Original size 1140x1600

Лолита

Об игре

Название: Лолита. Жанр: головоломка с видом от первого лица. Сюжет: Лолита возвращается в прошлое за предметами, которые она когда-то потеряла. Игрок должен помочь ей найти их и соединить, избегая подсказки, которые делают Лолите больно.

big
Original size 1777x992

Лолита

Основная фишка игры заключается в том что игрок среди нескольких предметов должен выбрать всего три. Уникальность усиливается тем, что подсказка помогает игроку, но уничтожает Лолиту.

PEGI: 18+ (упоминания алкоголя, зрелый контент). ESRB: 17+ (темы для взрослых). RARS: 18+ (недетский контент).

Игра затрагивает тяжелые психологические темы, связанные с последствиями детской травмы и потерей невинности. В игре нет прямого изображения насилия или откровенных сцен, весь контекст и атмосфера предполагают зрелое понимание.

Задача игрока помочь найти Лолите потерянные предметы, которые связаны. Для этого необходимо по монологам выбрать нужные и правильно использовать предметы-проводники, чтобы создать цепь для прохождения энергии.

big
Original size 1704x951

Лолита

Помехи: -Посторонние предметы могут быть описаны как подходящие, игрок должен быть внимательным; -Подсказки могут привести к проигрышу. Действия и средства: -Исследование пространства и принятие решений в выборе предметов; -Управление предметами; -Подсказки могут привести к проигрышу.

Опыт игрока

Что должен пережить / испытать / почувствовать игрок? -Игрок должен чувствовать, что он находится в прошлом Лолиты и проживает её апршлое; -Понимание утраченной невинности, тяжести травмы и сложности ситуации, в которой оказалась Лолита; - Ощущение опасности и хрупкости воспоминаний, страх сделать неверный шаг, который может привести к проигрышу.

Чем это переживание обусловлено? -Присутствие Лолиты может вызывать разные чувства у игрока; -Посторонние предметы символизируют ложь, опасность, создают напряжение и страх ошибки; -Игрок будет бояться подсказок, но сложность уровня может подтолкнуть его.

Original size 1177x1128

Игровой процесс

Самый главный выбор происходит в выборе предметов. Игрок может соединить те, что не относятся к Лолите и тогда проиграет (риски и награды).

Original size 1692x944

Лолита

Основная сложность заключается в решении пространственных и логических головоломок, где необходимо не только найти нужные предметы, но и правильно манипулировать ими и выстроить цепь передачи энергии. Главное обращать внимание на детали (формальная логика).

Original size 1768x986

Лолита

Правила: -Стартовые условия: Игрок начинает в одной из комнат, все предметы разбросаны по комнате и находятся в своем исходном положении. -Условия окончания: Выигрыш: Три предмета соединены. Проигрыш: Игрок наткнулся на неправильный предмет или попросил помощь 3 раза. -Игровое время: Никаких ограничений нет. -Пространство и объекты: Три комнаты, предметы разных типов (нужные, проводники и посторонние).

Механики: -Механика соединения энергии. Игрок может соединять выбранные предметы энергией. -Механика передвижения предметов-проводников. Предметы-проводники могут складываться, двигаться, вращаться. -Механика одновременного соединения. Все предметы должны соединены одновременно вместе и между собой. -Механика помощи. Игрок может вызвать помощь при сложности, но это может плохо повлиять на Лолиту. Три появления=проигрыш. -Механика выбора. Перед игроком стоит выбор трех предметов из несколько. Каждый предмет высвечивает монолог. Те, что связаны игрок должен выбрать.

Референсы

Mystery case files-поиск предметов;  The Forgotten City-надо выбраться из прошлого в настоящее; The room-управление предметами;  The Cat Lady-неправильный выбор приводит к смерти/проигрышу;  Soma-негативное влияние подсказок; Antichamber-перемещение по комнатам.

Original size 1587x884

The Room, Fireproof Games

Original size 1528x861

Mystery case files, Big Fish Studios

We use cookies to improve the operation of the website and to enhance its usability. More detailed information on the use of cookies can be fo...
Show more