
Настольная игра по мотивам сказки Баума «Волшебник страны Оз».

В стране Оз из-за неконтролируемой добычи изумрудов взбунтовалась природа. Теперь Изумрудному городу грозят страшные стихийные бедствия. Смогут ли герои Баума отыскать заклинание, которое спасет город?

Перед началом игры вслепую вытяните ролевую карту.

Как играет природа?
До начала игры природа собирает игровое поле, выкладывая карточки-перевертыши рубашками вверх.
Свитки — особые перевертыши, которые приближают спасителей к победе. Природа прячет их по правилам:
Волны — полупрозрачные карточки, которые природа в процессе игры выкладывает поверх поля одну за другой, постепенно приближаясь к центру.
Цель природы — потопить Изумрудный город.
Как играют спасители?
Цель спасителей — отыскать свитки с заклинанием, которое поможет спасти город от буйства стихии.
В поисках четырех свитков герои открывают перевертыши.
Когда игрок находит свиток, он получает от ведущего фишку, которую нужно отнести в город.
Блиц-финал
Если спасители собирают в центре поля 4 свитка, природа выдает им карточки с разными частями заклинания. Игроки должны объяснить свои заклинания друг другу, не используя слов с карточки. Каждые полминуты природа ставит на поле одну волну.
Спасители выигрывают, если они угадывают все заклинания до того, как волна достигнет города.