
Концепция проекта

Генерация иллюстраций в нейросети Leonardo AI

Генерация иллюстраций в нейросети Leonardo AI
В рамках данного курса я изучила основы концепт-арта и его связь с трехмерным пространством. Полученные знания помогли мне подробно разобраться в рабочем пайплайне и освоить навыки создания 3D-объектов с использованием нейронных сетей. Это открывает передо мной широкие возможности для реализации проектов с применением технологий 3D-печати.
Мой проект включает разработку 3D-модели персонажа-монстра, адаптированного для дальнейшего изготовления методом 3D-печати.

Генерация иллюстрации в нейросети Leonardo AI
Сначала было разработано несколько концепций по заданной теме. В ходе анализа была выбрана фигура монстра, которая лучше всего отвечала требованиям формы и эстетической привлекательности.
Окончательная генерация иллюстрации в нейросети Leonardo AI
Рекламные постеры и мокапы
Рекламный постер
В процессе подготовки к финальной презентации были разработаны рекламные постеры и прототипы лайтбоксов. Эти материалы наглядно показывают потенциал использования персонажа в повседневных условиях. Результаты демонстрируют, что созданный объект обладает значительным потенциалом как инструмент для брендинга, так и в роли декоративного элемента для различных предметов.
Рекламный постер
Кроме того, этот персонаж может служить маскотом для нового бренда.
Мокап лайтбокса
Промо-изображения будущего 3д-объекта
Персонаж с разных ракурсов
На следующем этапе был проведен процесс создания объекта с учетом его различных ракурсов. В итоге был разработан пушистый монстр, представленный с разных сторон.
Генерации создавались на основе изображения-референса в Leonardo AI.
Рефборд текстур для будущей 3д-модели
Для дальнейшей разработки 3D-модели был создан рефборд, демонстрирующий предполагаемые текстуры и поверхности. Исходя из этого, было выявлено, что персонаж состоит из меха, матового металла и 3д-глаза.
Создание 3д-модели
Скриншот из нейросети Hyper 3D
Модель была создана с использованием нейронной сети Hyper 3D, способной обрабатывать исходное изображение. В процессе работы удалось успешно внедрить необходимые текстуры и выполнить экспорт объекта в указанном формате.
Скриншоты модели из Hyper 3D с разных ракурсов
Подготовка к печати
Скриншот очищенной модели в blender
В финальной фазе производственного процесса была осуществлена оптимизация 3D-модели путем устранения некорректных полигонов. Для выполнения данной задачи использовался программный пакет Blender, посредством которого модель прошла этапы очистки и окончательной доработки.
Техническое задание на производство 3D-объекта для 3D-печати от Chat GPT:
Наименование объекта: Пушистый персонаж с встроенным динамиком
1. Общие требования - Объект должен быть напечатан на промышленном или домашнем FDM/FFF 3D-принтере. - Материалы: PLA, ABS или TPU в зависимости от требуемых характеристик (жесткость, гибкость). - Цвет: Коричневый (или по согласованию). - Объект должен иметь разъём для установки динамика внутри.
2. Основные размеры - Общий диаметр сферы: ø150 мм (может корректироваться по запросу). - Толщина стенки: 3-5 мм. - Внутренний отсек для динамика: диаметр примерно 50 мм, глубиной 20 мм.
3. Конструкция - Внешняя поверхность — имитировать пушистую меховую текстуру (создать модель с шероховатой, «пушистой» поверхностью или предусмотреть нанесение текстуры после печати). - Внутренний каркас — жесткий и прочный, чтобы удерживать форму. - Разъем для динамика — предусмотреть лазерную или механическую резьбу/отверстие для крепления динамика внутри сферы. - Внутренние полости должны быть полностью герметизированы, за исключением отверстия для установки динамика.
4. Технические требования - Разрешение модели: не менее 0.2 мм при печати. - Обеспечить поддержку для свесов и нависающих частей, либо предусмотреть наличие опор. - Поверхностные слои — не менее 2 мм для достаточной плотности и качества поверхности. - После печати — рекомендуется обработка шлифовкой и, при необходимости, нанесение текстуры или покрытие.
5. Особые требования - Учитывать возможную необходимость разбивки модели для удобства печати (если габариты превышают размер рабочего стола принтера). - Обеспечить возможность последующего сборки и монтажа динамика. - В случае необходимости, документировать процедуру сборки.
6. Дополнительные советы - Рекомендуемый тип заполнения: 20-30% для баланса между прочностью и экономией материала. - Время печати зависит от настроек, но ожидаемый диапазон: 8-12 часов. - В случае использования термопластичных материалов (TPU), обеспечить правильную температуру экструдера и платформы.
Создание дополнительных моделей
Модель, сгенерированная в Tripo Studio
Модель, сгенерированная в Tripo Studio
С целью обогащения визуального ряда были созданы четыре эксклюзивные модели в формате монстров-маскотов. Их разработка осуществлялась с применением нейросетевого инструмента Tripo Studio. Все эти модели прошли унифицированную обработку, аналогичную той, что применялась к ранее изготовленному объекту.
Модель, сгенерированная в Tripo Studio
Модель, сгенерированная в Tripo Studio
Вывод
Анализируя результаты обучения, следует констатировать, что данный курс обеспечил глубокое погружение в методики генерации 3D-моделей с применением нейросетевых алгоритмов, ориентированных на последующую 3D-печать. В ходе образовательного процесса были освоены основополагающие функциональные аспекты и приобретены новые компетенции в соответствующей предметной области.
Ссылка на 3д-модели