
Разработка PR-стратегии и медиаплана для вывода на рынок нового культурного формата — иммерсивного события, где зритель становится соавтором. Дизайн-концепция, основанная на эстетике модерна, для создания единого узнаваемого стиля во всех коммуникациях.

«Креативный горожанин» (22-35 лет): Ценит уникальные форматы, саморазвитие, локальную идентичность.
«Молодой профессионал» (30-40 лет): Ищет качественные впечатления для социализации (свидания, тимбилдинг).
«Осознанный турист / вернувшийся земляк» (25-50 лет): Жаждет аутентичного, непарадного опыта.

Продвижение не как «квеста», а как культурного иммерсивного события в историческом особняке.
Прошлое: История особняка и Самары. Настоящее: Личное проживание пространства зрителем. Будущее: Размышления о сохранении наследия.
билетные платформы. собственные ресурсы проекта. локальные медиа для PR. партнерские площадки.
ключевое сообщение для СМИ: Проект — это новый способ взаимодействия с историческим пространством. Зрители не пассивные слушатели, а активные участники, наполняющие дом жизнью.

Эксперты по стилю: контент об образе для посещения
Локальные «соседки»: искренние отзывы и сторис с акцентом на личную связь с городом
Креативные персоны / художники: авторские арт-проекты по мотивам легенды (фото, иллюстрации)
партнерства: студия исторического костюма, крафтовые кофейни / бары, краеведческие магазины, университеты (ВШЭ и др) и тематические комьюнити (книжные клубы, урбанисты)
медиаплан.

Создать интригу, познакомить с личностью Головкина и эпохой.
Перейти к анонсу события, старт продаж, запуск внутренней воронки ВШЭ, формирование пула амбассадоров.
Детально объяснить формат, снять возражения, создать FOMO (страх упустить). Позиционирование как культурного исследования.
Усилить ожидание, запустить сарафанное радио.
ключевое сообщение для афиш: «Иммерсивное путешествие по особняку» с интерактивными элементами.




вторая серия плакатов




третья серия плакатов




четвертая серия плакатов




Елизавета Сырых, продюсер проекта, маркетолог-стратег Александра Черных, дизайнер, инфлюенс-маркетолог