
Увлекательная настольная игра на 2-4 игрока о зачарованной Часовой Башне. Избегайте опасные аномалии, доберитесь до порталов и помогите Волшебнику запустить древнее Сердце Часов!

ПРОЦЕСС ИГРЫ
Выложите на стол тайлы (квадратные картонные плиточки) с частями Башни. Порталы и жетоны сундуков выложите по определённым правилам. Рядом — колоды карт с частями Башни и предметами. Выберите роли — они дадут вам уникальные способности часовщиков. Учтите, что один из часовщиков должен быть Главным Волшебником.

Часовая Башня — цикличная игра. Циклом считается промежуток игры, за который все часовщики совершили ход. Часовщик может выполнить до трёх действий за ход, а по завершении цикла на одно деление сдвигается маятник Часов. Положение маятника определяет положение и количество аномалий, появившихся за цикл. Аномалии — перевёрнутые тайлы, представляющие опасность.
ДЕЙСТВИЯ ЧАСОВЩИКОВ
Часовщики совершают действия по выбору: 1. сдвинуться на один тайл 2. открыть сундук 3. рассеять аномалию (перевернуть тайл лицевой стороной вверх) 4. передать предмет 5. использовать способность, указанную на карточке роли Очки действий обновляются каждый цикл. Чтобы провзаимодействовать с тайлом нужно встать на него. Чтобы передать предмет, часовщики должны встать на один тайл.
ФИНАЛ
Чтобы завершить игру, встаньте на тайлы порталов по одному и переместитесь на тайл Сердца Часов. После этого играет только Главный Волшебник — он выкидывает на двух 12-гранных костях заклинания чётное число больше 12. Заклинание нестабильно и неудавшиеся попытки разрушают Сердце — количество попыток ограничено количеством оставшихся делений маятника.
Не получилось? Не расстраивайтесь! Поле не обязательно раскладывать каждый раз заново. Главный Волшебник вернёт команду в прошлое, и вы сможете попробовать снова!