Рубрикатор.
- Концепция
- Гипотеза
- Введение
- Кризис Marvel.
- Как Человек-паук оказался у Sony.
- Деление Человека-паука.
- Отличие Человека-паука Sony от Marvel.
- Визуальные метафоры
- Вывод:
- Библиография и источники изображений.
Концепция
Данное визуальное исследование посвящено анализу того, как юридические аспекты владения правами на персонажа повлияли на его визуальную интерпретацию студиями Sony и Marvel в различных киновселенных. Я хочу проанализировать ключевые отличия в дизайне, операторской работе, цветовой палитре и визуальных метафорах. Особое внимание стоит уделить тому, как ограничения авторских прав становились импульсом для творческих решений.
Кадр из фильма «Новый Человек-паук», Эндрю Гарфилд
Гипотеза
Ограничения авторских прав в данной ситуации стали не барьером, а катализатором уникальных визуальных решений для каждой киновселенной.
Введение
С момента своего создания в 1962 году Человек-паук стал не только культовым супергероем комиксов, но и одним из самых востребованных персонажей в кино. Однако его экранные воплощения в фильмах Sony и Marvel хоть и выглядят очень похожими на первый взгляд, но при детальном изучении демонстрируют поразительные различия в визуальной стилистике, характере и атмосфере.
Кад из фильма «Человек-паук: Возвращение домой»
Все эти различия обусловлены не только творческими решениями режиссеров, но и сложной историей авторских прав, которая на протяжении десятилетий определяла судьбу персонажа на большом экране.
Кризис Marvel.
История Человека-паука, Marvel и Sony началась с банкротства Marvel Comics в середине 1990х годов. 80-е и начало 90-х были прекрасным временем для рынка комиксов в Америке: появлялись новые серии, продажи росли, цены повышались, издательства получали невероятные суммы и уже строили новые планы. В 1993 году Marvel Comics побили финансовый рекорд, их годовая выручка составила 415 млн.$, а чистый выход — 56 млн.
В 1996 году Marvel Entertainment Group объявила о банкротстве. Как компания, всего за 3 года, скатилась с рекордной прибыли до финансового краха? Причина банальна — рынок комиксов рухнул. В 80-х годах успех Marvel был обусловлен улучшением качества сюжетов и превращением комиксов в престижный коллекционный предмет. Они стали произведениями искусства, за которые коллекционеры готовы были платить деньги.
Рональд Перельман
Ажиотаж привлек спекулянтов, бывший глава Marvel Рональд Перельман говорил: «Мы не могли точно определить, насколько рынок зависел от перекупщиков, люди покупали 20 комиксов, читали один, а остальные оставляли в качестве предметов коллекции.»
Коллекционеры и перекупщики сметали с прилавков первые выпуски новых серий — они всегда считались самыми ценными. Из-за этого издатели были уверены в том, что именно этого люди и хотят: свежие сюжеты, новые герои, перезапуски вселенных, масштабные кроссоверы, следовательно, нужно печатать еще больше комиксов.
Айк Перлмуттер
В 1994 году индустрия рухнула, читатели массово перестали покупать комиксы. Их отпугивала цены и снижение качества контента. Однако, Marvel удалось выжить, новые руководители издательства, Айк Перлмуттер и Ави Арад, в поисках источников финансирования, приняли решение продавать права на экранизацию персонажей.
Ави Арад
Как Человек-паук оказался у Sony.
В 1998 году Marvel предложили Sony выкупить права на экранизацию сразу нескольких супергероев, однако заинтересовал компанию только Человек-паук. Стороны договорились о том, что Sony платит Marvel по $10 млн с каждого фильма плюс 5% дохода от проката. Также к Sony перешли права на реализацию товаров, связанных с героями фильмов, а Marvel сохранила право использовать комиксный образ героя.
Человек паук в комиксах
Sony добилась большого успеха с трилогией Сэма Рэйми о Человеке-пауке, кассовые сборы составили около $2.5 млрд. В то же время Marvel начала создавать свою кинематографическую вселенную «Мстители». После их выхода фильмы о супергероях стали самым кассовым жанром в индустрии.
Человек-паук в киноадаптации, Тоби Магуайр
Sony задумались о создании собственной киновселенной о Человеку-пауке, перезапустив его уже с Эндрю Гарфилдом в главной роли, вместе с правами на героя, студия получила также и права на всех причастных к нему персонажей: Венома, Карнажа, Морбиуса и др. Однако перезапуск не получил такого же успеха, и в сравнении с трилогией провалился в прокате.
Деление Человека-паука.
После провала перезапуска в прокате, Marvel предложили Sony выкупить Человека-паука обратно. Согласно новому договору, Человек-паук стал полноценной частью киновселенной, а в его сольниках появились другие персонажи Marvel. При этом компании отдельно финансируют и получают прибыль от собственных фильмов.
Фильм с Эндрю Гарфилдом
Также Marvel занимается творческим контролем сольников и получает 5% от их сборов в первый день проката. Главное в новом договоре — Sony вернула Marvel права на весь мерчендайз за единовременную выплату в $175 млн.
Отличия Человека-паука Sony от Marvel
После заключения нового договора в 2019 году Человек-паук стал частью вселенной «Мстителей». С этого момента стала очевидна разница между образом супергероя от Sony и от Marvel.
Главным отличием паука Marvel стал акцент на юморе. Трагичный и драматичный образ превратился в харизматичного и яркого персонажа.
Человек-паук Sony, Тоби Магуайр
С точки зрения визуала эта характерная разница отразилась на цветокоррекции. Раньше человек паук хоть и ходил в красно-синем костюме, однако целостная обработка картинки была скорее нуарной, подчеркивающей драматичность сюжета.
Человек-паук Marvel, Том Холланд
Человек-паук Sony, Эндрю Гарфилд
Человек-паук Sony, Эндрю Гарфилд
После попадания героя в «Мстители» краски выкручиваются на максимум, супергерой становится ярким, подчеркивающим весьма беззаботный характер персонажа.
Отличается также и базовая деталь героя — его костюм. Во вселенной Sony Питер Паркер сам шьет костюм, что в очередной раз создает акцент на реализме и драме.
Сцена создания костюма у Sony
Во вселенной Marvel Паркер получает высокотехнологичный костюм от Тони Старка, в данном случае акцент смещается на технологии и интеграцию в КВМ.
костюм, выданный Тони Старком
Костюм из фильма «Нет пути домой», созданный на основе технологий Старка
Визуальные метафоры.
Sony использует визуальные метафоры для создания атмосферы драмы и трагедии: Тема изоляции и двойственности показана через отражения и зеркала. — Сцена с раздвоением личности, где Тоби смотрит на свое отражение в витрине и оно искажается. — Эндрю Гарфилд стоит перед разбитым зеркалом после смерти Гвен — его образ «расколот».
Сцена из трилогии Рэйми, «Враг в отражении»
Тени и силуэты: — Часто используется низкий ключ: резкие тени, контрастный свет Это символизирует напряженность и отдает дань памяти нуарным референсам.
Кадр из фильма «Новый Человек-паук»
Marvel в свою очередь транслирует темы взросления и технологичности, часто используя метафоры юношеской беззаботности и обретения себя.
Кадр из фильма «Человек-паук: Возвращение домой»
Кадр из фильма «Человек-паук: Возвращение домой»
Цветокоррекция становится более насыщенной и светлой, фоны выглядят дружелюбнее, образ свободы передается даже через операторскую работу: в сценах полета камера следует за героем, создавая ощущение того, что он парит подобно птице.
Кадр из фильма «Человек-паук: Возвращение домой»
Том Холланд
В отличии от героев Sony у паука Тома Холланда в костюме встроены интерактивные линзы, которые, сужаясь и расширяясь, передают эмоции, акцент на мимике в данном случае является приемом, отсылающим к комиксам, так же как и более насыщенный красный с синим.
Интересное наблюдение: В фильме «Человек-паук. Нет пути домой», где под конец встречаются все три человека паука (Тоби Магуайр, Эндрю Гарфилд и Том Холланд), сюжет наиболее драматичный и цветокоррекция приближена к варианту Sony.
Кадр из фильма «Человек-паук, нет пути домой»
Кадр из фильма «Человек-паук, нет пути домой»
Вывод:
Визуальная эволюция Человека-паука в фильмах Sony и Marvel — это прямое отражение юридических, творческих и коммерческих факторов, заложенных в авторских правах.
Кадр из фильма «Новый Человек-паук»
Sony создала мрачный, реалистичный образ, делая акцент на драме, изоляции и физической тяжести суперсил. Причиной данного решения стал ограниченный доступ к вселенной Marvel, возникла необходимость развивать самодостаточную психологическую историю.
Эндрю Гарфилд, «Новый Человек-паук»
В свою очередь Marvel представила образ технологичного и динамичного паука (нано-костюм, анимированные глаза, яркие цвета). Образ транслировался через метафоры свободы и взросления. Причиной решения стала необходимость соответствовать общей эстетике киновселенной и целевой аудитории Disney. И действительно, разница фокуса ЦА очевидна. Фильмы Sony рассчитаны на более взрослую аудиторию, в то время как фильмы Marvel поднимают темы, волнующие подрастающее поколение.
Кадр из фильма «Человек-паук: Нет пути домой»
Авторское право стало катализатором уникальных решений. Sony, не имея доступа к кроссоверам, углубилась в визуальную поэтику одиночества. Marvel, обязанная делиться доходами, сделала ставку на зрелищность и связь с другими героями. Таким образом, даже в рамках одного персонажа юридические договоренности способны сформировать принципиально разные визуальные языки — от готической трагедии до футуристического экшена. Это стало показательным примером того, как авторское право влияет не только на бизнес, но и на искусство кинематографа. Авторские права определили не только сюжеты, но и визуальную ДНК персонажа.
Человек-паук Marvel/Sony