Original size 1140x1600

Астрид | Разработка персонажа

23
The project is taking part in the competition

Зыбин Илья. Выпускник программы ДПО по направлению «CGI и визуальные эффекты».

При работе в данном проекте использовались программы: Maya, Zbrush, Substance Painter, Unreal Engine 5

big
Original size 1920x1080

Финальная интеграция модели персонажа в локацию проекта на базе Unreal Engine 5

big
Original size 1920x1080
big
Original size 1920x1080

Программа курса охватывала полный цикл разработки игрового контента:

1.Производство 3D-персонажа

-Полный production pipeline: от концепт-арта до готового анимированного ассета -Включая этапы: скульптинг, ретопологию, UV-развертку, текстурирование и риггинг

2.Создание игровых ассетов

-Моделирование и текстурирование пропсов -Оптимизация под требования real-time рендеринга

3.Построение игровой локации

-Финальная интеграция всех элементов (персонаж + окружение) -Настройка взаимодействий в игровом движке

Original size 3456x1944

Последовательность разработки игрового персонажа

Original size 3456x1944

Последовательность разработки игрового пропса

Loading...

Создание 3D-модели и окружения, соответствующих обложке первого модуля

Original size 1920x1080

Контакты

Email — ilyazybin12@gmail.com

Telegram — @IliaSrb

Астрид | Разработка персонажа
23
We use cookies to improve the operation of the website and to enhance its usability. More detailed information on the use of cookies can be fo...
Show more