
Погружение в мир манги и создание своего комикса с проработанной вселенной и персонажами.
Информация о тематике курса
Манга появилась как способ рассказать историю через изображение. Её истоки — в японской художественной традиции, в свитках с иллюстрациями, которые читались слева направо и сочетали текст с рисунком. Уже тогда художники стремились не просто фиксировать момент, а управлять вниманием зрителя: через ритм композиции, последовательность сцен, смену крупности и контраст форм. С развитием печатной культуры манга стала массовым явлением. В XX веке, особенно после Второй мировой войны, она превратилась в самостоятельное искусство, вобрав в себя влияние кино, театра, литературы и графического дизайна. Работы Осаму Тэдзуки задали новый стандарт: кадры стали динамичнее, страницы — кинематографичнее, а эмоции — глубже. Вслед за ним пришло целое поколение авторов, каждый из которых по-своему расширял язык манги: от дневника повседневности до фантасмагории, от публицистики до экспериментов с формой и жанрами.

Осаму Тэдзука, фрагмент манги «Astro Boy», volume 12
Сегодня манга — это не просто популярный вид комиксов, а визуальная система мышления, в которой художник работает с темпом чтения, взглядом читателя, паузами и напряжением. Манга может быть утончённой и простой, грубой и поэтичной, и в каждом случае — глубоко авторской. Она используется не только для развлечения, но и как способ говорить о сложном: о внутреннем мире, социальных вопросах, памяти, времени и культуре. Манга — это особый язык, в котором текст, изображение и пустота работают вместе, с помощью которого можно рассказывать истории, выражать переживания и создавать миры.
Инио Асано, «Oyasumi Punpun», 2007-2013
Этот курс — возможность познакомиться с мангой как с самостоятельным видом искусства и научиться рассказывать истории через рисунок. Учащиеся получат базовые знания и навыки, необходимые для создания манги. Курс поможет не только освоить техническую сторону процесса, но и развить творческое мышление, научиться принимать нестандартные решения и выявить авторский стиль. Итогом станет собственная манга с оригинальными персонажами и ярким визуальным повествованием.
Хадзимэ Исаяма, «Атака титанов», 2009-2021
Целевая аудитория курса
Подросткам 12–15 лет, которые любят рисовать, увлекаются мангой, комиксами и японской культурой. Опыт в рисовании не требуется.
Длительность: 1 учебный год. Количество контактных часов: 128 академических часов. Формат: очный (с возможностью онлайн). Занятия по воскресеньям: 11:00–14:15 или 15:00–18:15.
Чему научатся слушатели курса
— Рисовать персонажа в стиле манги с соблюдением анатомии головы и тела — Применять основные стилистики манги в рисовании панели — Разрабатывать запоминающегося персонажа — Рисовать в экспериментальных техниках для поиска неожиданных визуальных решений — Применять текстуры, скринтоны и контраст для передачи настроения и объёма — Писать сценарий и раскадровку комикса, продумывая драматургию и композицию — Изображать фон и пространство, усиливающие настроение сцены — Оформлять обложку комикса, соблюдая жанровые и стилевые особенности — Применять основы вёрстки для финального оформления манги — Применять жанровые особенности в рисовании манги (махосёдзё, сёдзё, исекай, сёнен, кодомо) — Создавать комикс-ваншот — Применять структуру нарратива и типы персонажей (герой, злодей, наставник и др.) в рисовании манги — Создавать комиксы в команде: делегировать и распределять роли
Практические задания
— Упражнение по рисованию себя в стиле манги с соблюдением анатомии головы и тела — Семинар-обсуждение отличий стилистик на примерах страниц — Упражнение на создание персонажа по случайной генерации черт и линейки героев с визуальным контрастом между ними — Практикум по работе с нестандартными инструментами (тушь, маркеры, пластилин, калька) — Упражнение по созданию библиотеки собственных скринтонов и текстур — Мастер-класс по разбору структуры короткого сценария и его адаптации в раскадровку — Упражнение по зарисовке одной сцены с разными фонами (город, природа, абстрактный фон) — Мастер-класс по созданию обложки с анализом визуальных и текстовых элементов — Воркшоп по созданию разворота с учётом баланса текста, изображения и пустоты — Упражнение по созданию одной сцены в пяти разных жанрах — Упражнение по рисованию короткого сюжета на заданную тему — Практикум по разработке конфликта между двумя персонажами — Командный воркшоп по созданию короткой комикс-страницы
Юкинобу Тацу, «Dandadan», 2021-наст. время
Тематический план
Введение в курс. История манги
Анатомия головы: пропорции, выражения, стили
Стилистики манги
Анатомия тела в полный рост
Дизайн персонажа. Характер через образ
Экспериментальное рисование. Выход из зоны комфорта
Основы визуального языка комикса: баблы, фреймы, гаттеры и текст
Промежуточный проект. Мини-комикс
Работа с референсами
Контраст, скринтоны и текстуры в манге
Сценарий и раскадровка
Как представить свою идею на питчинге
Бэкграунд: рисуем убедительное пространство
Промежуточный проект. Расширенный комикс
Создание обложки
Основы вёрстки. Читаемость и логика страницы
Работа в группе. Коллективное рисование
Типажи персонажей: герой, злодей, наставник
Жанр хоррор. Напряжение и скримеры
Сёнэн. Динамика и боевые сцены
Историческая манга
Манга для детей (кодомо)
Сай-фай и космическая опера
Промежуточный комикс
Комиксы в жанре нуар. Светотень, интрига
Махосёдзё. Магия, трансформации, спецэффекты
Сёдзё. Романтические сцены и эмоции
Фэнтези и исекай. Волшебные существа, миры и символы
Работа в команде. Распределение ролей и делегирование
Ваншот
Продвижение проекта. Создание презентации
Примеры работ
Елшина Виктория, Смирикова Татьяна, Сорокина Екатерина, Улядурова Алиса