемые потоки ветра…
Локации

Изначальный продукт — игра — имеет вид сбоку, поэтому пришлось переосмыслить, как двухмерная игра выглядела бы в трехмерном пространстве.
Локация с несколькими островами была сгенерирована с использованием существующего изображения на очень низком проценте.
Остальные изображения локаций были сгенерированы без опоры на существующую готовую графику, так как она ограничивала композиции генерируемых изображений.
Плакаты
Магазин
Носители
Носители вышли удачными достаточно быстро — используя Adobe Photoshop, я убрала совсем немного погрешностей:
— скорректировала цвет голубого на тетрадке; — убрала маленькую, плохо получившуюся типографику на упаковке жвачки; — убрала одно маленькое заехавшее на этикетку резиночек облако.
Логотип игры
Хоть я и создавала логотип для изначального продукта, мне понравился и ИИ-вариант. Шрифт логотипа качественно переносился на носители без вмешательства каких-либо программ, помимо, конечно, самого ИИ.
Логотип студии
ИИ неудачно генерировал слово «Eclipse», пропуская буквы или смешивая их с друг другом, поэтому текстовая часть логотипа была доработана в Adobe Photoshop, так как графическая часть изображения удовлетворила мой запрос.
Ресурсы
Яндекс Переводчик — для уточнения написания и перевода некоторых слов на английском языке для промптов
Leonardo.AI — нейросеть, в которой генерировалась вся графика. Использовались разные пресеты и настройки: Леонардо Феникс, Графический Дизайн (Вектор), Кино. https://leonardo.ai/
Adobe Photoshop — для устранения неточностей в графике
Adobe Illustrator — для сведения всего материала вместе