Original size 2480x3500

Основы 3D анимации

PROTECT STATUS: not protected

С чего начинается анимация? Конечно, с мячика:) Даже самые умелые аниматоры когда-то начинали с изучения базовых принципов и навыков анимации. БАЗА—вот о чем мы сегодня поговорим!

12 ПРИНЦИПОВ АНИМАЦИИ

Олли Джонстон и Фрэнк Томас предложили набор из 12 принципов анимации Диснея. Эти принципы помогают аниматору создать привлекательную и выразительную картинку.

big
Original size 1920x1080

Фрэнк Томас и Олли Джонстон

В этом модуле нам удалось изучить несколько принципов анимации и применить их на практике.

«TIMING» и «SPACING»

big
Original size 832x578

Ричард Уильямс, «Аниматор: набор для выживания»

БАМ! БАМ! БАМ! или БАМ! БАМ! БАМ! или БАМ! БАМ! БАМ!

Не понимаешь? Сейчас разберемся, в этом нам как раз поможет 9-й принцип анимации «Расчёт времени» или как мы его называем тайминг.

Original size 694x351

Ричард Уильямс, «Аниматор: набор для выживания»

Loading...

Практически самым важным в анимации является тайминг и спейсинг. Аниматору необходимо ощущать и понимать как расставлять действие относительно времени и движение относительно пространства.

" Squash» and «Stretch»

Loading...

Данный принцип анимации позволяет нам показать вес персонажа, насколько он упругий или жесткий. С его помощью зритель понимает физиологию персонажа и его физические свойства.

Теперь вы знаете два важных принципа в анимации:)

Основы 3D анимации
Project created at 01.11.2024
We use cookies to improve the operation of the website and to enhance its usability. More detailed information on the use of cookies can be fo...
Show more