Original size 2160x3032

Plastic Souls: Gorillaz AI Figures

PROTECT STATUS: not protected
The project is taking part in the competition
big
Original size 2480x902

Детали рендера

Концепция

Gorillaz — одна из моих любимых музыкальных групп. В рамках проекта я решила воплотить виртуальных персонажей, созданных Деймоном Албарном и Джейми Хьюлеттом, в формате коллекционных 3D-статуэток, используя инструменты генеративного ИИ.

Цель проекта — исследовать возможности нейросетей в создании персонажных объектов и их последующей адаптации под реальное производство с помощью 3D-печати.

big
Original size 640x360

Gorillaz — Tranz

Описание процесса

В серию фигурок входят персонажи группы Gorillaz:

  • 2-D
  • Murdoc Niccals
  • Noodle
  • Russel Hobbs

Отдельно было принято решение создать две версии фигурки 2-D, основанные на разных визуальных образах персонажа из различных периодов существования группы.

Original size 2480x867

Референсы персонажей для генераций

Перед началом создания 3D-фигурок я собрала простой рефборд и подготовила изображения 2D-персонажей в полный рост. Далее с помощью Gemini я сгенерировала изображения каждого персонажа в четырёх ракурсах: спереди, сзади, справа и слева.

Original size 2480x1052

Детали концепта фигурки

Создание 2Д концептов

Original size 2480x1052

2-D, концепт первой фигурки

Original size 2480x1052

Noodle, концепт фигурки

Original size 2480x1052

Murdoc, концепт фигурки

Original size 2480x1052

Russel, концепт фигурки

Original size 2480x1052

2-D, концепт второй фигурки

Генерация 3Д моделей

Полученные изображения я загружала в Hunyuan, используя функцию загрузки нескольких кадров одного объекта, что позволило получить более точную геометрию и сохранить характерные пропорции персонажей.

Original size 2480x1653

Финальный рендер 3д фигурок

3Д модель 2-D I

Original size 2480x1586

Финальный рендер фигурки

Original size 2480x902

Рендер. Фигурка в 4 ракурсах

Original size 2480x902

3Д модель Noodle

Original size 2480x1586

Финальный рендер фигурки

Original size 2480x902

Рендер. Фигурка в 4 ракурсах

Original size 2480x902

3Д модель Murdoc

Original size 2480x1586

Финальный рендер фигурки

Original size 2480x902

Рендер. Фигурка в 4 ракурсах

Original size 2480x902

3Д модель Russel

Original size 2480x1586

Финальный рендер фигурки

Original size 2480x902

Рендер. Фигурка в 4 ракурсах

Original size 2480x902

3Д модель 2-D II

Original size 2480x1586

Финальный рендер фигурки

Original size 2480x902

Рендер. Фигурка в 4 ракурсах

Original size 2480x902

На этапе подготовки к производству модели были проверены на корректность геометрии, толщину элементов и наличие проблемных нависающих участков. Формы адаптировались под фотополимерную 3D-печать с учётом ориентации модели, размещения поддержек и последующей сборки при необходимости.

Видео-рендер

Loading...

Промо материалы

Original size 2480x1754

Плакат коллекции был собран в Photoshop на основе фоторендеров моделей с визуальной отсылкой к обложке альбома Demon Days.

Для создания промо-изображений статуэток я использовала Nano Banana.

Original size 2480x1754

Фигурки в среде

Original size 2480x1228
Original size 2480x810

ТЗ на производство

Размер объекта:

  • Высота: 15–18 см

Материал:

  • Фотополимерная смола (Resin)

Детализация:

  • Высокая (High Poly)

Способ производства:

  • Фотополимерная 3D-печать (SLA / DLP / LCD)

Постобработка:

  • Удаление поддержек
  • УФ-досветка
  • Ручная зачистка поверхности
Original size 2480x902

Детали рендера

Описание применения генеративной модели

Gemini — генерация изображений персонажей в четырёх ракурсах на основе 2D-референсов. Hunyuan — генерация 3D-форм персонажей по нескольким изображениям одного объекта. Nano Banana — создание промо-изображений статуэток.

Plastic Souls: Gorillaz AI Figures
Project created at 30.12.2025
We use cookies to improve the operation of the website and to enhance its usability. More detailed information on the use of cookies can be fo...
Show more