
Проект представляет собой две локации для дипломного VR-экспириенса «Idle state», исследующего выход из состояния перегруженности через метафору цифрового сбоя. Основой визуального стиля для сцен стали вручную нарисованные текстуры и освещение.

Первая локация — мастерская персонажа, занимающегося бессмысленной механической деятельностью — сборкой конструкций из геометрических форм. Эта комната призвана вызвать у зрителя ощущение обыденности и стагнации.

Рабочее место



Стеллаж с собранными конструкциями
Вторая локация погружает зрителя в ощущение хаоса и психологической перегрузки. Это квартира, оформленная в виде лабиринта, где привычные бытовые вещи и детали конструкций потеряли привычные функции и больше не поддаются контролю.
Зона кухни
Ванная комната


Спальня и архив
Гостиная