Original size 1750x2480

Роня — юная бас-гитаристка. Она не только прославилась и захватила внимание рок-сцены, но и стала кумиром из-за своего яркого сценического образа.

Концепт персонажа

big
Original size 2480x1750

Концепт-арты

Создание данного персонажа начиналось с разработки концепта. Идеями для вдохновения послужили эстетика гранжа, образы Гвен Стэффани и Кортни Лав, а за основу для внешности я взяла свою подругу, чье имя послужило названием данного проекта.

big
Original size 2481x1751

Концепт А-позы

Скульптинг

Далее я приступила к скульптингу модели в программе Zbrush.

Original size 2481x1751

Скульптинг

Original size 2480x1751

Детали скульптинга

Original size 2481x1751

Детали скульптинга

Ретопология

Важными этапами для последующей анимации были ретопология и маппинг в программе Autodesk Maya.

Original size 2480x1750

Ретопология в Wireframe

Original size 2481x1751

Greyshade

Original size 2481x1751

Чекер

Текстурирование

Текстурирование я создавала в программе Autodesk Substance Painter.

Original size 2481x1751

Текстурирование. Рендер Substanceb Painter

Original size 2481x1751

Детали текстур

Текстуры я также собирала и переносила в Unreal Engine. Ниже представлен turntable и работа с ригом.

Loading...

Риг производился в Autodesk Maya на основе плагина Advanced Skeleton.

Original size 2480x1750

Работа рига. Рендер Unreal Engine

Анимационный ролик

Для Рони был создан анимационный ролик, локацию для которого я собирала в движке Unreal Engine.

Original size 2480x1750

Локация Unreal Engine

Loading...

В анимационном ролике локация представляет собой собранную гримёрку настоящей рок-звезды и её комфортную среду обитания — концертная сцена.

Original size 2480x1750

Отрывок из ролика

We use cookies to improve the operation of the website and to enhance its usability. More detailed information on the use of cookies can be fo...
Show more