

Ключевая идея «Люмена» — это трансформация статичного предмета обстановки в динамичный центр притяжения для всей семьи.
Взаимодействие с игрушкой строится вокруг вращения изделия со смещенном центром тяжести по принципу юлы. Вокруг светового пятна, застывшего на вертикальной поверхности или потолке по окончании вращения «Люмена», строится ряд развивающих игр.

Игрушка-светильник «Люмен» состоит из трех частей — подставки и двух полусфер с подвижной сердцевиной, внутри которой технический блок и линза.
Чтобы вращение было интересным, а луч застывал не только на потолке, но и на стенах, изделие имеет две особенности.
1. Внутренняя часть может поворачиваться, чтобы луч через линзу бил под разными углами.
2. Лампа занимает устойчивое наклонное положение, что достигнуто за счет скрытых внутри грузиков и смещенного центра тяжести внутреннего технического блока.
«Как в это играть?»
#1 игра
«Совпадение пятен»: Игроки по очереди раскручивают свои светильники, и задача второго — остановить своё пятно как можно ближе к пятну первого. Это игра на точность и внимание.
#2 игра
«Цветовое слияние»: Это уже игра-головоломка на сотрудничество. Используя смену цветов, участники должны договориться и наложить свои лучи так, чтобы на стене получился новый, заданный цвет. Например, красный и синий дают фиолетовый.
#3 игра
3. «Дуэль скорости»: Более азартная игра, где все раскручивают светильники одновременно, стараясь попасть пятном в заранее намеченную на стене цель. Можно играть на скорость, точность или вести командный турнир.
Адаптация игрушки для аудитории разного возраста
Для тех, у кого не хватает сил обхватить весь диаметр верхней поверхности, конструкция «Люмена» позволяет извлечь внутреннюю часть из внешней полусферы-основания. Таким образом, ребенок получает удобный для захвата предмет.