II курс. III модуль. Саунд-дизайн в играх (этап 1)
Go back to the list of modules
Detailed

В рамках полугодичного курса студенты осваивают набор навыков, необходимых для создания звуковых эффектов и интерактивной музыки в игровой индустрии. Вступительная теоретическая часть знакомит студентов с базовой теорией игрового аудио; также разобираются наиболее важные моменты, которые необходимы при планировании, создании и интеграции звукового материала в видеоиграх. Практическая часть проектной работы базируется на использовании специализированного звукового движка FMOD. Студенты учатся пользоваться мультитрекингом объектов и работать с 3D-позиционированием и таймлайном, интегрировать собственные разработки с платформами Unreal Engine и Unity.

II курс. III модуль. Саунд-дизайн в играх (этап 1)
Project created at 27.02.2025
We use cookies to improve the operation of the website and to enhance its usability. More detailed information on the use of cookies can be fo...
Show more