You need to enable JavaScript to run this app.
mediiia
themes
tags
special projects
awards
mediiia ecosystem
about project
education
RU
EN
Create project
Login
Elizaveta Kovalevskaya
Original size
2290x3232
Кастомизация уникальных персонажей MetaHuman в Unreal Engine 5
graduation visual research
about computer graphics
profile: animation, cgi and vfx
vfx
3d-character
computer graphics
PROTECT STATUS: not protected
10
This project is a student project at the School of Design or a research project at the School of Design. This project is not commercial and serves educational purposes
Введение
Elizaveta Kovalevskaya
1
Основы работы с MetaHuman и базовый инструментарий UE5 для MetaHuman
Elizaveta Kovalevskaya
1
Кастомизация тела персонажа (анатомия, лицо, волосы и тд)
Elizaveta Kovalevskaya
1
Кастомизация объектов на персонаже (одежда и аксессуары)
Elizaveta Kovalevskaya
1
Интеграция и анимация
Elizaveta Kovalevskaya
1
Заключение
Elizaveta Kovalevskaya
1
Источники
Elizaveta Kovalevskaya
1
Кастомизация уникальных персонажей MetaHuman в Unreal Engine 5
Elizaveta Kovalevskaya
graduation visual research
about computer graphics
profile: animation, cgi and vfx
vfx
3d-character
computer graphics
10
More projects in
graduation visual research
Архитектура модернизма как средство создания дистопических пространств
Yana Maltseva
0
Фарфор как медиум в современной визуальной культуре
Darya Pozdeeva
0
3D-печать как визуальный язык: как технология формирует новую эстетику
Danil Fursov
0
Карта как наглядная система мира
Yaroslava Korzhova
1
We use cookies to improve the operation of the website and to enhance its usability. More detailed information on the use of cookies can be fo...
Show more