Original size 872x1172

experimental_tim — Digital Mix

13

Digital Mix (Bandcamp)

О продюсере

post

experimental_tim — музыкальный продюсер, чье творчество представляет собой исследование звука, создание уникальных аудио пространств и текстур, погружающие слушателя в футуристическую и научно-фантастическую атмосферу.

Концепт

post

Digital Mix — мульти-жанровый концептуальный альбом, который исследует темы компьютерной эстетики, интерфейсов, процессоров, размытия границ между реальностью и виртуальностью, искусственного сознания, существования и видения мира. Выполненный в различных поджанрах и объединенный в одном концепте.

Звуковой концепт

post

Альбом в жанре: sci-fi, ambient, hyperpop, noise, deconstructed club, sound collage.

Вдохновлен творчеством SOPHIE, A. G. Cook, Charli XCX, лейблом PC Music и музыкой из японских фильмов ужасов.

Обложка альбома

big
Original size 1280x1280

Обложка альбома — работа художницы Виолетты Тен, выполненная специально для этого музыкального проекта.

Связь ВИ и ВКР

post

В своем визуальном исследовании я погрузился в жанр hyperpop, рассмотрел его историю, ключевых продюсеров и артистов, а так же изучил методы создания подобной музыки. В дальнейшем это помогло мне написать материал к своему музыкальному альбому.

Сингл

Визуальный концепт

Original size 1920x1080

tracklist:

1. Loading 2. Blue Screen 3. Distant 4. Upload 5. Fragile data 6. Beyond The Edge 7. Brain scratch synthesis

Методы создания

Original size 1807x883

«Blue Screen» project breakdown

post

Для создания многих звуков в альбоме я использовал несколько созданных Audio Effect Rack машин. Некоторые машины были сделаны для MIDI сигналов, которые преобразовали наигранные ноты, другие машины были созданы для аудио сигналов и изменяли звучание сэмплов и лупов.

Original size 1919x947
post

Для создания макросов одной из MIDI-машин я связал Operator, Arpeggiator, Note Echo, Grain Delay и Hybrid Reverb, а также отправил несколько LFO на различные параметры управления каждого элемента, по-разному выставив Jitter и Smooth на каждом LFO. Далее я добавил каждую ручку на отдельный макрос Audio Effect Rack. Таким образом мне удалось достичь множество синтетических, пластиковых звуков, которые впоследствии я использовал в некоторых треках.

post

Для создания макросов для аудио эффектов я использовал Vocoder, OTT, Borg, Grain Delay, Hybrid Reverb и десять разных LFO, пять из которых управляли параметрами Vocoder, а остальные пять — ручками эффектов. Затем я добавил каждую ручку под отдельный макрос в Audio Effect Rack. По такому принципу я создал ещё несколько похожих машин, понемногу экспериментируя и меняя параметры. Любые аудиосигналы, сэмплы и звуки получались синтетическими, металлическими и пластиковыми, и я получил огромное количество звуковых результатов.

We use cookies to improve the operation of the website and to enhance its usability. More detailed information on the use of cookies can be fo...
Show more