
Диана — юная девушка из недалекого будущего с бойким нравом и протестным духом. Пару лет назад она потеряла обе ноги в катастрофе, виновником которой считает правительство и построенную им Систему. Сейчас, обзаведясь более мощными прыгучими бионическими ногами, она борется с Большим Братом самым опасным для него способом — публичным искусством.

Финальный рендер персонажа в окружении. Ассеты окружения были взяты с KitBash3D и Quixel Bridge.
Разработка дизайна. Концепт.

Дизайн персонажа. Концепт-арт.
Концепт персонажа. За время производства Диана немного преобразилась, покрасила волосы и сменила худи на спортивное боди. Также тут представлено ее лого, которое она оставляет на месте своих работ по всему городу.

Разработка бионической ноги. Поиск формы и дизайна.
Скульптинг. Ретопология. UV.
Скульпт в ZBrush.
Turntable-ролик для демонстрации ретопологии в wireframe
Ретопология. Wireframe. Детали
Ретопология. Wireframe
UV
Шейдинг. Финальный рендер.
Turntable финального анимированного персонажа в шейдинге.
Дрон.
Дрон — главный помощник Дианы. Он оборудован двумя распылителями, камерой и сенсорами, что позволяет художнице охватывать ещё больше пространства и оставлять свои послания даже в самых недоступных местах. Также коптер помогает Диане скрываться от камер и запутывать следы. Таких у неё 4 и «садятся» они в рюкзак.
Анимационные позы для демонстрации рига. Анимации взяты с Mixamo.
Ролик-презентация персонажа. Снято в Unreal Engine 4.