
Данный проект иллюстрирует возможность быстрого создания в программе 3Ds Max разных сценариев освещения. В этом помогает инструмент LightMix, который изучают студенты дизайна интерьера и среды второго курса. С его помощью достаточно один раз настроить разные типы освещения, после чего запустить один рендер, после процесса рендеринга появится возможность регулировать все источники света, и настраивать дневные, ночные и прочие сценарии.





Прежде всего создаем сам LightMix, создается он двумя способами: ручной настройкой через рендер элементы и LightSelect или автоматически во вкладке F10->Scene->SetupLightMix. Я же предпочитаю ручную настройку, она дает пользователю больше контроля. Также мы можем сразу настроить различные сценарии. В данном проекте ночной и дневной сценарии были созданы с помощью Corona Sun и Sky, но с сильно отличающимися настройками. Для удобства я использовала Сorona multiple environment maps setup (находится на втором слайде в карусели), здесь можно добавлять неограниченное количество сценариев, можно использовать как источники света короны, так и HDRI.