You need to enable JavaScript to run this app.
books.
mediiia
themes
tags
publishers
shop
awards
RU
EN
Create book
Login
Tat’ Yagnevila
Original size
907x1280
Паттерны проектирования пространств в хоррор-играх
graduation visual research
horror
horror game
video game
virtual space
PROTECT STATUS: not protected
11
This project is a student project at the School of Design or a research project at the School of Design. This project is not commercial and serves educational purposes
Введение. О пространстве в видеоигре
Tat’ Yagnevila
19
Паттерны проектирования 3D-пространства
Tat’ Yagnevila
19
Типология паттернов проектирования пространств в хоррор-играх
Tat’ Yagnevila
19
Функции паттернов пространства в хоррор-играх
Tat’ Yagnevila
19
Заключение. Паттерны в применении
Tat’ Yagnevila
19
Паттерны проектирования пространств в хоррор-играх
Tat’ Yagnevila
graduation visual research
horror
horror game
video game
virtual space
11
More projects in
graduation visual research
Японская философия пространства: сад, предмет, среда
Alina Prodanova
0
Эволюция типографического образа французских газет XIX века
Georgiy Novikov
165
Тема миграции в работах современных художников
Inga Tatarshao
0
Абсурд как метод в работах российских художников 1990–2025 годов
Elizaveta Kulagina
0
We use cookies to improve the operation of the website and to enhance its usability. More detailed information on the use of cookies can be fo...
Show more