— Концепция
— Основная линейка: 1 поколение 2-3 поколение 4-5 поколение 6-7 поколение 8-9 поколение
— Заключение — Источники
Наверняка, если задать знакомому вопрос о том, что же появилось раньше, аниме по покемонам или видеоигры, он ответит неверно. И неудивительно, ведь франшиза известна благодаря многим адаптациям, а ее отличительный персонаж и вовсе стал своеобразным символом аниме-культуры. Однако, вопреки общим представлениям о вселенной покемонов, началась она именно с консольных игр. Сатоши Тадзири, а именно создатель покемонов, увлекался коллекционированием и хотел отразить свое хобби на продукте. Собирательство вообще так или иначе — довольно популярное занятие в Японии. Вдохновившись самой сутью совместного коллекционирования тех же насекомых, подразумевающей обмен и даже какую-то торговлю, Сатоши приметил геймбои с их возможностью подключения к другому девайсу — ведь они так подходили его задумке. Концепцию игры он предложил студии Nintendo в 1990 году, и хоть поначалу не был до конца понят, уже в 96 первая игра линейки увидела свет. Разработка была долгим и кропотливым процессом, изначально планировалось ограничиться 25 созданиями и назвать игру «Capsule Monsters», но, поскольку фактически название было занято, оно претерпело множество изменений и остановилось на своем привычном «Pokémon»
Сейчас даже представить тяжело, что и покемоны когда-то имели определенные трудности с раскруткой и продажей, ведь ныне они пользуются колоссальным успехом в очень многих странах и являются одной из самых успешных медиафраншиз в мире, но в свое время и Тадзири столкнулся с сомнениями. Благодаря помощи влиятельного геймдизайнера Сигэру Миямото, создателя «The Legend of Zelda», первые две игры «Pokémon» получили распространение, а затем и признание. Миямото практически стал вдохновением, наставником Тадзири, а тот, в свою очередь, не стеснялся даже имена персонажей отсылать к своему мастеру. Многие до сих пор отмечают схожести в стилях работы этих двух разработчиков, что, конечно, не безосновательно. В своем исследовании я хочу подробнее рассмотреть эволюцию игр основной линейки, не затрагивая спин-оффы. Мне интересно отследить изменение графических решений, основных тенденций, касающихся механики и управления, а также распознать ключевые особенности каждого из поколений. Я опиралась на изображения обложек, а также уделяла внимание поддерживаемым устройствам, поскольку во многом они влияют на то, в каком виде будет подана игра и чем будет определен ее функционал.
Кроме того, мне было интересно рассмотреть интерфейс и формат, да и новшества, которые привносила каждая следующая игра.
Игры этого поколения были выпущены на карманных игрушках Game Boy, появившихся на прилавках в Японии в 1989 году и сразу же пришедшихся по нраву множеству людей благодаря компактности и портативности. Встроенные функции (кабель) позволяли игрокам соединять консоли и играть вместе. На момент выхода первого поколения, гаджет уже устаревал, даже считался мертвой консолью, однако игры возымели колоссальный успех и стали самыми продаваемыми РПГ своего времени и не только.
Nintendo Game Boy, 1989
Вместе с Покемонами совершенствовались и геймбои: поколениям соответствовали свои устройства. Nintendo не упускали возможность заработать на разновидностях своей удачной портативной системы, отчего вскоре рынок обзавелся такими девайсами, как Game Boy Color, Game Boy Pocket, Advance и т. д.
пример изображения: Game Boy Classic, Game Boy Color, Super Game Boy
Game Boy Color
Основной смысл линейки с годами не меняется, чего не скажешь о локациях, персонажах и т. д. Действие первых игр начинается в городке в регионе Канто, игрок после стычки с опасными покемонами встречает наставника — профессора Оука, после чего, ознакомившись со стартовыми покемонами, начинает свое путешествие. Цель — стать лучшим тренером покемонов в регионе, собрать их всех, а именно 151 покемона, преодолеть испытания Большой четверкой и ворами.
обложки Pokémon Red Version, Pokémon Blue Version, 1996
австралийский постер с ранними версиями имен покемонов 1 поколения, 1998
Сами игры построены на маршрутах, исследовании локаций, направленном на разблокировку новых персонажей, а именно покемонов. Примечательно, что получить всех не получится без так называемого game link`а: только обмениваясь с друзьями виртуальными находками возможно собрать полную коллекцию.
игровой процесс Pokémon Red Version, Pokémon Blue Version
Когда в 1997 году аниме про покемонов увидело свет, годом позднее решено было выпустить специальную версию игры, а именно Pokemon Yellow: Special Pikachu Edition, где главным образом предстает знаменитый Пикачу — самый любимый и популярный покемон. Его же предлагается выбрать в начале игры и с ним же можно взаимодействовать. К тому же, существовала даже мини-игра с Пикачу — героем сёрфборда, но чтобы получить доступ к ней необходимо было обучить персонажа соответствующему навыку. Кроме того, помимо популярных красной и синей версии, существовала еще и зеленая. Она не вышла в США и покемоны оттуда были перемещены в синюю версию.
обложка Pokemon Yellow: Special Pikachu Edition, 1998 и Pokémon Green Version, 1996
игровой процесс Pokemon Yellow: Special Pikachu Edition
ранний концепт Кена Сугимори
2 поколение отличилось золотой и серебряной версиями игры 1999 года и было разработано уже для вышеупомянутого Game Boy Color. В этот раз события происходят в Джото, неподалеку от Канто. Способности покемонов стали более узконаправленными, в инвентаре появились отсеки для игровых элементов вроде покеболов, лечащих предметов, в игре появилась система времени и возможность взять реванш в случае некоторых тренеров. Кроме того, разработчики пересмотрели и самих покемонов, расширив информацию о них путем обозначения полов, введения возможности к размножению, новых видов (появились и редкие блестящие покемоны) и т. д.
обложки Pokémon Gold Version, Pokémon Silver Version, 1999
В довесок к уже имеющемуся количеству покемонов, разработчики добавили еще сотню, притом сохранив принцип обмена виртуальными трофеями. Тем не менее, некоторых стартовых покемонов, связанных с событиями 1 поколения, в играх 2 поколения попросту нет. Появляются новые типы покемонов: стальные и темные, а также новенькая троица легендарных покемонов — Райкоу, Энтэй и Суикун.
игровой процесс Pokémon Gold Version, Pokémon Silver Version
Не заставила себя долго ждать и последняя третья игра 2 поколения, а именно Pokémon Crystal Version. Являя собой отдельную версию золотой и серебряной игр, кристальная как бы закрепляла достигнутое, исправляла ошибки, вводила дополнения (например, появилась возможность играть за девушку).
обложка Pokémon Crystal Version, 2000
Теперь, при вводе местоположения, на экране высвечивается его название, и эта функция остается с линейкой насовсем, кроме того были несколько изменены некоторые локации. Появились небольшие анимации для спрайтов покемонов перед боем и при рассмотрении профиля карманного существа. Кто-то был перекрашен, где-то были добавлены новые тренеры с системой доступа к бою, т. е. встретиться с противником возможно было лишь при определенных условиях, например только ночью и т. д. У тренеров появляются личностные характеристики, механика боев правится, местонахождения некоторых покемонов меняются — словом, вносятся как корректирующие изменения, так и дополняющие.
игровой процесс Pokémon Crystal Version
Игры 3 поколения выпускались уже на Game Boy Advance, которая отличалась от ранних аналогов в первую очередь расположением кнопок: теперь они находились не сзади, а по бокам устройства. Совместимость с другими геймбоями осталась сохранена. Именно покемоны заняли пальму первенства в вопросе продаваемости игр на данной консоли, серия даже удостоилась награды.
Game Boy Advance, 2001
Новые версии покемонов предлагали игроку совершенно новую картинку, полную деталей, 200 новых покемонов, возможность играть вчетвером и участвовать в состязаниях. Элитная четверка преобразовывается, появляются новые покеболы, способности для каждого покемона, меняется интерфейс, позволяя легче отслеживать коллекционирование. Здесь история начинается с региона Хоэн.
обложки Pokémon Ruby Version, Pokémon Sapphire Version, 2002
игровой процесс Pokémon Ruby Version, Pokémon Sapphire Version
Вскоре появились и первые ремейки — Pokémon FireRed и LeafGreen. В целом, представляли из себя уже хорошо знакомое старое, но с некоторыми новшествами. Сюжет примерно тот же, но, например, пол главного персонажа можно выбирать. Покемоны также сохранили ту специфику, какую получали с каждой новой игрой. Кроме того, в игре появилась система напоминаний, благодаря которой игрок мог освежить в памяти последние проигранные события.
обложки Pokémon FireRed Version, Pokémon LeafGreen Version, 2004
игровой процесс Pokémon FireRed Version, Pokémon LeafGreen Version, 2004
У 3 поколения тоже была «закрепляющая игра», как у 2. Emerald вобрал в себя многое от предшественников, внес свои коррективы в сюжет, дизайны и прочее. Примечательным я считаю тот факт, что в игру вернулись те анимированные спрайты, которыми могла похвастаться Pokémon Crystal Version.
обложка Pokémon Emerald Version, 2005
Можно сказать, 3 поколение подарило 4-му много пищи для ума. Например, все игры четверки сохраняли функцию помощи в геймплее, объяснения игрового процесса. Ключевым, конечно, является и то, что игры 4 и 5 поколений были разработаны для Nintendo DS — консоли-раскладушки со встроенным микрофоном и сенсорным дисплеем.
Nintendo DS, 2005
Добавляется сотня новых покемонов, исследуется регион Синно. Конечно, отличительная особенность — возможность подключиться к другим игрокам по беспроводной связи, wi-fi. Консоль также поддерживает голосовой чат. Возвращается система дня и ночи, покемоны различаются по полу и цвету. Сюда же вводят изменения системы боя: атаки начинают по-новому классифицироваться.
обложки Pokémon Diamond Version и Pokémon Pearl Version, 2006
игровой процесс Pokémon Diamond Version и Pokémon Pearl Version
В платиновой версии игрок продолжает путешествовать по Синно. Система беспроводной связи поддерживает теперь до 20 человек, у команды Galactic появляется новая экипировка, дополняются сюжет и персонажи, состязания и особенности покемонов, потому, таким образом, она также закрепляет особенности предыдущих двух игр. А вот HeartGold и SoulSilver, как дают понять их названия, тоже являются ремейками, но на этот раз золотой и серебряной версий. Кое-где сюжет расширен, но суть по-прежнему остается той же. Pokéwalker — новый аксессуар, внедряющий в игру больше взаимодействий с покемонами.
обложки Pokémon Platinum Version, 2008, Pokémon HeartGold Version и Pokémon SoulSilver Version, 2009
игровой процесс Pokémon HeartGold Version и Pokémon SoulSilver Version
5 поколение знаменито черной и белой версиями, ярко шагнувшими в сторону изменений. На сей раз приключения развиваются в регионе Унова. Впервые за всю историю линейки в игре появляется смена времен года, причем не декоративная, а прямо влияющая на нахождение определенных покемонов. 150 новых виртуальных созданий, плюсом было обращено внимание на анимации изображение боев: смена ракурсов, новые движения и прочее были добавлены в игру. Выделяет поколение и Pokémon Dream World — веб-сайт, на котором можно также прокачивать покемонов.
обложки Pokémon Black Version и Pokémon White Version, 2010, а также обложки 2 частей, 2012
игровой процесс Pokémon Black Version и Pokémon White Version
У черной и белой версии были и сиквелы — 2 часть рассказывает о событиях сюжета спустя 2 года, погружает в новые локации и возвращает к уже знакомым героям.
игровой процесс Pokémon Black Version 2 и Pokémon White Version 2
Nintendo 3DS подарила игрокам возможность лицезреть трехмерный эффект безо всяких очков. Несмотря на впечатляющий функционал, все же продажи не были столь высокими, а сама консоль выдавала ошибки. Тем не менее, 6 и 7 поколения адаптированы под эту портативную систему.
Nintendo 3DS, 2011
6 поколение в полной мере представляют версии X и Y, сюжет развивается в регионе Калос. Самая приметная новинка — трехмерный мир, о котором не ленились упоминать в рекламах. И бои, и персонажи — 3D плотно вписалось в игру. Игрок теперь может передвигаться по диагонали, искать друзей по сети, гладить через экран своего подопечного и тем самым сближаться с ним благодаря Pokémon-Amie. Вносится кастомизация персонажа, появляются небесные сражения между летающими покемонами и многое другое. С добавлением новых 72 существ, игра теперь насчитывает 721 покемона.
обложки Pokémon X и Pokémon Y, 2013
игровой процесс Pokémon X и Pokémon Y
Очередное поколение и очередной ремейк, в этот раз пересмотрены игры 3 поколения. Pokémon Omega Ruby и Alpha Sapphire с присущими им новшествами 6 поколения позволяют игрокам получить совершенно иное впечатление от механики и геймплея.
обложки Pokémon Omega Ruby и Pokémon Alpha Sapphire, 2014
игровой процесс Pokémon Omega Ruby и Pokémon Alpha Sapphire
В случае 7 поколения, яркими представителями выступают версии солнца и луны. Открывается новый регион — Алола, игроки теперь могут выбирать из 9 языков, перемещать покемонов из старых игр на новую консоль. Теперь есть система с QR-сканерами, новая атака и вид битвы. Как и в случае с черной и белой версиями, здесь тоже есть некое продолжение, а если быть точнее — альтернативная сюжетная линия. Версии ультра добавляют новые приемы, как всегда дорабатывают дизайны, геймплей, анимации.
обложки Pokémon Sun и Pokémon Moon, 2016, а также обложки ультра версий Pokémon Ultra Sun и Pokémon Ultra Moon, 2017
игровой процесс Pokémon Sun и Pokémon Moon
Игры 8 и 9 поколения были выпущены на многим известной гибридной Nintendo Switch, работающей и как домашняя приставка, и как портативная консоль.
Nintendo Switch, 2017
8 поколение разительно отличается от предшественников уже обложкой. Исследуется Галар, добавлен Pokémon HOME, облачное хранилище от Nintendo Switch, в игру возвращаются спортивные залы, выделяется испытание Гима. Графика претерпела огромные изменения в лучшую сторону, кроме того, 8 поколение стало первым, в котором появились ДЛС, а не версии с корректировками.
обложки Pokémon Sword и Pokémon Shield, 2019
игровой процесс Pokémon Sword и Pokémon Shield
Годом ранее были выпущены ремейки, посвященные Пикачу и Иви.
игровой процесс Pokémon: Let’s Go, Pikachu!
Ну а 9 поколение, в свою очередь, открывает для игрока возможность исследовать открытый мир, прокатиться на легендарных покемонах и познакомиться с регионом Палдея. Если сравнивать игру этого поколения и первого, контраст, на мой взгляд, будет очень очевиден.
обложки Pokémon Scarlet и Pokémon Violet, 2022
игровой процесс Pokémon Scarlet и Pokémon Violet
Таким образом, в основу трансформации линейки легли, конечно, сами консоли: они «росли» вместе с Pokémon и, не отставая, совершенствовались. Из быстрой задумки про коллекционирование милых существ, покемоны превратились в настоящий феномен, символ любви миллионов людей разных возрастов. Прилавки полны сопутствующими играм товарами, множеством вариантов продукции, начиная с футболок и заканчивая карточными наборами… А ведь история еще даже не заканчивается.