Original size 735x1051

ASCII-арт: история и эволюция символьного искусства

PROTECT STATUS: not protected
This project is a student project at the School of Design or a research project at the School of Design. This project is not commercial and serves educational purposes

Рубрикатор:

  1. Введение
  2. История и эволюция ASCII-арт
  3. ASCII и ANSI
  4. Стили ASCII
  5. ASCII игры

Введение

big
Original size 622x640

rickroll стилизованный под ASCII

ASCII ART — это форма искусства, в которой при помощи моноширинных шрифтов, символами из набора ASCII создается графика

ASCII-арт имеет историческую и культурную ценность. Он возник в эпоху компьютеризации и развития интернета, когда символы ASCII использовались для создания графических изображений. ASCII-арт был популярен в компьютерных сообществах, включая борды обсуждений, электронные письма и форумы. Он стал особым способом самовыражения в набиравшем обороте интернет пространстве

Хотя ASCII-арт пережил свой пик популярности в прошлом, сейчас мы наблюдаем его возрождение. Это связано с интересом к ретро-эстетике и ностальгии по ранней компьютерной эпохи. ASCII-арт привлекает внимание в социальных медиа и культуре интернет-мемов

Понимание ASCII-арта поможет нам погрузиться в эту уникальную форму искусства, узнать с чего все зародилось, а также узнать о его возможностях и способах применения

Феномен ASCII-арта интересен тем, что способ необычного оформления текста из форумов перерос в целый отдельный вид искусства и на это есть несколько причин:

Творческий потенциал и эффектность: ASCII-арт обладает своей уникальной визуальной эстетикой и был привлекателен для пользователей форумов, которые видели в нем возможность выразить свою творческую сторону. Путем использования символов из набора ASCII и моноширинных шрифтов, они могли создавать сложные и детализированные изображения, которые заставляли других пользователей восхищаться

Популяризация и распространение: С развитием интернета и социальных сетей ASCII-арт стал более доступным и легко распространяемым. Пользователи начали делиться своими работами на различных платформах, что способствовало его популяризации и распространению среди широкой аудитории

Он нашел свое место в интернет-культуре и вышел за пределы форумов, ascii-арт можно теперь встретить и в айдентике и в рекламе и в компьютерных играх

Original size 245x180

Клип стилизованный через ASCII

История и эволюция ASCII

Но примеры «символьной» графики можно встретить задолго до появления ASCII, и даже до появления первых печатных машинок. Примером этого является визуальная поэзия, которая имеет корни ещё в древних временах. Визуальная поэзия использует не только слова, но и символы, знаки и графические элементы для создания художественных композиций.

Original size 1718x1350

Симмий Родосский, «Секира», «Яйцо», III век до н. э.

Original size 520x800

Страница из журнала Le Charinari, 1834

В России XVII–XVIII веках также была распространена визуальная поэзия

Original size 402x480

Симеон Полоцкий, «От избытка сердца уста глаголят», 1661 г

Но уже в XIX визуальная поэзия стала казаться чем-то диким, но уже в начале XX века, из-за модернистских течений в литературе, снова стала актуальной

Original size 404x509

Гийома Аполлинера, «Стих для Лу», 1915 г

«Алиса в стране чудес» Льюиса Кэрролла была опубликована в 1865 году, что является несколько раньше изобретения печатной машинки. Это произведение является важным примером печатного текстового искусства и считается классикой литературы

Original size 298x480

Страница из книги Льюиса Кэрролла, «Приключения Алисы под землей», 1862–1864 гг.

С появлением пишущих машинок символьная графика стала более доступной и популярной. Пишущие машинки позволяли людям создавать изображения и рисунки, используя только символы и знаки, доступные на клавиатуре. Это открыло новые возможности для выразительности и творчества.

В конце 19-го века проводились различные конкурсы и соревнования на создание лучших рисунков и композиций из символов на пишущих машинках. Участники соревновались в том, кто сможет создать наиболее креативные и впечатляющие работы, используя ограниченный набор символов.

Original size 880x552

Рисунок на печатной машинке

Original size 880x552

Рисунок на печатной машинке

Появление же конкретно ASCII арта связано с появлением интернета, в 1960х, как инструмента для связи военных

А у уже в 1990-х годах в Швейцарии создали Всемирную паутину, где впервые использовался язык гипертекстовой разметки (HTML)

В то время Интернет использовался для электронной почты, которая изначально была текстовой без графики и анимации. Использование ASCII-арта позволяло создавать диаграммы и добавлять уникальности и привлекательности

Самыми первыми ASCII рисунками можно назвать коллекции «Глупые коровы» и «Шпион у стены» Дэвида Бейдера

Original size 608x277

Дэвид Бейдер, Часть из коллекции «Глупые коровы», 1989

Original size 574x373

Дэвид Бейдер, Часть из коллекции «Глупые коровы», 1989

Эта коллекция схожа с нынешними NFT коллекциями, в которой берется какой-то модульный персонаж и по разному меняется, не теряя своей идентичности, адаптируется под разные сюжеты, так и тут, главный объект это коровы, с которыми происходят разные события

Original size 528x584

Дэвид Бейдер, Часть из коллекции «Глупые коровы», 1989

Original size 531x483

Дэвид Бейдер, отрывок из коллекции «Шпион у стены»

Original size 494x392

Дэвид Бейдер, отрывок из коллекции «Шпион у стены»

В этой коллекции меняются шпионы, которые стоят у стены, на разных известных героев из сказок, поп-культуры или реальных людей

ASCII и ANSI

ANSI-графика — расширение ASCII-графики, использующее все 224 печатных символа, 16 цветов шрифта и 8 фоновых цветов, поддерживаемых драйвером ANSI.SYS в системе MS-DOS.

Файлы ANSI-графики часто имели расширение .ans. Для их создания использовались специальные программы, такие как TheDraw, . Этот пакет позволял создавать анимацию

Появление современных операционных систем и исчезновение MS-DOS привели к снижению популярности ANSI-графики. В среде Windows NT ANSI.SYS не используется, и просмотр ANSI-графики требует специальных программ. Однако графика ANSI по-прежнему поддерживается консольным текстовым драйвером Linux.

Original size 628x298

Пример ansi арта от автора Black Spyrit

По сути ANSI-арт близок к пиксель арту, потому что также содержит кубы разного цвета, но и также может включать текст. Работы очень напоминают по содержанию современные постеры

Original size 634x572

пример ansi арта от Slum–Dweller из объеденения ACiD production, 1992

Благодаря основным преимуществам ANSI арта, а именно цвет, появилось множество авторов и объедений, которые создавали ANSI арты

Original size 507x584

ANSI арт от группы iCE, 1992 г

Original size 671x411

ANSI арт от группы ACiD, 1992 г

ACiD Productions была основана в 1990 году и занималась ANSI и ASCII-артом. Группа расширилась и включила другие виды искусства. Они создали дочерние группы, такие как Remorse для ASCII-арта и pHluid для музыки

На данный момент группа ACiD занимается разработкой ПО для рисования ASCII и ANSI

Original size 943x629

Скриншот сайта ACiD Production, acid.org

Стили ASCII

В отличие от обычного ASCII есть несколько стилей

Одним из популярных стилей ASCII искусства был «Oldskool» или «Amiga». Этот стиль получил широкое распространение на компьютерах Commodore Amiga и выглядел больше как контуры фигур, чем реальные изображения

Original size 579x464

Пример стиля Amiga

Original size 529x712

Пример стиля Amiga

«Блочный ASCII» использует расширенные символы 8-битной кодовой страницы 437, созданной IBM. Он был популярен на ПК в 1990-х годах до появления Интернета. Существует спор между ASCII и блочными ASCII художниками относительно того, что считать ASCII искусством

Original size 650x413

Пример блочного стиля

ASCII игры

Использование ASCII-графики в играх имеет свои преимущества. Во-первых, ASCII-графика легка для создания и редактирования, поскольку основана на тексте. Во-вторых, она обладает своим уникальным стилем, который может придать игре особый шарм и оригинальность. Некоторые игры используют ASCII-графику как своеобразный художественный прием, который подчеркивает атмосферу и стиль игрового мира.

Original size 1920x1080

Игра ASCIIDENT

Игра ASCIIDENT с графикой стилизованной под ASCII. Интересный эксперимент 2020 года

Original size 600x338

Игра ASCIIDENT

Еще один интересный пример браузерной игры Candybox

Original size 775x603

Игра Candybox

Игра предлагает игроку получать конфеты с определенной частотой и увеличивать их количество по мере продвижения. Игрок может потратить конфеты на экипировку, оружие и другие предметы. Также он может отправляться на приключения, сражаться с монстрами и выполнять квесты для получения специальных предметов

ASCII-арт все еще применяется в различных областях, включая компьютерные игры, веб-дизайн, электронную почту, форумы и социальные сети. В играх ASCII-арт может использоваться для создания стилизованных графических элементов или для эффекта ретро-стиля

ASCII-арт оказал значительное влияние на современное искусство. Он помог развить интерес к цифровой графике и компьютерному искусству в целом. Кроме того, ASCII-арт вдохновил развитие других форм искусства, таких как пиксель-арт и символьная анимация.

Bibliography
1.

Что такое визуальная поэзия / [Электронный ресурс] // Арзамас: [сайт]. — URL: https://arzamas.academy/micro/visual/1 (дата обращения: 20.05.2023).

2.

ASCII-art / [Электронный ресурс] // Wikipedia: [сайт]. — URL: https://en.wikipedia.org/wiki/ASCII_art (дата обращения: 20.05.2023).

3.

What Is ANSI Art, and Why Was It Popular in the 1990s? / [Электронный ресурс] // HowToGeek: [сайт]. — URL: https://www.howtogeek.com/781276/what-is-ansi-art-and-why-was-it-popular-in-the-1990s/ (дата обращения: 20.05.2023).

4.

The History of ASCII (Text) Art / [Электронный ресурс] // Geocities: [сайт]. — URL: https://web.archive.org/web/20091028001445/http://www.geocities.com/spunk1111/history.htm (дата обращения: 20.05.2023).

5.

The Surprisingly Rich History of ASCII Art / [Электронный ресурс] // The New Stack: [сайт]. — URL: https://thenewstack.io/surprisingly-rich-history-ascii-art/ (дата обращения: 20.05.2023).

6.

The three ASCII Art Styles of the Underground Art Scene / [Электронный ресурс] // Roysac: [сайт]. — URL: http://www.roysac.com/roy-sac_styles_of_underground_text_art.html#style1 (дата обращения: 20.05.2023).

7.

ASCII игра — компромисс аутентичности и удобства / [Электронный ресурс] // Habr: [сайт]. — URL: https://habr.com/ru/articles/493192/ (дата обращения: 24.05.2023).

Image sources
1.2.3.

https://media.tenor.com/Oy4mA6cfI5YAAAAC/درس-متعب.g (дата обращения 20.05.2023)

4.

https://ascii.co.uk/animated/ (дата обращения 20.05.2023)

5.

https://gifer.com/ru/BS3N (дата обращения 20.05.2023)

6.7.

https://www.ice.org/art/Black%20Spyrit (дата обращения 20.05.2023)

8.

https://www.acid.org/whatsnew/whatsnew.html (дата обращения 20.05.2023)

9.

http://roysac.com/otheransi.html (дата обращения 20.05.2023)

10.

https://www.ice.org/art/Black%20Spyrit (дата обращения 20.05.2023)

11.

https://en.wikiversity.org/wiki/ASCII_art/Examples (дата обращения 20.05.2023)

12.13.

https://store.steampowered.com/app/1113220/ASCII (дата обращения 20.05.2023)

ASCII-арт: история и эволюция символьного искусства
Project created at 04.07.2023
We use cookies to improve the operation of the website and to enhance its usability. More detailed information on the use of cookies can be fo...
Show more