
Вы — министры, стремящиеся завоевать доверие уходящего вождя, чтобы он передал свое место именно вам. Для этого мотайтесь по стране и решайте региональные вопросы. При этом не забывайте увеличивать влияние в народе, армии и олигархии. А, главное, подставлять соперников и доносить на них, чтобы подорвать их авторитет.
Настольная соревновательная игра на 2-6 человек.

МИНИСТРЫ
На поле у вас есть несколько фишек. Это ваши министры, прорывающие вам путь к правлению.

Они мотаются по городам и регионам чтобы решать местные проблемы. Именно это позволит им увеличивать свое влияние и доверие вождя к вам.

БЕСКОНЕЧНЫЕ КОМАНДИРОВКИ
Разъезды между регионами требуют траты влияния. Так же, как и в жизни, вы не могли бы продвигать свои политические идеи, не будь народ, армия или олигархия за вас. Да и подстраховаться никогда не будет лишним.
ЗАБОТЛИВЫЙ МИНИСТР
Чтобы решить какую-то проблему, вам следует прийти в город, в котором находится эта проблема, и выбрать один из двух способов решения. Способ решения выбирайте сами, в зависимости от того, что вам сейчас нужнее: влияние, доверие или компромат.
Помните, что все министры наделены одним важным свойством: по пути, совпадающим цветом с их рубашкой, они перемещаются бесплатно.
КОМПРОМАТ
Но вы же не думали, что в большой политике всегда все чисто? За решение проблем вы будете получать компромат, который иногда может сыграть с вами злую шутку.
Например, доверие, в отличие от других ресурсов, вы получаете не сразу, а только при входе в столицу. Так вот, если вы накопили много компромата, то просто так остаться в столице не получится.
НАСОЛИ СОПЕРНИКУ!
В политической гонке может быть только два расклада: либо выиграли вы, либо выиграли вас. Так вот, чтобы не оказаться побежденным, сбагрите весь компромат своему политическому конкуренту. Главное, проследите, чтобы поблизости не было свидетелей.
А уже потом, найдя свидетеля, обвините его во всех злых деяниях!
ОКОНЧАНИЕ И ПОБЕДА!
Вы можете долго и трепетно добиваться любви своего вождя, завоевывая его доверие. Однако зачем всю жизнь плясать под дудку старого дурака, который не помнит что ел на завтрак? А вдруг его любимчиком окажетесь не вы? Накопите 10 влияния по двум сферам, чтобы устроить революцию. Победа будет за вами, не сомневайтесь!