
Цикл лекций об одном из первых видеоигровых жанров — жанре платформер.
Не смотря на кажущуюся простоту, и иногда даже примитивность платформеров, у жанра богатая более чем 40-летняя история, игры этого жанра могут быть весьма многогранны, в то время как границы жанра часто размыты, а типология представляет собой запутанный клубок связей.
В этом цикле лекций я последовательно разбираю ключевые аспекты платформера следуя их исторической хронологии, уделяю внимание определению границ жанра, разбираю терминологию, и предлагаю типологию платформеров, в чем-то авторскую, с которой нам будет удобно идти по истории платформера. Я рассматриваю предшественников жанра, какими были платформеры прежде чем жанр вообще обрел свое текущее имя, из каких смежных, а иногда и совершенно далеких других жанров платформер берет свои элементы для того или иного типа, как эти типы пересекаются и развиваются — и наконец, к чему это все пришло к настоящему моменту, и куда дальше может развиваться жанр платформер. Все это я дополняю историческими справками, что дает более глубокое понимание жанра в контексте происходящей вокруг него видеоигровой истории.
Небольшой спойлер к лекциям: первые платформеры были без прыжков, а платформы не обязательны для того, чтобы игра была платформером.
Неожиданно, да? Платформер поистине удивительный жанр, и в предстоящих лекциях нас ждет множество интересных исторических моментов.
К просмотру доступна первая лекция, содержание видео:
00:00 — приветствие и представление 03:29 — структура лекций 06:06 — терминология 22:50 — типология 39:19 — предшественники платформеров 40:00 — Frogs (1978) 41:34 — Space Panic (1980) 43:58 — Heiankyo Alien (1979) 45:20 — отношение к игровой камере 46:27 — одноэкранные платформеры 47:08 — Donkey Kong (1981) 56:52 — Donkey Kong Jr. (1982) 59:49 — Roc’n Rope (1983) 01:02:19 — Manic Miner (1983) 01:07:21 — Mario Bros. (1983) 01:08:58 — одноэкранные платформеры, сводка 01:15:08 — сводка с прогрессом по лекциям