
Resident Evil 1 Resound — проект по переозвучке культовой игры, выпущенной в 1996 году компанией Capcom. Главные герои — спецагенты S.T.A.R.S. Джилл Валентайн и Крис Редфилд. Их задача — расследовать исчезновение команды, отправившейся в особняк.
Звуковое оформление тщательно проработано, чтобы вызвать чувство напряжения, страха и тревожности. Звуковая концепция выходит за рамки простого фонового шума, являясь неотъемлемой частью игрового процесса. Она задает тон каждой сцене, усиливает напряжение в критические моменты и дает слуховые подсказки, которые направляют игрока.

Музыкальная партитура Resident Evil 1 представляет собой сплав эмбиентного, оркестрового и электронного жанров. Стиль меняется в зависимости от сцены и атмосферы, колеблясь между жутким саспенсом и бешеной интенсивностью. Музыка служит слуховым сигналом, усиливающим настроение и напряжение игры.


Звуки игрового процесса включают в себя широкий спектр звуковых эффектов, которые усиливают погружение игрока в игру. Это и скрип открывающихся и закрывающихся дверей, и эхо выстрелов, и леденящие душу стоны зомби, и ритмичные шаги, и шорох при работе с инвентарем. Особое внимание уделяется звукам, связанным с персонажами игры и их действиями, что еще больше обогащает игровой процесс. Каждый звуковой эффект тщательно продуман и расположен таким образом, чтобы повысить реалистичность игрового мира и обеспечить важные слуховые подсказки для игрока.
Также рекомендую ознакомиться с Sample Pack’ом, который состоит из проектных звуков