Original size 2480x3500

CGI PORTFOLIO // 2023 — 2025

PROTECT STATUS: not protected

Я Киселёва Екатерина — выпускница Школы Дизайна НИУ ВШЭ, «CGI и визуальные эффекты».

В лонгриде представлены проекты, созданные мной за весь период обучения. Основной частью моих работ является персонажная анимация, в том числе бодимеханика и липсинк. Также в рамках учебных курсов я освоила весь традиционный пайплайн создания персонажей и роликов, начиная от концепт-арта и сценария, заканчивая анимацией, рендером и постобработкой.

Loading...

Я бы хотела и дальше работать над созданием персонажей и персонажной анимации, особенно на этапе креативного предпродакшена, от поиска новых идей до их реализации.

Софт:

— Autodesk Maya — Zbrush — Substance 3D  Painter — After Effects, Adobe Premiere Pro, Adobe Audition, Adobe Photoshop — Unreal Engine

КОНТАКТЫ:

e-mail: kiselev3454@mail.ru tg: @kisdego artstation: Ekaterina Kiseleva

ВКР / «Офис»

Наиболее многогранным и трудоёмким проектом является мой дипломный проект «Офис».

Я была ответственна за анимацию в проекте, включая подготовку моделей к анимации. Также я работала над созданием самих хайполи моделей персонажей и текстур ассетов.

Loading...
Original size 3300x1800
Original size 2560x1435
Original size 3293x1800

В процессе работы над дипломом я вместе с командой прошла полный производственный пайплайн: концепт-арт — моделлинг — текстуринг — риг — анимация — съёмка в Unreal Engine  — постпродакшн в Houdini и Nuke

Original size 3300x1800

Скульпт второстепенного персонажа

Original size 3300x1800

Ретопология главного героя

Original size 3300x1800

Создание рига персонажей и ассетов

Original size 3300x1800

Работа над анимацией персонажей и ассетов

Более подробно о моей работе над дипломом можно ознакомиться в моём BREAKDOWN.

Loading...

Мотылец

Моей первой работой на профиле CGI стало создание персонажа и съёмка короткого ролика с ним.

В тех краях лучше не пытаться ловить этих прелестных мотыльков. Говорят, они увлекают слишком любопытных и своенравных в глубокие ущелья, хода куда днём с огнём не сыщешь. И как только поймёшь, что заплутал — за спиной вырастает эта лязгающая тень, изверг в чёрных латах.

Старший братец обыкновенных мотыльков. Рыцарь, преданный защитник стаи и беспощадный хищник.

Original size 2480x1750

Концепт-арт

0

Скульпт

Original size 3300x1800

Создание кастомного рига

0

Текстуры

Original size 2560x1433

Мотылец в локации

Loading...

Монтаж / FIVE NIGHTS AT FREDDY’S_VHS

Моя главная цель заключалась в том, чтобы наполнить трейлер фильма «Five Nights at  Freddy’ s» тревожной и пугающей атмосферой, которая присуща оригинальной игровой франшизе.

Для этого я перемонтировала ролик в стиле VHS horror  — поджанра хорроров, ответвления „найденной плёнки“, ставшего популярным, в том числе благодаря фандому FNaF.

Original size 1280x720
Original size 2300x1400
Original size 1280x720
Loading...

Midjourney / Легенда, что всегда была реальностью

В рамках вариатива «Нейросети в практике фотографа» была создана серия фотореалистичных изображений в Midjourney, объединённых единой стилистикой и историей.

Космос — древняя легенда, что всегда была реальностью. Таинство, подтолкнувшее мечтателей встать, подобно предкам, на тропу исследователя.

Теперь пишется новая история — о первооткрывателях космоса. О тех, чья цель — увидеть красоту его легенды и передать её другим.

0
Original size 2625x1750

Сценаристика

В рамках двухгодового курса сценаристики и сторителлинга я вместе с Элиной Сибгатуллиной создала две разноформатных сценарных заявки.

Короткометражный анимационный фильм «Это я»

0

Полнометражный анимационный фильм «Гончие»

Логлайн:

Верховные существа обращают людей в своих собственных охотничьих псов, пока однажды один из таких Гончих случайным образом не возвращает себе человеческое сознание. Он вспоминает, что и сам раньше был человеком — священнослужителем. Теперь он намерен бороться за призрачный шанс вернуться к своей прежней жизни.

КОНТАКТЫ:

e-mail: kiselev3454@mail.ru tg: @kisdego artstation: Ekaterina Kiseleva

CGI PORTFOLIO // 2023 — 2025
Project created at 03.07.2025
We use cookies to improve the operation of the website and to enhance its usability. More detailed information on the use of cookies can be fo...
Show more