big
Прототипирование интерфейса объекта
36

«Семь раз отмерь, один раз отрежь» — эта пословица предельно точно объясняет, зачем нужен прототип.

Этап прототипирования — важная часть в процессе создания интерфейса, так как именно здесь появляется будущий прообраз визуальной коммуникации объекта с пользователем.

Архитектура интерфейса

К интерфейсу относятся все элементы на устройстве пользователя, которыми можно управлять. Давайте разберем подробнее те, с которыми будут напрямую взаимодействовать пользователи:

0

Прототипировать архитектуру интерфейса лучше всего в облачных приложениях/платформах, которые дают доступ для работы целой команде.

Miro (система для управления задачами) визуально выглядит как доска для управления проектами, в ней можно прототипировать архитектуру интерфейса, передвигая элементы и управлять компонентами.

Интерфейсы конструируют по принципам атомарного дизайна.

0
Original size 1920x1066

Интерфейс приложения «Калькулятор» 2007 vs 2024

При проработке элементов помните о пользователях. Сведите к минимуму нагрузку на их память, сделав объекты, действия и параметры заметными.

Original size 1920x1066

Интерфейс приложения «Книги» 2007 vs 2024

Задание: Найдите 3 примера интерфейса и разбейте его на атомы в Miro.

Результат: Доска в Miro c атомарной структурой 3 интерфейсов, защита в группе.

10 принципов разработки интерфейса

0
Original size 1920x1066

Интерфейс приложения «Диктофон» 2007 vs 2024

Следующие 5 принципов касаются непосредственно разработки прототипа:

0
Original size 1920x1066

Интерфейс приложения «Заметки» 2007 vs 2024

Прототипирование архитектуры интерфейса

Прототипирование — один из основных этапов создания любого интерфейса, будь то приложение, пульт или касса самообслуживания в супермаркете.

Инструменты прототипирования — это сервисы, которые позволяют пользователям создавать интерактивные прототипы, имитирующие внешний вид и логику работы конечного продукта, например ProtoPie, Figma или Adobe Illustrator.

На видео мы видим процесс экспорта прототипа банковского приложения Probank из Figma в ProtoPie. Технически прототип выглядит как система страниц или экранов, соединённых общей логикой и дизайном. Чтобы создать прототип, сначала нужно сделать вайрфреймы (схематичное чёрно-белое отображение структуры блоков конкретной страницы) или отрисованные в дизайн-концепции экраны.

Первый тип страниц можно собрать в low-fi-прототип (англ. low fidelity — низкая точность), второй — в hi-fi-прототип (англ. high fidelity — высокая точность).

Прототип можно собрать и в облачной программе Figma. На видео показан ускоренный урок сбора одного экрана приложения.

Задание: Создайте прототип интерфейса для своего объекта на основе принципов атомарного дизайна в Miro.

Результат: Доска в Miro c атомарной структурой аритектуры интерфейса, защита в группе.

Прототипирование интерфейса объекта
36
We use cookies to improve the operation of the website and to enhance its usability. More detailed information on the use of cookies can be fo...
Show more