You need to enable JavaScript to run this app.
mediiia
themes
tags
special projects
awards
mediiia ecosystem
about project
education
RU
EN
Create project
Login
Tat’ Yagnevila
Original size
907x1280
Паттерны проектирования пространств в хоррор-играх
graduation visual research
horror
horror game
video game
virtual space
PROTECT STATUS: not protected
10
This project is a student project at the School of Design or a research project at the School of Design. This project is not commercial and serves educational purposes
Введение. О пространстве в видеоигре
Tat’ Yagnevila
18
Паттерны проектирования 3D-пространства
Tat’ Yagnevila
18
Типология паттернов проектирования пространств в хоррор-играх
Tat’ Yagnevila
18
Функции паттернов пространства в хоррор-играх
Tat’ Yagnevila
18
Заключение. Паттерны в применении
Tat’ Yagnevila
18
Паттерны проектирования пространств в хоррор-играх
Tat’ Yagnevila
graduation visual research
horror
horror game
video game
virtual space
10
More projects in
graduation visual research
Маджонг: как игра стала достоянием мира
Anastasia Garmash
0
Портрет другого. Фотодокументация конца xix — начала xx века
Anna Sobkina
33
Эволюция типографического образа французских газет XIX века
Georgiy Novikov
17
Визуализация звука и музыки как метод создания субъективной реальности
Aleksandra Kondrateva
0
We use cookies to improve the operation of the website and to enhance its usability. More detailed information on the use of cookies can be fo...
Show more