Original size 1140x1600

История основной линейки «Pokémon»

This project is a student project at the School of Design or a research project at the School of Design. This project is not commercial and serves educational purposes
Original size 2480x283

— Концепция

— Основная линейка: 1 поколение 2-3 поколение 4-5 поколение 6-7 поколение 8-9 поколение

— Заключение — Источники

Original size 2480x283

Наверняка, если задать знакомому вопрос о том, что же появилось раньше, аниме по покемонам или видеоигры, он ответит неверно. И неудивительно, ведь франшиза известна благодаря многим адаптациям, а ее отличительный персонаж и вовсе стал своеобразным символом аниме-культуры. Однако, вопреки общим представлениям о вселенной покемонов, началась она именно с консольных игр. Сатоши Тадзири, а именно создатель покемонов, увлекался коллекционированием и хотел отразить свое хобби на продукте. Собирательство вообще так или иначе — довольно популярное занятие в Японии. Вдохновившись самой сутью совместного коллекционирования тех же насекомых, подразумевающей обмен и даже какую-то торговлю, Сатоши приметил геймбои с их возможностью подключения к другому девайсу — ведь они так подходили его задумке. Концепцию игры он предложил студии Nintendo в 1990 году, и хоть поначалу не был до конца понят, уже в 96 первая игра линейки увидела свет. Разработка была долгим и кропотливым процессом, изначально планировалось ограничиться 25 созданиями и назвать игру «Capsule Monsters», но, поскольку фактически название было занято, оно претерпело множество изменений и остановилось на своем привычном «Pokémon»

Сейчас даже представить тяжело, что и покемоны когда-то имели определенные трудности с раскруткой и продажей, ведь ныне они пользуются колоссальным успехом в очень многих странах и являются одной из самых успешных медиафраншиз в мире, но в свое время и Тадзири столкнулся с сомнениями. Благодаря помощи влиятельного геймдизайнера Сигэру Миямото, создателя «The Legend of Zelda», первые две игры «Pokémon» получили распространение, а затем и признание. Миямото практически стал вдохновением, наставником Тадзири, а тот, в свою очередь, не стеснялся даже имена персонажей отсылать к своему мастеру. Многие до сих пор отмечают схожести в стилях работы этих двух разработчиков, что, конечно, не безосновательно. В своем исследовании я хочу подробнее рассмотреть эволюцию игр основной линейки, не затрагивая спин-оффы. Мне интересно отследить изменение графических решений, основных тенденций, касающихся механики и управления, а также распознать ключевые особенности каждого из поколений. Я опиралась на изображения обложек, а также уделяла внимание поддерживаемым устройствам, поскольку во многом они влияют на то, в каком виде будет подана игра и чем будет определен ее функционал.

Кроме того, мне было интересно рассмотреть интерфейс и формат, да и новшества, которые привносила каждая следующая игра.

Original size 2480x283
Original size 2480x283

Игры этого поколения были выпущены на карманных игрушках Game Boy, появившихся на прилавках в Японии в 1989 году и сразу же пришедшихся по нраву множеству людей благодаря компактности и портативности. Встроенные функции (кабель) позволяли игрокам соединять консоли и играть вместе. На момент выхода первого поколения, гаджет уже устаревал, даже считался мертвой консолью, однако игры возымели колоссальный успех и стали самыми продаваемыми РПГ своего времени и не только.

Original size 2480x1750

Nintendo Game Boy, 1989

Вместе с Покемонами совершенствовались и геймбои: поколениям соответствовали свои устройства. Nintendo не упускали возможность заработать на разновидностях своей удачной портативной системы, отчего вскоре рынок обзавелся такими девайсами, как Game Boy Color, Game Boy Pocket, Advance и т. д.

Original size 2480x655

пример изображения: Game Boy Classic, Game Boy Color, Super Game Boy

Original size 2480x1001

Game Boy Color

Основной смысл линейки с годами не меняется, чего не скажешь о локациях, персонажах и т. д. Действие первых игр начинается в городке в регионе Канто, игрок после стычки с опасными покемонами встречает наставника — профессора Оука, после чего, ознакомившись со стартовыми покемонами, начинает свое путешествие. Цель — стать лучшим тренером покемонов в регионе, собрать их всех, а именно 151 покемона, преодолеть испытания Большой четверкой и ворами.

Original size 2480x1261

обложки Pokémon Red Version, Pokémon Blue Version, 1996

Original size 2480x1750

австралийский постер с ранними версиями имен покемонов 1 поколения, 1998

Сами игры построены на маршрутах, исследовании локаций, направленном на разблокировку новых персонажей, а именно покемонов. Примечательно, что получить всех не получится без так называемого game link`а: только обмениваясь с друзьями виртуальными находками возможно собрать полную коллекцию.

Original size 2480x641

игровой процесс Pokémon Red Version, Pokémon Blue Version

Когда в 1997 году аниме про покемонов увидело свет, годом позднее решено было выпустить специальную версию игры, а именно Pokemon Yellow: Special Pikachu Edition, где главным образом предстает знаменитый Пикачу — самый любимый и популярный покемон. Его же предлагается выбрать в начале игры и с ним же можно взаимодействовать. К тому же, существовала даже мини-игра с Пикачу — героем сёрфборда, но чтобы получить доступ к ней необходимо было обучить персонажа соответствующему навыку. Кроме того, помимо популярных красной и синей версии, существовала еще и зеленая. Она не вышла в США и покемоны оттуда были перемещены в синюю версию.

Original size 2480x1265

обложка Pokemon Yellow: Special Pikachu Edition, 1998 и Pokémon Green Version, 1996

Original size 2480x573

игровой процесс Pokemon Yellow: Special Pikachu Edition

Original size 2480x1750

ранний концепт Кена Сугимори

Original size 2480x283

2 поколение отличилось золотой и серебряной версиями игры 1999 года и было разработано уже для вышеупомянутого Game Boy Color. В этот раз события происходят в Джото, неподалеку от Канто. Способности покемонов стали более узконаправленными, в инвентаре появились отсеки для игровых элементов вроде покеболов, лечащих предметов, в игре появилась система времени и возможность взять реванш в случае некоторых тренеров. Кроме того, разработчики пересмотрели и самих покемонов, расширив информацию о них путем обозначения полов, введения возможности к размножению, новых видов (появились и редкие блестящие покемоны) и т. д.

Original size 2480x1263

обложки Pokémon Gold Version, Pokémon Silver Version, 1999

В довесок к уже имеющемуся количеству покемонов, разработчики добавили еще сотню, притом сохранив принцип обмена виртуальными трофеями. Тем не менее, некоторых стартовых покемонов, связанных с событиями 1 поколения, в играх 2 поколения попросту нет. Появляются новые типы покемонов: стальные и темные, а также новенькая троица легендарных покемонов — Райкоу, Энтэй и Суикун.

Original size 2480x733

игровой процесс Pokémon Gold Version, Pokémon Silver Version

Не заставила себя долго ждать и последняя третья игра 2 поколения, а именно Pokémon Crystal Version. Являя собой отдельную версию золотой и серебряной игр, кристальная как бы закрепляла достигнутое, исправляла ошибки, вводила дополнения (например, появилась возможность играть за девушку).

Original size 2480x1663

обложка Pokémon Crystal Version, 2000

Теперь, при вводе местоположения, на экране высвечивается его название, и эта функция остается с линейкой насовсем, кроме того были несколько изменены некоторые локации. Появились небольшие анимации для спрайтов покемонов перед боем и при рассмотрении профиля карманного существа. Кто-то был перекрашен, где-то были добавлены новые тренеры с системой доступа к бою, т. е. встретиться с противником возможно было лишь при определенных условиях, например только ночью и т. д. У тренеров появляются личностные характеристики, механика боев правится, местонахождения некоторых покемонов меняются — словом, вносятся как корректирующие изменения, так и дополняющие.

Original size 2480x1133

игровой процесс Pokémon Crystal Version

Игры 3 поколения выпускались уже на Game Boy Advance, которая отличалась от ранних аналогов в первую очередь расположением кнопок: теперь они находились не сзади, а по бокам устройства. Совместимость с другими геймбоями осталась сохранена. Именно покемоны заняли пальму первенства в вопросе продаваемости игр на данной консоли, серия даже удостоилась награды.

Original size 2480x1750

Game Boy Advance, 2001

Новые версии покемонов предлагали игроку совершенно новую картинку, полную деталей, 200 новых покемонов, возможность играть вчетвером и участвовать в состязаниях. Элитная четверка преобразовывается, появляются новые покеболы, способности для каждого покемона, меняется интерфейс, позволяя легче отслеживать коллекционирование. Здесь история начинается с региона Хоэн.

Original size 2480x1263

обложки Pokémon Ruby Version, Pokémon Sapphire Version, 2002

Original size 2480x849

игровой процесс Pokémon Ruby Version, Pokémon Sapphire Version

Вскоре появились и первые ремейки — Pokémon FireRed и LeafGreen. В целом, представляли из себя уже хорошо знакомое старое, но с некоторыми новшествами. Сюжет примерно тот же, но, например, пол главного персонажа можно выбирать. Покемоны также сохранили ту специфику, какую получали с каждой новой игрой. Кроме того, в игре появилась система напоминаний, благодаря которой игрок мог освежить в памяти последние проигранные события.

Original size 2480x1269

обложки Pokémon FireRed Version, Pokémon LeafGreen Version, 2004

Original size 2480x863

игровой процесс Pokémon FireRed Version, Pokémon LeafGreen Version, 2004

У 3 поколения тоже была «закрепляющая игра», как у 2. Emerald вобрал в себя многое от предшественников, внес свои коррективы в сюжет, дизайны и прочее. Примечательным я считаю тот факт, что в игру вернулись те анимированные спрайты, которыми могла похвастаться Pokémon Crystal Version.

Original size 2480x1750

обложка Pokémon Emerald Version, 2005

Original size 2480x283

Можно сказать, 3 поколение подарило 4-му много пищи для ума. Например, все игры четверки сохраняли функцию помощи в геймплее, объяснения игрового процесса. Ключевым, конечно, является и то, что игры 4 и 5 поколений были разработаны для Nintendo DS — консоли-раскладушки со встроенным микрофоном и сенсорным дисплеем.

Original size 2480x1750

Nintendo DS, 2005

Добавляется сотня новых покемонов, исследуется регион Синно. Конечно, отличительная особенность — возможность подключиться к другим игрокам по беспроводной связи, wi-fi. Консоль также поддерживает голосовой чат. Возвращается система дня и ночи, покемоны различаются по полу и цвету. Сюда же вводят изменения системы боя: атаки начинают по-новому классифицироваться.

Original size 2480x1137

обложки Pokémon Diamond Version и Pokémon Pearl Version, 2006

Original size 2480x1131

игровой процесс Pokémon Diamond Version и Pokémon Pearl Version

В платиновой версии игрок продолжает путешествовать по Синно. Система беспроводной связи поддерживает теперь до 20 человек, у команды Galactic появляется новая экипировка, дополняются сюжет и персонажи, состязания и особенности покемонов, потому, таким образом, она также закрепляет особенности предыдущих двух игр. А вот HeartGold и SoulSilver, как дают понять их названия, тоже являются ремейками, но на этот раз золотой и серебряной версий. Кое-где сюжет расширен, но суть по-прежнему остается той же. Pokéwalker — новый аксессуар, внедряющий в игру больше взаимодействий с покемонами.

Original size 2480x787

обложки Pokémon Platinum Version, 2008, Pokémon HeartGold Version и Pokémon SoulSilver Version, 2009

Original size 2480x1133

игровой процесс Pokémon HeartGold Version и Pokémon SoulSilver Version

5 поколение знаменито черной и белой версиями, ярко шагнувшими в сторону изменений. На сей раз приключения развиваются в регионе Унова. Впервые за всю историю линейки в игре появляется смена времен года, причем не декоративная, а прямо влияющая на нахождение определенных покемонов. 150 новых виртуальных созданий, плюсом было обращено внимание на анимации изображение боев: смена ракурсов, новые движения и прочее были добавлены в игру. Выделяет поколение и Pokémon Dream World — веб-сайт, на котором можно также прокачивать покемонов.

Original size 2480x1385

обложки Pokémon Black Version и Pokémon White Version, 2010, а также обложки 2 частей, 2012

Original size 2480x1127

игровой процесс Pokémon Black Version и Pokémon White Version

У черной и белой версии были и сиквелы — 2 часть рассказывает о событиях сюжета спустя 2 года, погружает в новые локации и возвращает к уже знакомым героям.

Original size 2480x1125

игровой процесс Pokémon Black Version 2 и Pokémon White Version 2

Original size 2480x283

Nintendo 3DS подарила игрокам возможность лицезреть трехмерный эффект безо всяких очков. Несмотря на впечатляющий функционал, все же продажи не были столь высокими, а сама консоль выдавала ошибки. Тем не менее, 6 и 7 поколения адаптированы под эту портативную систему.

Original size 2480x1195

Nintendo 3DS, 2011

6 поколение в полной мере представляют версии X и Y, сюжет развивается в регионе Калос. Самая приметная новинка — трехмерный мир, о котором не ленились упоминать в рекламах. И бои, и персонажи — 3D плотно вписалось в игру. Игрок теперь может передвигаться по диагонали, искать друзей по сети, гладить через экран своего подопечного и тем самым сближаться с ним благодаря Pokémon-Amie. Вносится кастомизация персонажа, появляются небесные сражения между летающими покемонами и многое другое. С добавлением новых 72 существ, игра теперь насчитывает 721 покемона.

Original size 2480x1189

обложки Pokémon X и Pokémon Y, 2013

Original size 2480x811

игровой процесс Pokémon X и Pokémon Y

Очередное поколение и очередной ремейк, в этот раз пересмотрены игры 3 поколения. Pokémon Omega Ruby и Alpha Sapphire с присущими им новшествами 6 поколения позволяют игрокам получить совершенно иное впечатление от механики и геймплея.

Original size 2480x1175

обложки Pokémon Omega Ruby и Pokémon Alpha Sapphire, 2014

Original size 2480x1193

игровой процесс Pokémon Omega Ruby и Pokémon Alpha Sapphire

В случае 7 поколения, яркими представителями выступают версии солнца и луны. Открывается новый регион — Алола, игроки теперь могут выбирать из 9 языков, перемещать покемонов из старых игр на новую консоль. Теперь есть система с QR-сканерами, новая атака и вид битвы. Как и в случае с черной и белой версиями, здесь тоже есть некое продолжение, а если быть точнее — альтернативная сюжетная линия. Версии ультра добавляют новые приемы, как всегда дорабатывают дизайны, геймплей, анимации.

Original size 2480x1443

обложки Pokémon Sun и Pokémon Moon, 2016, а также обложки ультра версий Pokémon Ultra Sun и Pokémon Ultra Moon, 2017

Original size 2480x1183

игровой процесс Pokémon Sun и Pokémon Moon

Original size 2480x283

Игры 8 и 9 поколения были выпущены на многим известной гибридной Nintendo Switch, работающей и как домашняя приставка, и как портативная консоль.

Original size 2480x1750

Nintendo Switch, 2017

8 поколение разительно отличается от предшественников уже обложкой. Исследуется Галар, добавлен Pokémon HOME, облачное хранилище от Nintendo Switch, в игру возвращаются спортивные залы, выделяется испытание Гима. Графика претерпела огромные изменения в лучшую сторону, кроме того, 8 поколение стало первым, в котором появились ДЛС, а не версии с корректировками.

Original size 2480x1750

обложки Pokémon Sword и Pokémon Shield, 2019

Original size 2480x1750

игровой процесс Pokémon Sword и Pokémon Shield

Годом ранее были выпущены ремейки, посвященные Пикачу и Иви.

Original size 2480x1750

игровой процесс Pokémon: Let’s Go, Pikachu!

Ну а 9 поколение, в свою очередь, открывает для игрока возможность исследовать открытый мир, прокатиться на легендарных покемонах и познакомиться с регионом Палдея. Если сравнивать игру этого поколения и первого, контраст, на мой взгляд, будет очень очевиден.

Original size 2480x1750

обложки Pokémon Scarlet и Pokémon Violet, 2022

Original size 2480x1750

игровой процесс Pokémon Scarlet и Pokémon Violet

Original size 2480x283

Таким образом, в основу трансформации линейки легли, конечно, сами консоли: они «росли» вместе с Pokémon и, не отставая, совершенствовались. Из быстрой задумки про коллекционирование милых существ, покемоны превратились в настоящий феномен, символ любви миллионов людей разных возрастов. Прилавки полны сопутствующими играм товарами, множеством вариантов продукции, начиная с футболок и заканчивая карточными наборами… А ведь история еще даже не заканчивается.

Original size 2480x283
История основной линейки «Pokémon»
Project created at 26.12.2022
Loading...
We use cookies to improve the operation of the website and to enhance its usability. More detailed information on the use of cookies can be fo...
Show more