Original size 1697x2424

FireBorn

«Ярость — не порок, а лучшее оружие!»

big
Original size 768x480

Проект «Fireborn» — это угарный экшен шутер от первого лица, где мифология и эстетика хэви метала идут рука об руку. Основной фокус проекта — динамичные сражения с врагами на аренах и использование врагов против друг друга.

В проекте я была канбаном и выполняла задачи, связанные с организацией таблицы, отслеживанием прогресса по текущим таскам, ведением таблицы с задачами по проекту.В мои задачи как программиста входили: — Настройка базового перемещения, прыжков и дэшей. — Сбор предметов и интерактивные предметы локации. — Создание логики для персонажа и оружия. — Система инвентаря оружия и его функции. — Анимации скелета и рук персонажа. — Сохранения. — Код интерфейса.

Дробовик станет первым помощником в неравной борьбе с нечеловеческими монстрами

Большая часть времени была потрачена на создание системы оружий, что корректно обновлялась бы на всех этапах функционирования.

big
Original size 969x579

Кто оружие возьмёт, тот в бою не пропадёт.

Оружие — необходимое условие для того, чтобы вступить в равный бой с нечистью и иметь шансы на победу.

Атакуй первым или будь атакован!

Original size 1492x892

В бою можно заранее напасть на ничего не замечающего противника с дальней, более безопасной дистанции, нанося не максимальный, но тоже урон.

Стреляй

Original size 743x464

Эти стены запомнят тебя

Каждый выстрел из дробовика выпускает заряд искр и по несколько линий полёта патронов со схожим, но не полностью идентичным направлением и как итог, поверхности, ставшие целью, «запоминают» выстрел появлением декали.

Original size 1920x392

Следы сражения

Отбивайся

Для игрока я создала логику, позволяющую пополнять здоровье и патроны для дробовика.

Original size 691x432

Наноси сокрушительный урон!

Не забывай, что вокруг подстерегает опасность, нужно держаться начеку и успевать отстреливаться, пополнять запасы патронов и здоровья.

Посмотри в даль…

0

Контроль поворота персонажа игрока за камерой

Позаботься о своей смерти

Original size 722x451

Сейв-поинт

В локациях есть сейв-поинты, сохраняющие игрока при прохождении сквозь них.

Original size 768x480

Сохранение — возможность для бессмертия

Уверенность в себе — хорошо, но предусмотрительность и сохранение не бывают лишними.

Препятствия — важная часть пути

Original size 691x432

Остерегайся вагонеток, сметающих всех на своём пути!

Вагонетки безостановочно ездят, сбивая всех без разбора, используй их для защиты от наступающих полчищ, но и сам не попади под колёса.

Original size 2962x1856

Мёртвая вода

Водная гладь ограждает от нападений существ, но соприкасаться с ней опасно для здоровья.

Путь

Original size 614x384

Путь в шахты

Кнопка

Original size 1495x841

Активируй кнопку на «Е»

Нажатие кнопки на вершине постройки открывает спрятанный проход в шахты, вынуждая пробираться к самому верху ради продолжения пути.

До и после нажатия кнопки

Выживи, ведь впереди ждёт настоящее сражение!

Original size 1382x864
Original size 1469x842

Что останется после тебя — твой выбор.

Трейлер

Loading...
We use cookies to improve the operation of the website and to enhance its usability. More detailed information on the use of cookies can be fo...
Show more