You need to enable JavaScript to run this app.
history.
mediiia
themes
tags
special projects
awards
education
RU
EN
Create project
Login
research
history of video games
best projects | 44
all projects | 117
LMS education
competitions
experts
sort by
actual
date
rating
actual
store
Основатели философии игр
Aleksey Salin
12
Эволюция пиксельных игр
Ekaterina Masalskaya
13
Вина, ответственность и мораль в играх и игровой среде
Maro Malenko
25
Screenshot Art
Amir Abu Mahadi
34
Потешные листы
Darya Mazo
12
Скандинавские мотивы в The Elder Scrolls V: Skyrim
Aryuna Scheglaeva
8
Нигредо. Интерфейс: тёмная тема
Oleg Paschenko
22
Тематический номер журнала «Социология власти» по game studies
Aleksey Salin
15
Тревога в Простоте: Какие элементы хоррора пугают в играх Chilla’s Art
Dana Albogachieva
37
Нетиповое управление в видеоиграх
Sofiya Selyanina
15
Создание образа коренных американцев в фильмах и играх жанра вестерн
Aleksey Salin
9
Самоирония как инструмент коммуникации в игре The Stanley Parable
Aleksandra Fatalieva
10
Тело как интерфейс: размышления о трансгуманизме в игре Prey
Sergei Veretennikov
5
Жизнь — это тетрис
Lada Titarenko
17
Звукоцентричные практики в механиках видеоигр
Anzor Pasechnik
86
Переосмысление советской истории в играх из постсоветских стран
Anna Grigoryan
10
Как «Dark Souls» учит не сдаваться
Aisha Badzhva
15
Культ еды и китайская культура, отраженная в игре Genshin Impact
Elizaveta Petlina
15
Повествование через визуальные приемы в Dishonored 2
Dmitriy Darvin
11
Древний Египет как источник игровых механик: пространство, путь и случай
Dana Albogachieva
3
От пикселя к гиперреализму: графический дизайн в видеоиграх
Matvey Lukin
17
Репрезентация виртуальной реальности в визуальных медиа
Marina Mazanova
167
История появления и трансформации сохранений в играх для консолей
Anastasiya Lysikova
9
Глубокий анализ мировой индустрии видеоигр
Anna Kozhina
1
Причины успеха и ключевые особенности российских казуальных игр
Egor Antonov
2
Позитивное влияние видеоигр на психологическое состояние человека
Mariya Kosovanova
15
Лиминальность как главный принцип психологических хоррор-игр Chilla’s Art
Anastasia Primachenko
22
Эстетика апокалиптичных миров в играх Supergiant
Andrey Strelets
5
Исторический след: анализ реликвий Rise Of The Tomb Rider
Eva Verchenko
4
РОССИЙСКИЙ ТРЭШ-ГЕЙМДЕВ: ОТ «ПОДВАЛЬНОЙ» РАЗРАБОТКИ ДО МИЛЛИОННЫХ БЮДЖЕТОВ
Oleg Kiselev
7
Художественные проекты, созданные с использованием видеоигр
Diana Artemeva
73
«Hollow knight» как мир насекомых
Violetta Ushanova
25
Вклад компании Ubisoft в сохранение культурного наследия планеты
Artem Matskevich
11
Эволюция пространства видеоигр
Viktoriya Sulaeva
8
Реклама видеоигр в публичном пространстве.
Arina Sivkovskaya
11
Экзистенциальный анализ игры The Last of Us: феномен смерти
Maria Musina
6
No, I’m not a human: на грани человечности
Arina Mihaylova
6
Библейские образы и сюжеты в Honkai: Star Rail
Polina Berezina
6
Особенность и влияние серии Dungeons & Dragons
Aisha Badzhva
5
Agon и Ilinx в цифровую эпоху: визуальный язык соревновательного и экстатич
Arsen Popov
4
We use cookies to improve the operation of the website and to enhance its usability. More detailed information on the use of cookies can be fo...
Show more