Original size 736x981

Дизельпанк: эстетика новой трилогии Wolfenstein

This project is a student project at the School of Design or a research project at the School of Design. This project is not commercial and serves educational purposes

Дисклеймер: В данном визуальном исследовании присутствуют изображения со свастикой и другими символами, которые могут вызвать негативные ассоциации. Эти изображения используются исключительно в контексте исследования и не должны интерпретироваться как поддержка или одобрение каких-либо идеологий или убеждений.

Рубрикатор

Концепция Дизельпанк и ар-деко Архитектура Транспорт Технологии Противники Оружие Заключение Источники изображений

Концепция

Wolfenstein 3D— одна из первых игр, давших толчок к развитию жанра шутеров от первого лица. Сюжет игры был довольно прост и даже комичен: Уильям Бласковиц, солдат армии США в одиночку противостоял нацистам в древнем немецком замке Вольфенштейн. В 2009 году формула перестала работать и не смотря на положительные оценки прессы, Wolfenstein 2009 плохо продалась и чуть не похоронила серию

Однако в 2014 году Wolfenstein претерпела значительные изменения — от традиционного жанра шутеров от первого лица она перешла к более захватывающему, мрачному, тяжёлому кинематографическому и игровому опыту. Новая трилогия, в которую входят «Wolfenstein: The New Order» , „Wolfenstein: The Old Blood» и „„Wolfenstein II: The New Colossus» , сочетает элементы ар-деко и дизельпанка, поджанра стимпанка, сочетающим промышленный дизайн и технологии, основанные на дизельном двигателе. Это визуальное решение помогло авторам создать новый, уникальный мир, в который игроки смогли поверить и погрузиться с головой

В данном визуальном исследовании мы рассмотрим как дизельпанк и ар-деко стал основой визуального стиля новых игр серии Wolfenstein. Мы сосредоточимся на игровом окружении, персонажах и оружии, которые являются наиболее заметными элементами игры. Мы проанализируем скриншоты, концепт-арты и внутриигровые кадры, чтобы определить ключевые визуальные элементы, которые способствуют передачи атмосферы игры и стилистики дизельпанка с ар-деко

Основная идея этого визуального исследования состоит в том, чтобы изучить, как эстетика дизельпанка в новой трилогии Wolfenstein позволяет игроку погрузиться в совсем другой мир и при этом поверить в происходящее на экране монитора

Дизельпанк и ар-деко

Дизельпанк основан на принципе использования дизельного двигателя в качестве источника энергии в вымышленной альтернативной вселенной. Основной темой дизельпанка является дизельная эра, которая обозначает период между окончанием Первой мировой войны и началом Второй мировой войны, т. е. с начала межвоенного периода, который относится к 1918-1939  годам. Межвоенный период является центральным для одного из направлений дизельпанка

Стиль дизельпанк хорошо сочетается с течением ар-деко начала 20-го века. В играх Wolfenstein геометрические формы, строгая архитектура и приглушённо серая цветовая гамма являются примерами ар-деко. Меню и загрузочные экраны игры оформлены с четкими линиями и жирной типографикой. Логотип игры, изображающий стилизованного орла и свастику, является отсылкой к нацистскому символу в стиле ар-деко

Архитектура

Архитектура новой трилогии Wolfenstein берёт за основу стиль ар-деко, который всегда дополняет собой дизельпанк. Массивные грубые формы, строгие линии и отсутствие «лишних» мелких деталей и узоров. Всё это даёт игроку понять, что это действительно другой мир, другой вариант развития истории, в который очень легко поверить

Original size 1472x880

Wolfenstein: The New Order (2014)

Original size 1920x1080

Wolfenstein: The New Order (2014)

Original size 1680x1050

Wolfenstein: The New Order (2014)

Original size 2940x1368

Wolfenstein: The New Order (2014)

Новый состав бетона позволил нацистам воздвигать огромные брутальные сооружения

Original size 1920x1080

Wolfenstein: The Old Blood (2015)

Original size 1376x828

Wolfenstein 2: The New Colossus (2018)

Ещё одна черта дизельпанка—тяжёлая промышленность: выхлопные трубы, конвеерные ленты и ремонтные цехи

Original size 1920x1080

Концлагерь Белица, Wolfenstein: The New Order (2014)

Original size 3840x2160

Wolfenstein 2: The New Colossus (2018)

Транспорт

Дизельпанк даёт волю фантазии и творчеству. Внешний вид техники межвоенного периода стал брутальнее. Мощность дизеля воздвигнута в абсолют

Original size 1000x630

Wolfenstein: The New Order (2014)

Original size 1000x625

Wolfenstein: The New Order (2014)

Original size 1000x458

Wolfenstein: The New Order (2014)

Непрактично, но брутально. Огромное количество выхлопных труб и заклёпок. Двигатель занимает почти треть машины. Яркий пример дизельпанка

Original size 1000x715

Wolfenstein: The New Order (2014)

Аусмерцер—ёщё один яркий пример гротескного дизельпанка.

Original size 735x490

Аусмерцер, Wolfenstein 2: The New Colossus (2018)

Original size 735x414

Аусмерцер, Wolfenstein 2: The New Colossus (2018)

Технологии

По сюжету новой трилогии Wolfenstein нацисты смогли заполучить технологии Даат Ихуд—древнего тайного ордена учёных и изобретателей, создававших технологии, опережающие своё время на сотни лет вперёд. Это послужило толчком к развитию технологий робототехники.

Дизайн Лондонского Монитора очень интересный, несмотря на его грубость. Обилие толстых листов, заклепок и поршней пришло из дизельпанка

Original size 1000x1038

Лондонский Монитор, Wolfenstein: The New Order (2014)

Original size 1280x720

Лондонский Монитор, Wolfenstein: The New Order (2014)

Герр Фауст является самым запоминающимся роботом из первой части. Он служит палачом в концлагере Белица, что ярко выражено в его внешнем виде. Грубые формы, отсутствие декора, огромный двигатель внутреннего сгорания на спине и печь внутри корпуса внушают страх не только в узников, но и в игрока

Original size 957x753

Герр Фауст, Wolfenstein: The New Order (2014)

Original size 1920x1080

Герр Фауст, Wolfenstein: The New Order (2014)

Сверху у него есть сиденье пилота, которое позволяет управлять им вручную при помощи ключа. В игре этот момент сопровождался характерным звуком старта двигателя, как у автомобиля

Original size 736x982

Герр Фауст, Wolfenstein: The New Order (2014)

Панцерхунд стал маскотом серии благодаря своему частому появлению и постоянно эволюционирующему дизайну. В нём чётко виден силуэт собаки, что очень пугает.

Original size 854x732

Первая версия Панцерхунда, Wolfenstein: The New Order (2014)

Обратите внимание на два ДВС на «холке» и внутри головы

Original size 854x732

Вторая версия Панцерхунда, Wolfenstein: The New Order (2014)

Original size 1000x730

Третья версия Панцерхунда, Wolfenstein 2: The New Colossus (2014)

Противники

В этом блоке мы рассмотрим основных противников из всех частей серии.

Основная черта всех солдат—маска с линзами и респиратор. По мере прохождения на них будут появляться всё больше бронепластин. Как вы могли догадаться, всё вышеперечисленное тоже является частью эстетики дизельпанка.

Original size 3127x1453

Солдат 46 года, Элитный солдат, Солдат 60 года

Original size 1373x1048

Солдаты, Wolfenstein 2: The New Colossus (2018)

Original size 1920x1020

Тяжелый пехотинец, Wolfenstein: The Old Blood (2015)

Суперсолдаты являются генно-модифицированными людьми, закованными в тяжёлую броню. У них существенно увеличена мышечная масса, размер и другие качества, которые помогают в бою. Также их уровень интеллекта снижен до минимума, для того чтобы они всегда слушались приказов и выполняли лишь боевые задачи. Они закованы в тяжёлую броню, которая может выдерживать много урона, наравне с охранными роботами или панцерхундами.

Original size 736x981

Первая версия суперсолдата, Wolfenstein: The New Order (2014)

Original size 1000x450

Первая версия суперсолдата, Wolfenstein: The New Order (2014)

Original size 2500x1748

Вторая версия суперсолдата, Wolfenstein: The New Order (2014)

Он буквально закован в свою броню цепями, болтами и заклёпками.

Оружие

Внешний вид оружия в новой трилогии игр Wolfenstein прекрасно передает эстетику дизельпанка через свою яркую и уникальную стилистику. Оружие в игре выглядит как смесь ретрофутуристического дизайна и индустриальной эстетики, что является характерным признаком дизельпанка.

Original size 1600x1131

Дизайн некоторых моделей оружия был создан на основе существующих в прошлом экземпляров и дополнен элементами дизельпанка. Таким образом игрок верит в практичность и правдоподобность этих орудий, что способствует его погружению в историю и окружение

Original size 1000x667

Пистолет Люгера

Original size 1000x707

Штурмгевер 1960, Wolfenstein: The New Order (2014)

Original size 1200x900
Original size 736x520

Лазеркрафтверк, Wolfenstein: The New Order (2014)

Original size 1600x1131

МГ 60, Wolfenstein: The New Order (2014)

Original size 1600x996

Дизелькрафтверк, Wolfenstein 2: The New Colossus (2018)

Некоторое оружие в игре обладает громоздким, механическим и тяжеловесным видом, что создает впечатление высокотехнологичности и эстетики ранних, грубоватых технических решений. Элементы зубчатых колес, медных и стальных деталей, а также дымоходов делают оружие узнаваемым и характерным для дизельпанка. Такой дизайн оружия отлично сочетается с альтернативной историей игр Wolfenstein, придавая им уникальный и увлекательный визуальный стиль.

Заключение

В заключение, графическая эстетика дизельпанка в новой трилогии Wolfenstein открывает новые горизонты в визуализации и создает неповторимый игровой мир, который заставляет игроков задуматься и поддерживает их интерес в течение всего игрового процесса. Она является ключевым компонентом успеха игр в этой серии и служит ярким примером того, как визуальный дизайн может существенно улучшить игровой опыт.

Дизельпанк: эстетика новой трилогии Wolfenstein
Project created at 29.12.2023
We use cookies to improve the operation of the website and to enhance its usability. More detailed information on the use of cookies can be fo...
Show more