Original size 1140x1600

Урок: Основы Blender часть первая

PROTECT STATUS: not protected
34

В данном уроке мы познакомимся с интерфейсом Blender, научиться управлять камерой, добавлять объекты и использовать базовое редактирование.

Для этого нам понадобится: - Установленный Blender: https://www.blender.org/download/ - Мышь с колесиком (желательно)

Интерфейс Blender

big
Original size 2560x1440

1 — 3D Viewport — основная зона работы с 3D-моделью. 2 — Outliner (справа сверху) — показывает список всех объектов на сцене. 3 — Properties (внизу справа) — настройки объектов, материалов и сцены. 4 — Timeline (внизу) — для анимации (можно пока игнорировать).

Навигация в 3D-пространстве

post

— Колесико мыши — масштаб (приблизить/отдалить) — Shift + колесико мыши — перемещение по сцене — Средняя кнопка мыши — вращение камеры вокруг центра сцены — NumPad 1 / 3 / 7 — ортогональный вид по одной из осей — NumPad 5 — переключение между перспективным и ортографическим видом — NumPad 0 — вид из камеры

Работа с объектами

post

Чтобы добавить объект в сцену необходимо в окне 3D Viewport нажать: - Shift + A → Mesh → Cube

post

Для удаления объекта из сцены необходимо выделить нужный объект, нажать X и подтвердить удаление.

post

Перемещение, вращение и масштаб осуществляются нажатием следующих клавиш: - G + перемещение мышки — переместить - R + перемещение мышки — вращение - S + перемещение мышки — масштаб

Режим редактирования (Edit Mode)

post

Для входа в режим редактирования (Edit Mode) необходимо нажать — Tab. Для выхода повторно жмем — Tab. Находясь в режиме редактирования: - 1, 2, 3 — переключение между вершинами, рёбрами и гранями - E — Extrude — выдавливание граней, вершин или полигонов. - Ctrl + R — Loop Cut - Х — удалить выделенное - F — создать полигон между выделенными гранями

Создание простой сцены

post

-Shift + A — добавляем Plane, жмем S и немного увеличиваем. -Shift + A — добавляем Box, жмем G и поднимаем его вверх. -Shift + A — добавляем Sphere, жмем G и поднимаем над кубом. -Shift + A — добавляем Cylinder, жмем G и ставим рядом со сферой. -Shift + A — добавляем Torus, жмем G и немного поднимаем, жмем S и слегка увеличиваем.

- Не забываем сохраняться почаще с помощью комбинации клавиш — Ctrl + S - Для того, чтобы отменить действие жмем — Ctrl + Z - Дублировать выбранный объект — Shift + D

Урок: Основы Blender часть первая
34
We use cookies to improve the operation of the website and to enhance its usability. More detailed information on the use of cookies can be fo...
Show more